Rewind Review - A Zelda és a kettőspont legendája; Négy kard kaland

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 27 Január 2021
Frissítés Dátuma: 22 November 2024
Anonim
Rewind Review - A Zelda és a kettőspont legendája; Négy kard kaland - Játékok
Rewind Review - A Zelda és a kettőspont legendája; Négy kard kaland - Játékok

Tartalom

Most a 10. T A Zelda Rewind Review legendája, és most visszatérünk a 4-játékos co-op világába Zelda legendája akció! Igaz, nézzük A Zelda legendája: Négy kard kaland a Nintendo Gamecube-on.


Mint minden újbóli visszajelzés, A Zelda legendája: Négy kard kaland egy modern kritikus szemében felülvizsgálat folyik. Nem nosztalgia szemüveg, nincs kifogás, nincs racionalizáló hardverkorlátozás, és nem kímélem magam a dühös rajongóktól és olvasóktól. Semmi sem fogja elnézni ezt a játékot semmitől, amit mi - mint modern játékosok - látnánk a mai műfajban.

Val vel Tri-Force Heroes jön ki a jövő héten, úgy tűnik, a legjobb alkalom, hogy vessen egy pillantást a Nintendo második és utolsó kísérletére egy többjátékosra Zelda legendája játszma, meccs. Szóval, adjunk a négy kardnak egy második esélyt, és elindultunk, hogy legyőzzük Vaati-t még egyszer A Zelda legendája: Négy kard kaland!


A telek

A története Négy kard kaland nagyon hasonlít a Négy Kardhoz, de nem lenne igazságos azt mondani, hogy a két intró ugyanaz. Miután megadta a gyors eseményeket Négy kardA játék a sötét felhőkre nyílik, amely a Hyrule királyságát fedi le. Ekkor kiderül, hogy a narrátorunk Zelda, és hogy meghívta a Linket, hogy megvédje őt és a hat szobalányt, amikor megnyit egy portált a Négy Kard szentélyébe. Azonban a Linkből egy árnyékmásolat jelenik meg a portálról, és a Zelda és a hat szobalány támadásához folyik.

Miután a Link teljesen megvédi a lányokat - látva, mivel csak egy pajzsot hozott a próbára - követi a „Shadow Link” -et a portálon. A Link felhívja a Négy Kardot a Shadow Link elleni küzdelemben, de mindez nem a Vaati kiadása, aki azonnal elfújja a négy Linket egy tornádóban.


A Hyrule királyságának térképe a színpadon Négy kard kaland

A játék többi része követi a négy linket a Hyrule kalandjai között. Minden terület több szintre oszlik, mindegyik saját témájával és történetével. A karakterek - bár nem különösebben emlékezetesek - a szokásos módon bájosak Zelda legendája út. Ami azonban a történet egészét illeti, a játék semmilyen módon nem tűnik ki. Ez egy meglehetősen kiábrándító bejegyzés, amely körülbelül annyi anyaggal rendelkezik, mint a legkorábbi Zelda legendája címei.

A játékmenet

A szépség

Hol Négy kard kaland hiányzik a történet, a játékban megteszi. Míg Négy kard a Gameboy Advance-nél nem volt elég szórakoztató a meglehetősen egyszerű szintű tervezésével, Négy kard kaland sikerül egy hagyományosabbat létrehozni Zelda legendája nehézségi fok.


A játékosok váltakoznak a kéziszámítógépek és a televízió között, amikor belépnek és kilépnek az épületekből, lehetővé téve a zökkenőmentes - mégis egységes - egyéni játékmenetet, amikor a játékosok külön területeken vannak

Az elsődleges oka annak, hogy a játék képes hagyományosként működni Zelda legendája A cím a játék, amely nem kizárólag a négyszereplőre támaszkodik. A börtöneket úgy tervezték, hogy egyetlen hivatkozás megoldja a legtöbb rejtvényt. Bármely olyan rész, ahol több link is kapcsolódik, olyan módon van beállítva, hogy lehetetlen tovább haladni, mint egy szoba kezdete. Mint ilyen, nincs idő, hogy a játékosok várjanak, hogy valaki felzárkózzon.

Továbbá, mivel bármelyik Link egy másik linket is felvehet, biztosíthatja, hogy a nem együttműködő szövetségesek - vagy olyan játékosok, akik egyszerűen nem tudják, mit csinálnak -, még az akaratuk ellenére is hozhatók.

Ez azt is eredményezheti, hogy néhány multiplayer shenanigans egyszerűen javítja a játék élvezetét. Ezek a dolgok - az én játékmódomban - bármi lehet, mint a barátok dobása a feneketlen gödrökbe, meggyújtva a tűzrúdjaikat (amint az a játék hivatalos művészetében látható), és a biztonságos zónákból a Shadow Link egyik szuper bombájába (amely egy együtéses ölés).

Hogy az említett, Négy kard kaland egy játékosnak is lehetőséget kínál mindenkinek, aki nem tud négy barátot gyűjteni, akik mindegyike Gameboy Advances és Gamecube Link kábelekkel rendelkezik. Ebben a játékban a játékos több alapértelmezett formátumot használhat a négy hivatkozáshoz, és egy pillanatra észreveheti az egyes hivatkozások irányítását.

