Mentse a kapcsolót és a kettőspontot; Hogyan tudja a Nintendo menteni a kapcsolót magától

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 16 Április 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Mentse a kapcsolót és a kettőspontot; Hogyan tudja a Nintendo menteni a kapcsolót magától - Játékok
Mentse a kapcsolót és a kettőspontot; Hogyan tudja a Nintendo menteni a kapcsolót magától - Játékok

Tartalom

A Nintendo Switch egy kis rendetlenség.


Sokszor megvitattuk itt a Gameskinny-t, néhány véleményt a pozitív és az ehh-tól kezdve. Tehát biztosan azt mondhatjuk, hogy a készülék bemutatása január 12-én nem volt az a sikertelen siker, amit sokan, köztük a sajtó tagjai és magam is reméltek. És mivel egyre több információ csúszott ki a különböző hírcsatornákról, mint például a Nintendo of America, Kotaku és még sok más, úgy tűnik, hogy a kézi / konzol hibrid helyzete egyre idősebbé válik.

Akkor most mi legyen?

1. RÉSZ: A marketing

Először is: a Nintendo-nak le kell állítania a Switch forgalmazását konzolként.

Ha erősebb lenne a konzol formájában, megértem. De ez nem. Még az alulteljesítményű mester is, az Xbox One (amit szeretem drága), nem minősíti. Nem voltam előzetes megrendelés, mert ez egy otthoni konzol, amely versenyezhet az Xbox és a PlayStation szolgáltatással. Ehelyett előzetesen megrendeltem, mert egy kézi eszköz volt, ami valódi játékokat játszhatott. Nem néhány olyan játék, amit szerettünk a darabokra, hanem a játékkonzolokon vagy PC-n játszható játékokat.


Tehát az a tény, hogy a Nintendo a Switchet 1080p-nál (néha) a Scorpios és a profik világában próbálja forgalmazni, aggódom. Megértik, mi van itt? Ez a pajzs, de jobb. Ez a Vita, de nagyobb támogatással. Ez a 3DS, amely nagyobb teljesítményű a motorháztető alatt. Lehet, hogy a kézi számítógépek jövője és konzolokon. De ha nem így kezelik, miért?

MÁSODIK RÉSZ: A Játékok

A közös panasz azok között, akik nem akarják megvenni a kapcsolót, a játékok. Az elindító felállás az, hogy szépen illeszkedjen. Olyan rossz, mint a Nintendo 64? Csak két játék volt a játékhoz, de ez nem helyes. És ha ez a dolog még mindig konzolként kerül forgalomba az olyan rendszerek ellen, mint az Xbox One és a PS4, akkor ez még rosszabb lesz.


És bár azt szeretném, hogy visszamegyek az időben, és elmondom a Nintendo-nak, hogy harmadik feleket kapjon a fedélzeten, hogy elindíthassanak, így játszhatnánk játékokat Minecraft, Skyrim és Lapát Knight ahelyett, hogy később, nem tudok. Első pártjaik tartalma, bár általában félelmetes, nem fogja megmenteni őket (csak kérdezze meg a Wii U-t). Tehát, ha a Nintendo meg akarja tartani az embereket, mint én körül, akik látják a potenciált és akarnak Zelda, szükségük lesz játékokra.

Az IGN január 16-án közzétett cikkében kiderült, hogy beszél a Gearbox, a fejlesztők között Borderlandsés a Nintendo lebontott. Habár ez rossz hír, először is fontos megjegyezni Borderlands 2 nagyon kevés rendszeren volt. Én is játszottam Borderlands 2 a Macbookomban a nap folyamán. Nem jól nézett ki, de ez volt játékra alkalmas. Ha 2012-ben egy Macbookra tudnának dolgozni, akkor 2017-ben a Nintendo Switch-en dolgozhatnak. De ez nincs ott.

Ráadásul a virtuális konzol, egy olyan funkció, amely valóban meg tudta menteni a kapcsolót a korai napokban, valójában nem került megvitatásra. És attól, amit keveset hallottunk, nem hangzik jó. Több játékból, mint például Legend of Zelda: A vad lélegzete és Mario Kart 8, úgy tűnik, hogy a kapcsolónak nincs hiánya a kéziszámítógép oldalán. Tehát a kérdés ez lesz: Ki tartja vissza a Nintendo-t?

HARMADIK RÉSZ: A szoftver

Tudom, hogy mit gondolsz: Nem beszéltünk csak a szoftverről? Igen, de ez a rész kétféle szoftverre vonatkozik:

A. A kapcsoló OS / UI

B. A kapcsoló alkalmazásai

Az A alszakaszkal azt szeretném kezdeni azzal, hogy a sajtótájékoztatón láttuk a rövid pillantásokat, felfedni és több demót, az UI maga jól néz ki. Egyszerű, funkcionális és csinos, úgy tűnik, hogy a Nintendo többet keresett az Apple felé, mint az Android a tervezése érdekében, ami szerintem jobban működik egy konzolhoz. Azt mondják, úgy tűnik, hogy a legmodernebb konzoloknak két funkciója van: a kapcsoló hiányzik: hangos csevegés és eredmények / trófeák.

