Tartalom
- Arena 1: Goblin Stadion
- Deck: Spear Goblins, íjászok, bombázó, baby Dragon, muskétás, lovag, óriás, nyilak / tűzgolyó
- Arena 2: Bone Pit
- Deck: léggömb / herceg, óriás, baba sárkány, muskétás, goblin kunyhó, bombázó, tűzgolyó, nyíl
- Arena 3: Barbarian Bowl
- Deck: Goblin kunyhó, sírkő, boszorkány, kegyesek, lándzsák, goblinok / tűzgolyó / nyilak, óriás, ágyú
- Arena 4: P.E.K.K.A játszóháza
- Deck: Spear Goblinok, Baby Dragon, Minion Horde / Barbárok, Prince, Balloon, Óriás csontváz, Nyilak, Rocket / Tesla
- Arena 5: Spell Valley
- Deck: óriás, léggömb, barbárok, testőrök, kegyesek, tűzszeszek, Zap, nyilak / tűzgolyók
- Arena 6: Builder's Workshop
- Arena 7: Royal Arena
- Deck: Royal Giant, Tornado, kemence, varázsló, csontváz hadsereg, barbárok, íjászok, hercegnő
- Arena 8: Frozen Peak, Arena 9: Jungle Arena, Arena 10: Hog Mountain, és Arena 11: Legendary Arena
- Deck: Bowler, Electro varázsló, Baby Dragon, Tornado, Méreg, Temető, Lovag, Csontvázak
- Fedélzet: Tornádó, Végrehajtó, Baba Sárkány, Éjszakai Boszorkány, Temető, Méreg, Csontvázak, Jég Golem / Lovag
- Deck: Hog Rider, Knight / Ice Golem, villám, végrehajtó, torony, valkyrie, csontvázak, napló
Clash Royale viszonylag egyszerű RTS. Azonban más játékosok következetes feltörése bármi más. 11 különböző színtéren, ahol játszani lehet, minden egyes kártyához hozzáférést biztosítva, tudva, hogy melyik nyolc kártyát építsenek ki a fedélzetből, ijesztő feladatnak tűnhet. De a kulcs az alkalmazkodóképesség.
Mivel minden aréna új kártyákat nyit meg a használathoz, az ezen arénákban szereplő játékosok által alkalmazott stratégiák is eltérőek lesznek. Ez azt jelenti, hogy a fedélzet, amely segített a 3-as Arénában: a Barbarian Bowlban, nem lesz nagyon messze az 5-ös Arena-ban: Spell Valley. Hogy segítsen ezzel kapcsolatban, összeállítottuk a legjobb fedélzeteket, amelyeket mindegyikben használhatunk Clash Royale11 arénája.
Arena 1: Goblin Stadion
Deck: Spear Goblins, íjászok, bombázó, baby Dragon, muskétás, lovag, óriás, nyilak / tűzgolyó
Az első arénában a Goblin Stadion előre láthatóan egyszerű. A fedélzet mögötti stratégia az, hogy a támadók (Spear Goblins, Archers, Bomber, Baby Dragon) legyőzzék és / vagy gyengítik az ellenségeket, mielőtt károsíthatják a lovagot és az óriást, akik a fő torony elpusztítók lesznek. A tűzgolyó jó az ellenség előrelépésekor, de a nyilak is jól fognak működni, ha inkább valamit alacsonyabb Elixir költséggel szeretnél.
Arena 2: Bone Pit
Deck: léggömb / herceg, óriás, baba sárkány, muskétás, goblin kunyhó, bombázó, tűzgolyó, nyíl
A Bone Pit-ben kevesebb újszülöttet fogsz összezsugorodni, így többet kell készíteni. Több játékos is elkezdi a ritka és epikus kártyákat a fedélzeten, de a fényes oldal az, hogy így lesz.
A fedélzet fókuszában Giant and Balloon támaszkodik, hogy hatalmas károkat okozjon ellenfeleid tornyai számára, az előbbi pedig az utóbbiaknak a hitelt, hogy megöli a találatokat. A Baby Dragon, a Musketeer és a Goblin Hut segít megőrizni az ellenfeleket a torony elpusztítóitól, mivel a Muskétásember különösen hasznos az ellenfél Baby Dragons elleni küzdelemben (különösen az első néhány arénában). A tűzgolyó és a nyíl ott van az ellenséges tömeg irányítására és a csapatok támogatására.
Fontos megjegyezni, hogy nehéz lehet, ha kezedet a léggömbön kapod, ha szerencsétlen a mellkas jutalmaddal, ezért ne félj, hogy ragaszkodj az 1-es Arena-hoz egy kicsit, vagy csatlakoztassa Prince-t a hely. Valószínűleg nem lesz bontó labda a Bone Pit-ben, de még mindig tisztességes lesz.
