Tartalom
Korábban lefedtem az elindulás alapjait Final Fantasy XIV. Ez a szegmens az elsődleges eszközeit fogom megtapasztalni a csata osztályaiban.
- Egy általánosított út megkeresése a küldetéshez.
- SORS- ezek nagyon szórakoztatóak lehetnek, de más emberekkel is ajánlott.
- Dungeons-Hogyan nem engedhetjük le a csapatot, hogy befejezd a gyors börtönbe jutó jó exp.
- Vadászati naplók-
- A Class / Job vadászati naplók jó módja annak, hogy exp, ha tudod, hová menjen.
- A Grand Company Naplók ténylegesen nem adnak tapasztalatot, de mégis érdemes kiegészíteni.
Questing
A Questing elég egyszerű, csináld a küldetést. A térképek fedetlen részein a küldetések megjelennek, így könnyű. Azt tanácsolom, hogy tegye meg a kiindulási zóna városi küldetését. Ez egy csomó futás, de a 3. szinthez közeledik, kevés tényleges erőfeszítéssel. Csinálj mindkét külső régió sok küldetését. Győződjön meg róla, hogy lépést tart az osztály küldetésével, hogy ha egyszer eltalálta a 10-et, több órát is kinyithat.
Ha kiutazsz, a küldetés, amely általában megtörténik, megegyezik, mentse el egy másik osztály keresését. A fő forgatókönyv küldetései feloldják a 15-ös szintű starter városok közötti utazási képességet, ha lépést tartanak azokkal a küldetésekkel. Általában 16-17-ig vagyok abban az időben, amikor ezt a pontot csinálom. Folytassa a színvonalas küldetést, amikor felfedezi őket, mert a jutalom mindenképpen megéri.
SORS
A FATE egy dinamikus esemény, amely véletlenszerűen fog történni az egész területen. Ezek megtapasztalják, Gil, és Seals Feltételezve, hogy csatlakozott egy nagyvállalathoz, amely a 20-as fő forgatókönyv csata után válik elérhetővé. Ha magasra akarsz állni a FATE-nél szint szinkronizálás hogy részt vegyen és jutalmazzon. A játék tudni fogja, hogy a szint túl magas, és egy szint szinkronizálási gombot is elhelyezhet a küldeménykövetőjében. Próbáld meg ezeket más emberekkel megtenni, a szörnyek egy meghatározott mennyisége általában megosztható, ha helyes, de a többiek nem.
Dungeons
Egy bizonyos pont után beléphet a börtönbe, ha megfelel az előfeltételnek. A börtönök elsősorban a gazdálkodás céljára szolgálnak, de jó csoporttal tisztességes mennyiségű tapasztalatot kaphat a láncok megtartásával. Néhány börtönben is törölheti a vadászati napló oldalát, így ez hatalmas fellendülés a tapasztalatban. Ha úgy dönt, hogy a börtönöket a fogaskerekekbe fekteti, akkor párszor fogsz lépni a folyamatban, ha mindent megtesz. A fogaskerekek véletlenszerűsége néha bosszantó.
Vadászati naplók
Osztály / Munka vadászat naplók
Amint csatlakozol egy csataosztály-céhhez, kapsz vadásznaplót, mert az első osztályodon a fő forgatókönyv átveszi a rajtad. A vadászati napló olyan célpontokból áll, amelyeket el kell távolítani egy bizonyos számú, minden oldal nehézséggel nő. Ha a naplófájlokat a küldetésekkel együtt végzi, felgyorsítja a szintezés folyamatát. Jelenleg is 5 nehézségi szintszint van, amelyeket fejezetekként kívánok utalni, de ez nem a hivatalos kifejezésük. Azonban ezek a fejezetek szintek és befejezések alapján vannak feltárva. Az 1. fejezet feloldja a napló beszerzését, és a szinttartomány 1-ről 10-re változik. Az 1. fejezet befejezése és a 10. szint elérése után a 2. fejezetet kinyitja. A fejezetszintek 10-es lépések. A fejezet befejezése után sokkal több tapasztalatot fog kapni, mint a normál oldalak.
Nagy cégnapló
A nagyvállalati napló nem ad tapasztalatot, így tényleg nem sokat teljesítettem rajta. A tömítések ellenére mégis érdemes kitölteni. Az első szint sok börtön célpontnak tűnik, ami véleményem szerint kényelmes.
Ezzel végigvezetik az útmutató második szegmensét, remélem, hogy ez segíthet a kiegyenlítő igényekben. Az útmutató többi részéhez látogasson el a következő linkekre; Első lépések és speciális beállítások. További útmutatókért nézze át az összes útmutatót.