Bár az egyjátékos élménye minden bizonnyal játszható, nem ajánlom. A játék börtönei és színpadai pontosan ugyanazok, mint a baráti játékokkal, de nincs ugyanaz a társadalmi szempont, amely valóban ezt a játékot eredményezi.

A jó

Az értékelésemben Négy kardAz egyik legnagyobb panaszom az volt, hogy a játéknak több játékkazettát kellett tartalmaznia, és elegendő összekötő kábel és eszköz volt a játék valóságos lejátszásához. Míg Négy kard kaland még mindig megköveteli a játékosoknak, hogy saját Gameboy Advance rendszerüket és a kábeleket összekapcsolják a Gamecube-hoz, ez sokkal reálisabb, mivel a játék olyan korszakban jött ki, ahol a Gameboy Advance volt az egyetlen igazi versenyképes kézi eszköz, és a Gamecube Kábel tulajdonában volt mindenki, aki Pokemon játékot játszott. Tény, hogy a játék saját adapterével is segített.

Míg a Gamecube-Gameboy Advance Link kábel költsége nem tüsszenthet, biztosan megfizethetőbb, mint a 4 GBA-kábel megvásárlása, 4 A múltbeli link és 4 játék a játék lejátszásához.

Ami a játékot illeti, Négy kard kaland egy nagyszerű játék. Ugyanolyan jól érzi magát, mint más hagyományos felülről lefelé Zelda legendája címek, és így élvezetes élményt nyújt. Az ellenségek úgy viselkednek, mint másként Zelda játékok, és a dDungeons nem érezhetik magukat, mint amennyit tettek Négy kard.

A rossz

Négy karddal kaland van mindenféle emlékezetes karakterrel! Tetszik ... az a hefty nő, aki az utadon áll! Tudod, ebből a faluból? Oké, talán nem ...

Míg Négy kard kaland megoldja a legtöbb problémát Négy kard és funkcionális Zelda legendája cím, még mindig nem a legjobbak közé tartozik. A karakterek nem emlékezetesek, a történet még mindig leereszkedik a többjátékosra való összpontosítás érdekében, és a felszerelés lejátszása a játékban egy kicsit zavaró lehet.

Mindenképpen javasolnám, hogy ezeket a pontokat jóval meggondolják, mielőtt a mai napig pénzbe kerülnék.

A prezentáció

Négy kard kaland érdekes művészeti stílussal rendelkezik. Lenyűgöző hasonlatosság Minish Cap, ugyanabban az évben, Négy kard kaland összekeveri a karikatúra stílusát A szél Waker val vel Link a múlthoz. Az eredmény valami, ami jól néz ki, de furcsa lehet az idősebb rajongók számára Zelda legendája címei.

Ez nem azt jelenti, hogy a játék rosszul néz ki. Jól néz ki. Az időjárási hatások, a gondolatok és a különböző hatások, amelyek a Gamecube-nál emulálhatók, valóban segítenek a játék 2D-s hangulatának új megjelenésében. Ez azt jelenti, hogy a 2D-s spritek úgy érzik, mintha a Gamecube hatalmát pazarolnák.

A zene Négy kard kaland ugyancsak kiábrándító. Számos műsorszám egyszerűen újra felhasználható más játékokból, és a legrosszabb az, hogy olyan hanglemezt használ, amely egyértelműen hasonlít a Super Nintendo címhez. Link a múlthoz ami arra késztet engem, hogy keveset higgyek, hogy egyetlen darab sem állt kizárólag erre a játékra. Figyelembe véve, hogy a Gamecube teljes mértékben képes a zenekari szintű hangzás utánzására, olyan olcsó dobásnak tűnik, amely nem jellemző a sorozat zenei szabványaira.

A játék hangsávja az alábbiakban található.

Az ítélet

A Zelda legendája: Négy kard kaland egy szórakoztató játék, bár hibás. Bár sokkal jobb munkát végez, mint Négy kard a Gameboy Advance-nál még mindig rosszul érezheti magát. Míg talán kicsit durvaan veszem a játékot - látva, mivel ez egy spinoff címnek tekinthető - nem érzem magam, mintha ez a játék a franchise igazságszolgáltatás.

Míg Négy kard kaland jó játék, hiányzik az, ami valójában egy Zelda legendája nagyszerű cím: trükkös börtönök, jó zene és egy nagyobb történet. Mint ilyen, adom ezt a címet egy 7/10.

Ez a 10. T Zelda legendája Visszatérés felülvizsgálata! Győződjön meg róla, hogy a jövő héten nézze meg ezt a cikket vagy a GameSkinny első oldalát, valamint a kardokat és a varázslatos akciókat, ahogyan az eredeti 1986-os kiadásból indulunk. Zelda legendája a NES - ről a 2013 - as kiadásáig Linkek a világok között a 3DS-en!

Vélemények ebben a sorozatban:

  • A Zelda legendája (NES)
  • A link kalandja (NES)
  • Link a múlthoz (SNES / GBA)
  • Link ébredés / link ébredési DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majora maszk / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Az évszázadok / Oracle évek Oracle (GBC)
  • Négy kard (GBA)
  • A szélhajtó (GC)
  • Négy karddal kaland (GC)
  • A Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom homokóra (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward kard (Wii)
  • Linkek a világok között (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Értékelésünk 7 A négy Swords Adventures szilárd egyjátékos élményt nyújt, ugyanakkor kihívást jelentő és kaotikus multiplayer Mayhem-et is bemutat.