Ha játszottál Gazember öröksége Bármilyen időn belül valószínűleg a következő tényekkel találkozhat.
- Ez a játék hihetetlenül addiktív.
- A nehézség hihetetlenül gyorsan mérhető
- Az első főnök hihetetlenül nehéz legyőzni.
Khalid a Gatekeeper lett az én szent grálom az első huszonnégy órás játékidő után. Ő volt az oka annak, hogy meg fogom csiszolni a fogaimat, és választottam az örököseimet ... csak még egyszer.
Ha csak meg tudnám verni első főnök aztán egy héttel vagy kettőig visszavonhatnám ebből a játékból, amit sikerült elérni.
Nyitottam minden osztályt, több tucat rúnát és páncélt. A Maya-ban fúrtam magam, hogy megértsem az előléptető képességeidet. És sok, sokszor meghaltam. Végül azt hittem, kész vagyok.
Az első dolog, amit tudnod kell Khalid főnökei csatájáról, az, hogy sehol sem lehet elrejteni. Óriási szeme, és mindent lát. A szobájában nincs egyetlen szög vagy cranny, hogy be lehessen húzni, nincs ideje, hogy imádságot nyújtson bármi, akit könyörögsz segítségért. Ha nem vagy gyors, nyugodt és kanyargós - már halott vagy. Május Lady Winry II, V & IX békében nyugszik.
Elhanyagoltam a Paladin osztályt, amit a Spellsword és a Lich osztályok által ajánlott hatalom ígéretével vonzottak. Ez hiba volt. A Paladin különleges képessége - az a képesség, hogy blokkolja a bejövő károkat a pajzsemelésével - felbecsülhetetlen, amikor Khalid elleni küzdelemben áll. Az „A” kulcs a barátod, de használd bölcsen, mert elvezeted a manát. Meg akarod találni az egyensúlyt a tiltás és a blokkolás között, és csak akkor használd az utóbbit, ha tudod, hogy nem fogod csinálni. Ne félj, hogy használja a varázslatokat. A Chakramhoz ragadtam, ami nem volt ideális, de elvégezte a munkát. Ne feledje, hogy ha visszautasítja a visszatérést, a másik utat a további kárért.
Végül figyelje meg a mintáit. Khalid tudja, hol van, és hová megy. Időbe telik a véres könnyei, és a kulcs egy lépéssel meghaladja őt, Űrbéli megszállók stílus. Talán fél másodperces türelmi ideje van az első rakéta elindítása után, hogy kiderüljön, hová mennek, és ezt az időt használják az ellenkező irányba történő mozgáshoz. Ha elindítja a kerékpáros támadását, vagy használja a pajzsot vagy a boltozatot a szoba körül, mint a kenguru, amit a halálos folyadék előtt kell tartania.
Lehet, hogy két vagy három próbálkozásra kerül sor, de végül Khalid harcja nem olyan megfélemlítő, mint amilyennek az első futáson látható. És a jutalmak mindenképpen megéri - nemcsak az érméket, hanem az adrenalint is, ami az a motiváció, amire szüksége van a játék bezárásához és az életed folytatásához ...
Bánat, rendben. Én választom az örököst.
C'mon, Chun Li VIII. Csináljuk ezt a dolgot.