Visszatérés áttekintése Finale és kettőspont; A Zelda legendája - A világok közötti kapcsolat

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 1 Február 2021
Frissítés Dátuma: 5 November 2024
Anonim
Visszatérés áttekintése Finale és kettőspont; A Zelda legendája - A világok közötti kapcsolat - Játékok
Visszatérés áttekintése Finale és kettőspont; A Zelda legendája - A világok közötti kapcsolat - Játékok

Tartalom

Ez a 16. hét A Zelda Rewind Review legendája, és ezzel együtt az utolsó címet is eltaláltuk Zelda legendája sorozata (az én Tri Force Heroes felülvizsgálat, amely itt található). Azt kell mondanom, hogy egy Rewind Review sorozat fináléjával kapcsolatban Zelda legendája, Nem tudtam volna jobb játékot választani, ha megpróbálnám.


Visszahívás a rajongó-kedvencre Link a múlthoz, Linkek a világok között az a SNES klasszikus folytatása, amely elérhető a Nintendo 3DS-en. Amikor írtam a visszacsatolási áttekintést Link a múlthoz Szkeptikus voltam a játék rajongóira, úgy vélve, hogy ez hasonló eset lenne Super Metroid, ahol a dátummal rendelkező játékmenetet felboríthatatlan nosztalgia tartotta fel. Szerencsére ez nem így volt.

Most, hogy Linkek a világok között a Rewind Review aprító blokkban van, itt az ideje, hogy megnézze, hogy a játék a SNES-klasszikushoz igazodik-e, vagy a nosztalgia segít. A Zelda legendája: egy link a világok között egy modern kritikus szemében felülvizsgálat folyik. Nincs nosztalgia szemüveg, nincs kifogás, nincs racionalizáló hardverkorlátozás, és nem kímélem magam a dühös rajongóktól és olvasóktól. Semmi sem fogja elnézni ezt a játékot semmitől, amit mi - mint modern játékosok - látnánk a mai műfajban.


Most itt az ideje, hogy Link csatlakozzon Lorule-hoz, hogy megmentse Hilda hercegnőt A Zelda legendája: egy link a világok között a Nintendo 3DS-en!

A telek

Mivel Linkek a világok között még mindig viszonylag új játék - és minden bizonnyal még mindig vannak olyanok, akik várják a játékot - a lehető legtöbb spoilerként tartom a telek részleteit.

Linkek a világok között hasonlóan kezdődik Link a múlthoz. Még a játék megkezdése előtt is megismerkedünk egy ismerős dallammal a Triforce-szal és (Loforce?) -Val, amely együtt jön össze a címképernyőn. Ban ben Link a múlthoz, a játék egy rémálom / álom jelenettel kezdődik, ahol a Linket tájékoztatják arról, hogy meg kell menteni a Zelda-t. Ban ben Linkek a világok között, helyette Ganon képét látja a Zelda sikolyának meghallgatása előtt, de a párhuzam biztosan ott van.


A többi Kapcsolat a világ közötttörténete teljesen eltér a hasonlóságoktól. A történet valóban megkezdődik, amikor a Link megpróbálja visszaadni neki a Hylian Knight kardját a Sanctuary-ban. A szerencsétlen események sorozata azonban egy zsálya festményévé vált, a Linket pedig a bűnös kezében legyőzte, és egy furcsa, Ravio nevű ember, aki megmentette a legyőzött hősünket. Ezután Ravio azt javasolja, hogy a Link jelentést készítsen Zelda hercegnőre, és innen nagyon hasonlít a játék A Link a múlthoz abban, hogy kevés történeti elemünk van a börtönök között.

Ki pontosan ez a fickó? Miért fordítja a bölcseket portrékké? Csak azért dolgozik valakinek, mint Aghanim Link a múlthoz? Vedd fel a játék egy példányát, hogy megtudd! Nincs spoiler itt!

A játék története valóban elég érdekes, ha megérkezünk Lorule-be (ez a játék egyenértékű a Sötét Világgal), és ha többet tudunk meg arról, hogy miért játszik a történet, ahogy van. Míg a játék által bemutatott filozófiai elemek közül néhány a hetedik fokozatban van, ez egy kicsit mélyebb, mint a hagyományos Zelda legendája képlet. Figyelembe véve, hogy a felülről lefelé Zelda legendája a címek soha nem voltak mély történetek, ez minden bizonnyal a sorozat hasonló játékainak javulása.

A játékmenet

Isteni:

Nagyon kevés játék kapta meg az "Isteni" részt, és jó okból. Azonban, Linkek a világok között megérdemli, hogy nemcsak a megszerzett status quo megtartása Link a múlthoz egy 9/10-es saját visszacsatolási áttekintésében, de túlmutat egy tiszta nosztalgia útján, és kiemeli a képlet maximális potenciálját.

