Meg kell-e alkalmaznunk a Sims „szükségleteit” a saját életünkre és a küldetésre;

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 11 Április 2021
Frissítés Dátuma: 15 December 2024
Anonim
Meg kell-e alkalmaznunk a Sims „szükségleteit” a saját életünkre és a küldetésre; - Játékok
Meg kell-e alkalmaznunk a Sims „szükségleteit” a saját életünkre és a küldetésre; - Játékok

A Sims '' Needs 'bárja elengedhetetlen ahhoz, hogy a Sims élete jól legyen - 8 különböző igényből áll: Éhség, móka, Kényelem, Társadalmi, Hólyag, Higiénia, Energia és Környezet. Ha ezek közül bármelyik a „zöld” szint alá kerül, befolyásolhatja a Sims „hangulatát”, ami hatással van a termelékenységükre, és alapvetően az életükre való törekvésükre, így nagyon fontos, hogy mindegyiket maximalizálják. Egyes szükségletek sokkal következetesebbek, mint mások, mint például az alvás a hiányából Energiaés nedvesedik magukat, hogy teljes legyen Hólyag (ami szintén érthetően csökkenti a higiéniát), vagy ... hal meg Éhség.


Ezek nem különböznek attól, hogy mi történne az emberekkel a valós életben. Megtanították, hogy az élet három alapvető szükséglete Élelmiszer, Menedék és Ruházat (és talán internetkapcsolat manapság), de valóban? Mindezek boldoggá teszik?

Például, ha piszkos edényeket vagy szeméteket találunk, amelyek egy szimmetrikus házban vannak, csökkenti a környezetük szükségességét, és boldogtalanná teszik őket, vagy ha a szórakozás hiánya miatt a szimulátor valóban stressz lesz. Mindkettőnk azt eredményezné, hogy a sim szomorú és nem tud koncentrálni, vagy bármi más. Lehet, hogy kapcsolatban állhat azzal, hogy a rendetlen szobája hogyan vezethet ahhoz, hogy ne tudjon összpontosítani (és a tisztítással a vizsga vagy a munka elhalasztására kerüljön), vagy ha nem vesz igénybe időt a kikapcsolódásra, akkor kiégheti magát.


Különböző "sebességek" is vannak arra, hogy egyes cselekvések gyorsabban működjenek, mint a többi. Példa erre, hogy valójában sokkal előnyösebb, ha kölcsönhatásba léphetünk és beszélgetünk egy másik simmal, nem pedig a szociális szükséglet feltöltéséhez. Így a simok azt is tanítják, hogy hatékonyabbak legyünk cselekedeteinkkel; mint például, nemcsak kölcsönhatásba lép valakivel, hanem javítja a barátságát is.

A játékban, amikor egy simnak szüksége van egy szükséglet pótlására, a játékosnak egyszerűen le kell vetnie azt, amit csinálnak és hajlamosak erre - de valamilyen oknál fogva nehezebb ezt megtenni a valós életben. Olyan embereket hallasz, akik az egész időt töltik a nap 24 órájában, és elhanyagolják a társadalmi életüket, az alváshiányukat, és éppen általánosságban, hogy valószínűleg a munka folyamatos stresszéből állnak.


Tehát röviden, mint a The Sims, tényleg megtanulnunk kell, hogyan kell kiegyensúlyozni az összes igényünket, hogy legyünk egészséges és boldog.

Valahogy, The Sims megtanít bennünket, hogy boldogabb és egészségesebb életet éljünk - csak ne játszd túl hosszú ideig, akkor is aktívnak kell lenned.

Mit gondolsz? Ön elhanyagolja a Sims „szükségleteit” az életedben?