Sejuani átdolgozási elemzése

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 9 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
Sejuani átdolgozási elemzése - Játékok
Sejuani átdolgozási elemzése - Játékok

Tartalom

Sejuani egy kő hideg hölgy

Sejuani mindig is nagyon hűvös volt, de mindig is középszerű volt ... a legjobb. Mindig nagyon szeretem a bajnok fogalmát, és tényleg azt akartam, hogy jobb legyen, azt hiszem, ez a nap végre jött. Az igazi problémák jöttek 3. évad amikor a dzsungelet annyira drasztikusan megváltoztatták - bizonyos bajnokok most már nagyon gyorsak lehetnek, és a behatolás sokkal életképesebb. Sejuani gyorsan megtisztulhatott, de nagyon alacsony egészségi állapotban tenné ezt, ezért nagyon érzékeny lenne a behatolásra és leállásra. Továbbá, amikor befejezted a dzsungelünket olyan alacsony egészséggel, nagyon nehéz volt azonnal egy sávot kapni, mert olyan gyenge lenne.


Ez az átdolgozás kellene megszabaduljon sok kérdéséből.

Frost Armor (passzív)

Ha egy ellenséget megrongál egy képességgel vagy alapvető támadással, a Sejuani bónusz páncélzatát rövid időre csökkenti, és csökkenti a mozgást lassító hatásokat.

Ez. Ez itt van fantasztikus. A sok bónusz páncél megszerzésével (25/25/20/25 szint alapján) Sej sokkal kevesebb kárt fog okozni a dzsungelben, és sokkal biztonságosabb korai játékkal kell rendelkeznie. Ez segíteni fog abban, hogy túlélje a támadásokat, és elegendő egészségi állapotban legyen. Továbbá, ez a mérleg nagyon jól illeszkedik a késői játékba, 25 bónusz páncél nem ingyenes.

Arctic Assault (Q)

A Sejuani előremutatja az ellenséget, az ellenséget a levegőbe rúgja, és a lehető legnagyobb egészségük alapján mágikus károkat okoz. A töltés leáll az ellenséges bajnok levegőbe történő kopogása után.


A szép változás itt az, hogy a támadás az ellenség egészségének egy százalékát károsítja a lapos összeg helyett - ez nagyszerű, ha nagy dzsungel kúszik, különösen a sárkány és a Nashor báró. Ellenkező esetben semmi sem különbözik erről a képességről, és ez jó dolog. A Sejuani ezt a képességet gyorsan használhatja, és könnyedén elkerülheti a trükkös helyzeteket. A képességszöveg nem mondja meg ezt, de azt is lehetővé teszi, hogy a falak fölé kerüljön, és csökkentsék az időt, ami a dzsungel körül sétál. Ezt szabadon használhatja, hogy meglepje az ellenséget egy falon, vagy elkerülje a rossz helyzeteket. Továbbá, pro tipp: használhatja azt a saját dzsungelében, hogy a dzsungel kúszik a falak között egy sokkal gyorsabb dzsungelben.


Az északi szél fújása (W)

Sejuani következő alapvető támadása a bónusz mágikus károkat érinti a céljához és minden közeli ellenségéhez. Aztán pörgeti a lángját, és néhány másodpercig mágikus kárt okoz a közeli ellenségeknek.

Egy szép változás itt: A hiteltérés bónusa segít neki ténylegesen egyetlen célkárosodásban, és visszaállítja az automatikus támadás időzítőjét. Ez csak jó, ha növeli az általános károkat, és továbbra is fenyegetést jelent a csapat harcában. Bónusz: extra károkra vonatkozik Sejuani saját egészségügyi medencéje. Ez azt jelenti, hogy jutalmazza a tartályos és nagy egészségügyi cikkek megvásárlásáért, amit egyébként tartályként szeretne. Nyerj győzelmet.

Permafrost (E)

Passzív: a Sejuani képességei és alapvető támadásait Frost ellen alkalmazza.

Aktív: A Sejuani károsítja és lelassítja az összes közeli ellenséget, melyet Frost okoz.

Ez kissé megváltozott, és most minden képesség lassú helyett fogja alkalmazni az automatikus támadások helyett. Ez a passzív képesség korábban volt passzív. Az aktív az egész nagyjából ugyanolyan, mint a Sejuani legjobb képességei, és a hatalmas hatástól függően marad.

Glacial Prison (Ultimate)

Sejuani fagyasztott bolát dob ​​egy sorban. Ha a bola ellenséges bajnokba ütközik, megrázza, lenyűgözi a célt és az összes közeli ellenséget. Ha a bola eléri a maximális hatótávolságát anélkül, hogy ellenséges bajnokot szerezne, akkor az elpusztítja és lelassítja a közeli ellenségeket.

A végső igazán a legjobb ok arra, hogy valaha szedje Sejuani-t, és eléggé változatlan marad. A végső egy hatalmas készség lövés, amely egy bajnok hatására felrobban, és minden és mindenkit jelentősen megdönti. Ez a képesség isteni. Másodpercenként megváltoztathatja a csapat harcát, és továbbra is az egyik legjobb kezdeményező a játékban. Ez egy nagyon biztonságos kezdeményezés, mert nem feltétlenül köteleznie kell magát a harcra, ha nem akarja. Olyan, mint egy Malphite, de vissza lehet térni a végén. A nagy kérdés az volt, hogy ha elfelejtetted, csavarodtál, és összeszorítottad az egész csapatodat. Most ez a képesség még mindig lassan ellensúlyozza az ellenséget az ütközési pont közelében, ami azt jelenti, hogy még akkor is, ha hiányzik a közvetlen találat, még mindig kezdeményezhet - ez csak sokkal gyengébb lesz, mint egy sikeres készség lövés.

Nagyon szeretem ezeket a változásokat. Úgy gondolom, hogy valóban jó munkát végeznek a Sejuani dzsungelben felmerülő kérdéseinek meghatározásában, és sokkal jobb jelenlétet adnak neki a csapatharcokban. Az egyik legkedveltebb dolgom egy gyors és egyszerű kombináció, amellyel a felgyülemlettől gyorsan eljuthat az ellenséges csapathoz, és végső soron a nagyszerű csapat elleni küzdelemhez, a végső eredeti tartományának kétszerese.

További információk a Sejuani konkrét számairól és stat változásairól a LoLWiki-en találhatók.

Boldog patch nap!