Minden benne Linkek a világok között úgy érzi, mintha belépett volna Link a múlthoz. A harc ugyanaz, a megosztott elemek ugyanazok, és csaknem mindent Link a múlthoz igaza van a játékban. Tény, hogy a nosztalgia bufonok tudni fogják, hogy a overworld térkép többé-kevésbé osztja elrendezését az előző játékkal, tweakskel, hogy igazi folytatásnak érezze magát. Azonban a 3DS-cím számos előrelépést tett.

Az első javulás az, hogy már nem rendelkezünk a Magic Meter-rel Zelda II. Figyelembe véve, hogy a mágikus mérő a vágógépben volt Zelda a mágikus elemeket igénylő címekhez tartozó játékok, soha nem gondoltam, hogy eltávolítják. Azonban, Linkek a világok között megmutatja, hogy egy egyszerű változás jelentősen javíthatja a játékot. A lila mágnesmérő összekeveri a "lőszer" korlátjának fokozását, de ugyanakkor egy olyan módszert is biztosít a játékosoknak, hogy nem kell időt pazarolni a Magic Bottles vagy más ilyen töltőelemek körül. Ennek eredményeként a játék nem úgy érzi, mintha „mesterséges nehézségnek” nevezném, vagy úgy érzi, hogy a játékos úgy érzi, hogy a játék triviális okokból húzódik.

A Magic Meter is kimerült, míg a Link a falakhoz van csatlakoztatva. Ez egy kicsit több stratégiát tesz lehetővé a rejtvények megoldása vagy a főnökök elleni küzdelem során, mivel a játékosok nem maradhatnak a falon, hogy biztonságban maradjanak vagy spam fegyvereket harcoljanak. A stratégia szükségessége akkor jelenik meg, ha a játékosok elvesztik az egész mérőt, mivel egy üres mérő nem pótol majd majdnem olyan gyorsan, mintha a maradék energia lenne.

Amelyről beszélve, a falakhoz való csatlakozás képessége a sorozat forradalmi jellemzője. A falakhoz való csatlakozással a Link gyakorlatilag elérheti a térkép bármely területét (feltéve, hogy egy akadály nem akadályozza). Ez valóban segít megnyitni a rejtvények lehetőségeit, mivel azok a területek, amelyek egyébként nem érhetők el - és nem is gondolták volna - új rejtvényekre használhatók.

Az erkélyről a következő területre. Ez csak egyike annak a lehetőségnek, amit a Nintendo figyelembe véve, miközben a falakhoz csatlakozik Linkek a világok között

Egy másik funkció, amit szeretek Linkek a világok között a Hős mód opció. A Hero Mode a játék első dobása után mutatja be a hardcore játékot Zelda legendája a rajongók megpróbálják a játékot fokozott nehézségekkel átjutni. Míg a szakaszok maguk nem változtak (ez nem a Master Quest után), a játékos négyszerese a kárnak, amit a rendszeres lejátszás során. Ez a játék korábbi szakaszaiban rettenetesen brutális lehet, mivel meglehetősen könnyen meg lehet ölni (az első főnök sújtotta).

Bárki, aki játszott Ocarina of Time 3D vagy Majora maszk 3D örömmel fogja tudni, hogy ez a játék hasonló alsó képernyős elrendezést is tartalmaz. Ebben a menüben azonnal hozzáférhetünk számos dologhoz. Először ott van a térkép, amely a képernyő holtpontja. A jobb oldalon vannak a rúpiák és a felszerelt felszerelések. a bal oldalon egy zoom-opció a térképhez, valamint az oldalsó küldetésjelző, valamint az érdeklődési pontok megjelöléséhez használt csapok. Végül, az alján hozzáférhet a küldési tételekhez (felszerelés) és a használható tételekhez (elemek). Az utolsó gomb - a csengő - olyan funkció, amely lehetővé teszi, hogy meghívjon egy seprűt, amely az utazás során aktivált időjárási lapra szállítja Önt a térképen.

Az utolsó jellemző, amit igazán imádok, azóta a legjelentősebb a sorozathoz Skyward kardfeldolgozási rendszere: Ravio bérleti adatai.

Ellentétben az előzővel Zelda legendája a címek, ahol a fegyvert találják a börtönben, Ravio bérel meg különböző elemeket a küldetéshez. A tárgyak bérlésével a játékos bármely sorrendben megadhatja az aktuális dungeonsorozatot, lehetővé téve a kalandos játékot, amely az eredeti példányra emlékeztet. Zelda legendája a NES-en - mínusz a börtönrendszer megtalálásának problémája.

Ravio árat kölcsönöz neked, de ha elveszted az összes szívedet, imádnivaló kis madár elveszi az elemeket. Megvásárolhatja a tárgyait is; ez azonban sokkal drágább lehetőség csak később elérhető.

Mindezek a funkciók kombináltak Linkek a világok között felejthetetlen kaland a rajongóknak és az újonnan érkezőknek Az LZenden.

