Zúzmara, a PSC exkluzív, amelyet a Gamescom 2013-ban mutattak be, a Sony már nem teszi közzé, mivel a Tequila Works fejlesztője "visszavásárolta" a jogait.
A hírek meglepetésként jöttek, és mégsem meglepőek. Szép játék volt, amit a Sony kiadott, és az emberek izgatottak voltak, de 2013-tól gyakorlatilag semmit sem hallottunk róla. A jó hír az, hogy a játék nem halott, és Tequila Works "keményen dolgozik megvalósítása érdekében.
A Tequila Works bejelentése után újra megszerzi a jogokat Zúzmara, a dev a Twitterbe vette, hogy megnyugtassa a rajongókat, hogy a fejlesztés „jól megy és jól végződik”.
Nem világos, hogy a Tequila Works egyszerűen szerette volna a jogokat és a képességet arra, hogy a játékot több platformon is közzétegye, vagy ha a Sony egyszerűen nem lenyűgözte a játékot. Viszont egy Twitter-bejegyzésben a csapat azt mondja, hogy minden olyan spekuláció, hogy a jogokat nem sikerült visszaszerezni, nem igazak. Azt is feltételezték, hogy a játékra vonatkozó információk hiánya több Sony kérdés, de ez a Tweet törlésre került. A fejlesztő azt mondta, hogy többet fog megosztani a Sony és a Sony közötti bontásban.
Az érdekes azonban, hogy a Microsoft először továbbadta Zúzmara, döntés az Xbox vezetője, Phil Spencer, sajnos sajnálatát fejezi ki.
"A munka egy része hibásan él" - mondta abban az időben. - Átadtam Gitár hős... Sajnos sokan hiányzik. Megpróbálok arra összpontosítani, hogy mit szállítottunk.
Zúzmara a fejlesztések során eléggé jól megjelent, amikor a Gamescom-ban majdnem 3 évvel ezelőtt jelent meg. Az embereket lenyűgözte Zelda-esque art-style és játékmenet.
Azóta semmi sem látható, így talán a játék jelentős változásokon ment keresztül ezekben az években. A Tequila Works megerősítette, hogy a fejlesztési csapat jelentősen nőtt az elmúlt években, ami nagyobb játékot sugall. Szerencsére nem lehet is sokáig, amíg többet tudunk.
Mikor gondolod, hogy valaha játszunk Rime-t? És melyik konzolok lesznek? Még mindig érdekli a játék? Tájékoztassa velünk a megjegyzéseket és tartsa be a GameSkinny-t.