A Tomb Raider vezető művészeti igazgatója elhagyja a Call of Duty-t

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 21 Március 2021
Frissítés Dátuma: 4 November 2024
Anonim
A Tomb Raider vezető művészeti igazgatója elhagyja a Call of Duty-t - Játékok
A Tomb Raider vezető művészeti igazgatója elhagyja a Call of Duty-t - Játékok

A Crystal Dynamics bejelentette, hogy Brian Horton, a 2013-as újrakezdés korábbi vezetője Tomb Raider és folytatásának játékigazgatója, A Tomb Raider felemelkedése, elhagyná a céget. Horton kijelentette, hogy ő és családja Dél-Kaliforniába költözik 'új kalandok, "de nem adott semmilyen más információt, csak akkor, ha még mindig a játékiparban dolgozik.


Volt olyan spekuláció, hogy egy másik cégre költözik, hiszen a területen sok játékfejlesztő van: Naughty Dog, Blizzard, Infinity Ward és Riot Games. Ma, A Horton Twitter-bioje megváltozott, és megemlíti, hogy jelenleg egy Studio Art Director az Infinity Ward számára, a fejlesztők mögött Call of Duty, Call of Duty 2 és néhány más bejegyzés a franchise-ban, beleértve Call of Duty: szellemek, a stúdió legújabb kiadása.

Bár Horton felfedte az Infinity Ward új pozícióját, a stúdió még nem tett hivatalos bejelentést a foglalkoztatásáról. Ami a Horton játékát illeti, nincs említés, de a stúdió örökségét és a 3 éves kiadási ciklust (az utolsó 2013-as év) tekintve nagyon valószínű, hogy a Horton egy Call of Duty cím.


Horton szomorúságát fejezte ki a Crystal Dynamics elhagyásakor, és megtiszteltetés volt velük együtt dolgozni, kijelentve, hogy várakozással tekint a jövőre Tomb Raider címek rajongóként.