Elhaladó pillantásra HAB úgy tűnik, hogy csak egy újabb, durva, nyílt világú túlélési játék, ugyanúgy, mint Dayz és H1Z1, de ha mélyebben megnézed, biztosan felfedezed, hogy a legszembetűnőbb jellemzője az is, hogy ez különbözteti meg a versenyt. Amikor a fejlesztők, a Gamepires és a Croteam beszélnek, a „soha nem látott szintek a testreszabásról, a kontrollról és a progresszióról” szólnak, csak arra készülnek, hogy mi lesz a leginkább valósághű, a világ legtökéletesebb túlélési játéka.
Az alapfeltétel HAB az, hogy Ön egy fogságban van a túlélésről szóló valósághow-ban, és minden résztvevőnek van egy eszköze, amely a fejük hátsó részén található, úgynevezett testvezérlő egység vagy a BCU. Ez gyakorlatilag minden testfunkciót követ, amire gondolsz, beleértve a szívfrekvenciát, az anyagcserét, a vitamin- és tápanyagbevitelt, sőt látszólag triviális dolgokat, mint például a karaktered fogak száma (túl sok elveszíthetsz és nem tudsz rágni szilárd ételeket). Bár az a lehetőség, hogy figyelmen kívül hagyjuk ezt a dolgot, HAB megnyitja az ajtót néhány nagyon alapos, és merem mondani, lenyűgöző túlélési mikrovezetés.
Minden játékosnak egy kampány létrehozása előtt létre kell hoznia egy karaktert. A hagyományos túlélési játékokkal ellentétben ez a folyamat nem pusztán felületes. Néhány ember inkább véletlenszerűvé teszi a karakterüket, de ha jó órát vagy két órát tölt a játékélmény tökéletes avatarjának megteremtéséért, akkor élvezni fogja mindazt, ami HAB kínálnia kell.
Az olyan dolgok, mint a zsír és az izomtömeg meghatározzák, hogy hány kalóriát és mennyi edzésre van szükség ahhoz, hogy a karakterüket a jelenlegi méretükben tartsák, és megfelelő (vagy nem megfelelő) karbantartással végül is befolyásolhatja a karaktered testét és statisztikáit. Az életkor befolyásolhatja az olyan készségeket, mint a kitartás és az intelligencia, míg az olyan hibák, mint az alkoholizmus, képesek a karakterkészség bónuszaira, de a kivonások kárára, ha túl keveset és májelégtelenséget okoz, ha túl sokat fogyaszt.
A készségek fontos szerepet játszanak abban, hogy életben maradjanak HAB és hajlamosak egymásra hatni. Például a puskákat a játékban természetesen a puska készségének szintjére emeljük, de a mesterlövész mestere bizonyos pontokat igényel az intelligenciában. Fontos megjegyezni, hogy ez a játék nem a fegyverek forgatásáról szól. Míg az olyan készségek, mint a főzés, értelmetlennek tűnhetnek, a tehetséges szakácsok felépíthetik a statisztikai fellendüléseket, amelyek a játékosok számára a harcban a legmagasabb értéket adhatják.
A túlélési mód végső célja a HAB elég sokáig tart, hogy eltávolítsa a BCU-t és a menekülés, amit a fejlesztők mondtak, sokkal könnyebb mondani, mint a kész. Ez az üzemmód egyéni vagy online multiplayerben játszható, maximum 64 játékos.
A fenti videó a lemmingzappáról a YouTube-ban egy új módot mutat be, amelyet a PAX East 2018-ban tártak fel, melynek neve Cargo Capture. Ez a mód inkább olyan játékosokra irányul, akik keresik a gyors ütemű multiplayer shooter élményt. Szórakozik Önökkel és csapattársaikkal egy játék előtti előcsarnokban, ahol körbejárhat, és megismerkedhet a környezettel, hasonlóan a stílus kezdetéhez. Fortnite és PUBG. A visszaszámlálás megtörténik, mielőtt áthelyezné Önt és az összes többi játékosot egy térképre, ahol talál egy táblázatot, amelyet fegyverekkel, ruházattal, kézi robbanóanyagokkal és egyéb harci kiegészítőkkel töltenek fel. Ha a játékosok élesek és készen állnak, akkor a térkép egy részén egy ládával fejeznek be, amelyet meg kell ragadniuk, mielőtt az ellenfél csapata.
Valaki, aki a túlélési műfaj nagy rajongója, megtaláltam a túlélési szempontot HAB sokkal vonzóbb, mint a Cargo Capture mód, de mégis élvezetes volt. Még mindig sok van HAB ez még nem határozható meg, de hiszem, hogy valami hihetetlenül szórakoztató és egyedi lehetőség van. Az érdeklődők HAB 2018 második negyedévében képes lesz rávenni a Steam-en a korai hozzáférési program részeként.