Arena 3: Barbarian Bowl
Deck: Goblin kunyhó, sírkő, boszorkány, kegyesek, lándzsák, goblinok / tűzgolyó / nyilak, óriás, ágyú
Ahogy a "Barbarian Bowl" név is rámutat, a barbárok és a barbár kunyhók (amelyek barbárokat öltenek) a legmagasabb körű képességeiknek köszönhetően. Mint ilyen, lehet, hogy jobb lenne a gabonafélékkel szemben, és próbálja meg ellenállni a barbároknak ahelyett, hogy használná őket.
Ez a fedélzet gyorsan elboríthatja a barbárokat puszta számokkal és előnyökkel. A barbárok hajlamosak legyőzni, és nem tudnak harcolni a légi csapatokkal szemben, így az első hat kártya különösen hatékony lehet ellenük, mert sok csapatot állít elő. Az óriás az ellenséges tornyok ellen irányítja a vádat, míg a Cannon-t meg kell őrizni a saját védelmére.
Ha szeretné, hogy a fedélzet egy kicsit jobban lekerekített legyen a nem barbár fenyegetésekkel szemben, akkor nyugodtan cserélje ki a Goblinokat a Fireballra vagy a nyilakra.
Arena 4: P.E.K.K.A játszóháza
Deck: Spear Goblinok, Baby Dragon, Minion Horde / Barbárok, Prince, Balloon, Óriás csontváz, Nyilak, Rocket / Tesla
A 4-es arénában fontos, hogy a Hog Rider, a középső folyón átugoró és épületekhez egyenesen futó csapatok miatt néhány védelmi intézkedés legyen érvényben.
Ez egy szilárd és viszonylag könnyen beszerezhető fedélzet a P.E.K.K.A játszóházához. A herceg, a léggömb és az óriás csontváz a fő toronynak számít, a Spear Goblins, a Baby Dragon és az Arrows, akik az ellenséges csapatok többségét kezelik. Tartományuk segít az ellenségek Hog Riders versenyzőinek is. A Minion Horde és a Barbarian vagy a Rocket és a Tesla közötti választás teljes mértékben attól függ, hogy inkább támadó vagy védekező megközelítést kíván-e tenni.
Ha úgy dönt, hogy minél több támadó útvonalat szeretne, és rakétát rakja a fedélzetére, használja a tornyok és az ilyenek finisherjét. Csak vészhelyzetekben használd az ellenfeled egyik csapata, mivel ez egy kicsit a drága oldalon. Ez az, amit végül is a nyilak jelentenek. Ha inkább Tesla-val jársz, győződj meg róla, hogy közel áll a hídhoz, amely az ellenkezője, mint amit főleg használsz, így könnyebben belehelyezheted az ellenfeled.
Arena 5: Spell Valley
Deck: óriás, léggömb, barbárok, testőrök, kegyesek, tűzszeszek, Zap, nyilak / tűzgolyók
A Spell Valley-ben találunk komoly játékokat, így készülj fel, mert a lehetséges fedélzeti kombinációk csak akkor fognak növekedni. Egy népszerű választás ezen az arénában a Giant + Balloon föld + levegő ütés egy kicsit továbbfejlesztett változata, amiről az Arena 2: Bone Pit-ről beszéltünk.
Csakúgy, mint a Bone Pit-vel, a Giant vezeti a díjat, miközben a Balloon követi azt. A testőrök, a kegyesek és a Tűzszellemek azért vannak, hogy ugyanazzal a stratégiával ellensúlyozzák az ellenségeket, míg a barbárok segédprogramot biztosítanak. A nyilak vagy a tűzgolyó kiválasztása csak az alacsonyabb Elixir-költség és az alacsonyabb teljesítmény, illetve a magasabb Elixir-költség és a nagyobb teljesítmény közötti személyes preferencia kérdése.
Alternatív megoldásként a Hog Rider fedélzeten is próbálkozhat:
Hog Rider, Goblin hordó, Skeleton hadsereg, Valkyrie, Tűzszellemek, Támad, Tűzgömb/nyilak, Bomba torony
Ennek a fedélzetnek a fő ütése a Hog Rider és a Goblin Barrel, amely Zap után egy ellenséges csapatot takarít meg, majd összeállt egy toronyra. A csontvázhadsereg és Valkyrie egy- és többszemélyes támadásokkal foglalkozik. A csontváz-hadsereg szükség esetén erős tornyot is hajthat egy torony felé. A bomba torony, a tűzgolyó / nyilak és a tűzszellemek ott vannak az általános védelem érdekében.
Arena 6: Builder's Workshop
Most a metagame nem mozdul túl drasztikusan a Spell Valley-től a Builder's Workshop-hoz, így ugyanazt a fedélzetet, amelyet sikerrel találhatsz az 5. Arena-ban, itt is elég jól kell szolgálnia.