Mi a helyzet azzal a mobilalkalmazással, amely kezeli a hangos csevegést? Ez olyasmi volt, amit meg kellett volna sültetni, nem pedig olyan, mint egy utolsó pillanatban, amit a Nintendo elfelejtett. Az Xbox és a PlayStation beépített hangbeszélgetést tartalmaz. Ha ez egy konzol, akkor mozoghat, miért hagyta ezt ki? És mielőtt a Nintendo úgy gondolja, hogy egyszerűen csak megváltoztathatják a marketingjüket, és naponta hívják, mind a Vita, mind a 3DS rendelkezik mikrofonnal. Ez lehet egy tiszta hardver probléma, de amint azt már említettem ebben a cikkben, ez nem teszi helyesnek.

Most, az elért eredményekkel és a trófeával foglalkozom, nem tudok élni. Szeretem a játékosom pontszámát az Xbox-on? Igen. Szeretem a vadászni az elért eredményeket most és utána, visszamegyek a játékokra, amelyeket régóta elfelejtettem volna, hogy megkapjam őket? Igen. Hosszú élettartamot biztosít azoknak a játékoknak, amelyeket másképp nem rendelkeznek? Igen. Akkor miért nem rendelkezik a kapcsolóval?

Van néhány ötletem, de később megmentem őket. Addig is így hagyom (és remélhetőleg Nintendo) ezzel: Mindig hozzáadhatod őket egy szoftverfrissítéshez. A PlayStation csinálta, te is megteheted. De ha még nem kezdted el ezeket a terveket, készítsd őket az E3-ra.

Az alkalmazásokkal úgy tűnik, hogy a Nintendo hiányzik valami nagy. Olyan nagy, hogy nagyon kevés eszköz nem rendelkezik. Nem, nem tetris. Megvan. Fajta. Nem, Netflix és video-streaming szolgáltatásokról beszélek.

Persze, jó a játékokra összpontosítani. Az Xbox One botched bejelentéséből megtudtuk, hogy a túl sok szórakozás a fogyasztók számára kevésbé lesz elégedett. Azonban létezik olyan egyensúly, mint az egyensúly, és az ilyen típusú alkalmazások fontosak egy olyan rendszeren, amelyik van feltételezett mindenütt magával vinnie. Míg az egyik kollégám úgy véli, hogy a Netflix-nek a Switchen való elindítása nem olyan rossz, hajlamos vagyok udvariasan egyetérteni. Ez egy kevésbé dolog, amit a Switchnek kínálnia kell. És amint láttuk, a játékok hiányoznak, így nem az ideje, hogy késleltessük a funkciókat.

Tehát, ha a Nintendo-nak Netflix-je van a csővezetékben, akkor a legjobb lenne, ha előbb, mint később a rendszert a szolgáltatásaihoz hasonlóan kapnák.

Negyedik rész: Tartozékok

A videót lényegében a teljes cikk összegzésére használhatom. Ez nem tökéletes, mert nem plagizálok (kérlek, ne perelj be), és a fókuszunk más. De ez nagyszerű munkát végez, ha a Nintendo a kapcsolóval vette fel a sokaságot. A videó egyik fő pontja, a cikkemhez hasonlóan (még mindig nem plagizálás) a kapcsoló tartozékai.

Ez egy tényleges képernyőkép a Gamestop honlapjáról. Egy Joy Con 49,99 dollár az adózás előtt. És ez csak az Egyesült Államokban. Mi van Kanadában, Angliában, Ausztráliában, az EU-ban és más, magas adókkal rendelkező országokban?

Ha elveszít egy vezérlőt, vagy megszakad, akkor ki kell cserélnie a $ 50-ről 80 $ -ra, hogy kicserélje. Akkor miért zavar? Miért nem kap egy Xbox-t vagy a PlayStation-t, kap egy vezérlőt a konzollal, és kap egy újabb, teljes értékű vezérlőt 60 dollárért? Néha nem is olyan sokat, ha használják. A lényeg az, hogy a vezérlőkön belül fizetünk a technikáról, függetlenül attól, hogy szeretnénk-e vagy sem. Nem tudok rólad, de nem voltam a HD-Rumble és a fejlődő mozgásvezérlőkért.

Ezen felül a rendszer egy 32 GB-os SD-kártyával indul. Természetesen a nagyobb tárhelyű SD-kártyák könnyen beszerezhetők, de ez egy másik rejtett költség, amit a rendszer magával hoz, kivéve, ha fizikailag megy. Szóval, a Nintendo-nak két lehetősége van: maradjon a pályán, és megijeszteni az embereket, vagy csökkentse az árakat, és szerezze be ezt a "konzolt" a születésnapokra / ünnepekre.

---

Erre korábban utaltam a Szoftver részben, így végül ki akartam jönni vele: A kapcsoló egy kicsit félig sült.

Olyan sok potenciállal rendelkezik, és arról, amit hallottunk azoktól, akik már gyakorlottak voltak, egy jól összeállított gép. De a kezdetektől kezdve a funkciók hiánya miatt nyilvánvaló, hogy ez a bevezetés korai.

Azonban nincs időgépem. Nem mehetek vissza, és az "iparági tapasztalatok" évtizedeivel, és elmondhatom Nintendo-nak, mit tegyek. Ez az a világ, amelyben most élünk, és ha meg akarjuk látni a Nintendo Switch életét és virágzását, akkor a Nintendo elkezdi a helyesbítését.

TLDR: A Nintendo-nak ki kell jönnie az E3-ra.

JOGI NYILATKOZAT: Én nem vagyok a játékipar tagja, és nem dolgozom a Nintendo-nál. Nem állítom, hogy tudom, hogyan működnek üzleti tevékenységük, vagy miért csinálják a dolgokat. Én sem állítom, hogy idióták. A Nintendo nem volt ilyen hosszú, mert hülye.