A rossz:

Csak egy kisebb panasz van a játékról. Bár úgy tűnik, mint egy nitpick, azt mondanám, hogy az irányhiány néha kissé idegesítő lehet.

Míg a kiutazás szórakoztató lehet, kissé unalmassá válik, ha szó szerint fogalma sincs arról, hogy mit kell tennie. A legjobb példa erre [POTENTIAL SPOILER ALERT] amikor meg kell találnod a Zora Flippers-et. Ez az elem az északkeleti területre fészkelt, amely csak a falhoz való csatlakozással található. Sajnos ez nem olyan dolog, amit sokan találnának anélkül, hogy konzultálnának egy útmutatóval, vagy felfedeznék a játékban minden botot. [SPOILERS VÉGE]

Ha nincs ilyen problémája, akkor szeretni fogja ezt a játékot. Ellenkező esetben harmadik fél segítsége nélkül csalódhat.

A prezentáció

Linkek a világok között egy szép játék, amely valóban megmutatja, mennyire messze van a felülről lefelé Zelda legendája A címek napja óta a Famicom vagy a Nintendo Entertainment Systemben jöttek. Rajongók Link a múlthoz élvezni fogja a művészeti stílust, mivel meglehetősen emlékeztet a klasszikus SNES-re, miközben egyes rajzfilmszerű elemeket összekever, ami életre kel. Ennek eredményeként a játék friss és felismerhető - igazi szerelmes levél a rajongóknak.

Másrészt a zene ismételten felhasználható Link a múlthoz. Néhány dalt eredeti, de mindegyiküket átalakították, hogy teljes mértékben kihasználják a 3DS hardverét. Az eredmény egy olyan szép zenei keverék, amely a nosztalgiával összekeveredik, és amely őszintén hozhat könnyet a saját cinikus szemembe. Szeretném, ha több eredeti számmal rendelkezne, de mivel ez a helyzet, a zene nem olyan dátum, hogy fáj a játékot. Végül is, ha a zene újrahasznosítása hibás volt. majdnem minden Zelda legendája a cím bűnös lenne.

Íme a hangsáv a hallgatói élvezethez:

Az ítélet

Eddig pályafutásomban csak két 10/10 pontszámot kaptam. Az első volt Metroid: Egyéb M ahol dicsérettem a játékmenetet és azt a tényt, hogy néhány karakter definíciót adott egy hősnőnek, akinek a létrehozása óta kevés a végleges személyiségvonása. A második volt A Legend of Zelda: Majora maszkja a beágyazó környezet, a szép történet és a szűk játékmenet.

Ma jelöltem a harmadik 10/10 pontszámot, amit valaha is írtam az általam írt 28 értékelésből. Az ok egyszerű: Linkek a világok között a végleges felülről lefelé Zelda legendája kaland. A rejtvények érdekesek, a feltárás csúcspont, és a telek érdekes. Minden bizonnyal érdekes lesz látni, hogy a Nintendo hol tart a sorozatot a jövőben, és elképzelem, hogy ez a cím helyébe lép Link a múlthoz mint a felülről lefelé mutató szabvány Zelda legendája játékok.

Nagyon ajánlom ezt a címet mindenkinek, aki fel akarja venni egy felülről lefelé Zelda legendája játszma, meccs. Figyelmeztetnöm kell azonban, hogy lehet, hogy a későbbiekben nehezen értékeled a régebbi címeket.

Ezzel megjelöljük a végét Zelda legendája Visszatérés felülvizsgálata! Köszönöm mindenkinek, aki követte ezt a sorozatot, és remélem, hogy látok néhány megjegyzést arról, hogy hihetsz-e, hogy ez a játék valóban a klasszikusokat támogatja. Egy speciális RR-sama Talks cikket is elmondok, amely elméletemről beszél, miért nincs egyhangú kedvence a rajongók körében.

Győződjön meg róla, hogy nézze meg a jövőbeni visszacsatolási véleményeket, valamint kövessen engem a Twitteren, ahol a jövőbeni címeket javasolhatod, hogy nézd meg. Lehet, hogy még egy egész sorozatot is megvizsgálok - feltéve, hogy a játékot meg tudom szerezni, és elég a kereslet.

Vélemények ebben a sorozatban:

  • A Zelda legendája (NES)
  • A link kalandja (NES)
  • Link a múlthoz (SNES / GBA)
  • Link ébredés / link ébredési DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majora maszk / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Az évszázadok / Oracle évek Oracle (GBC)
  • Négy kard (GBA)
  • A szélhajtó (GC)
  • Négy karddal kaland (GC)
  • A Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom homokóra (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward kard (Wii)
  • Linkek a világok között (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Értékelésünk 10 A Zelda legendája: A világok közötti összeköttetés mindaz, amit egy felülről lefelé haladó Zelda-címnek kell lennie, és még többet írt: 3DS Milyen minősítésünk van?