Arena 7: Royal Arena
Deck: Royal Giant, Tornado, kemence, varázsló, csontváz hadsereg, barbárok, íjászok, hercegnő
A királyi óriás a fő torony támadója, Tornado, Furnace és Wizard kombinációjával, hogy foglalkozzon azzal, ami veszélybe sodorhatja a királyi óriást. A csontváz-hadseregnek képesnek kell lennie arra, hogy kezelje a legtöbb nagy fenyegetést, az Archers és a Princess körül a támogatottak és a barbárok számára, hogy rugalmas segédprogramot biztosítsanak.
Arena 8: Frozen Peak, Arena 9: Jungle Arena, Arena 10: Hog Mountain, és Arena 11: Legendary Arena
Az utolsó négy arénában a metagame kicsit kiegyenlítődik Az intelligens, ügyes játék a csúcsszintű játékosokat választja el a zsetonoktól. Mire elérted ezeket az arénákat, elég nagylelkű, legendás és kiegyenlített kártyákkal kell rendelkezned. Ezeket a felső szinteket átmegyünk a jelenlegi felső fedélzeten, de ne feledje, hogy még mindig jó játékkészségre van szüksége és szilárd lesz Clash Royale tudás, hogy hatékonyan használhassa őket más magas szintű játékosokkal szemben.
Deck: Bowler, Electro varázsló, Baby Dragon, Tornado, Méreg, Temető, Lovag, Csontvázak
Az egyik legmagasabb szintű fedélzet a fenti szinteken a Splashyard fedélzet (fent), amely a halálos méreg + graveyard kombinációt tartalmazza, de néhány eltéréssel. Először is, van Splashyard, melyben Bowle szerepel.
A Bowler, az Electro varázsló és a Baby Dragon kombó a torony felé vezető úton, különösen Tornádóval, tökéletes helyzetbe hozhatja a bejövő csapatokat. De az igazi pusztító erő itt a temető + Poison Spell 9-Elixir kombinációja. A temető megdönt egy ellenfél tornyát, míg a méreg gondoskodik a meghívott csontvázakra vonatkozó minden fenyegetésről. A csontvázak ott vannak, hogy megvédjék a nagy egyéni fenyegetéseket, és a Knight olcsó tartályként működik, hogy az ellenfél csapatait a toronyból vagy más egységektől távol tartsa.
Rengeteg Splashyard-ot látunk az éjszakai boszorkány és a végrehajtó mellett.
Fedélzet: Tornádó, Végrehajtó, Baba Sárkány, Éjszakai Boszorkány, Temető, Méreg, Csontvázak, Jég Golem / Lovag
A Tornado az Executioner-szel kombinálva a fő védekező erő itt, a Baby Dragon-nak pedig szükség szerint tölti ki ezt a szerepet. Ahol ez a fedélzet halálos lesz, egyszerre az éjszakai boszorkány és a temető kerül ki a mezőbe, ami általában arra kényszeríti az ellenfeleket, hogy használják a Zap varázslatukat, míg a másik nehéz támadást állapít meg a toronyból.
A Graveyard + Poison kombó éppolyan halálos. A csontvázakat és a jéggolemet / lovagot arra használják, hogy ellenséges csapatokat távolítsanak el a tornyoktól és csapatoktól. A Ice Golem és a Knight közötti választás valóban függ attól, hogy az alacsonyabb költséget vagy magasabb védelmet részesíti előnyben.
Végül egy másik, gyakran látható fedélzeten megyünk át a magasabb szinteken, Hog Exenado vagy Hog Tornado néven.
Deck: Hog Rider, Knight / Ice Golem, villám, végrehajtó, torony, valkyrie, csontvázak, napló
A Hog Rider itt a fő toronyszállító, míg Knight vagy Ice Golem a tartályként működik, és a Hog Rider-től távol tartja a figyelmet. Ismét ez a választás a védelem és a költség közötti preferenciától függ. A villámlás az ellenfelek védekezésének megtörésére szolgál, hogy a Hog Rider vadon élő legyen. A végrehajtó + Tornado a végső védelmi manőver itt, míg a Skeletonok ellenfeleket és Valkyrie-t és Log-ot kezelhetnek az ellenséges csapatokat irányító tömeggel.
Ez egyáltalán nem az életképes fedélzetek átfogó listája Clash Royale, de többnek kell lennie ahhoz, hogy segítsen abban, hogy szilárd helyet biztosítson minden egyes arénában. Ne feledje továbbá, hogy a Supercell fejlesztője továbbra is új kártyákat ad hozzá és kiegyenlíti a csíkot, a kedvelt fedélzetek és stratégiák ugyancsak megváltoznak; ezért győződjön meg róla, hogy visszatér a GameSkinny-hez Clash Royale útmutatók, tippek és hírek.
Van egy erős fedélzet egy adott arénában? Gondolkodhat-e az ilyen fedélzeti listák javításairól? Engedje meg, hogy tudassa velünk az alábbiakban.