Review & vastagbél; A bástya Must-Play élmény

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 27 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 8 November 2024
Anonim
Review & vastagbél; A bástya Must-Play élmény - Játékok
Review & vastagbél; A bástya Must-Play élmény - Játékok

Tartalom

A Bastion egy olyan játék, amely rögtön megragadja Önt és rögtön érdekel; főként az Ön által követett kiemelkedő elbeszélésen keresztül, és részletezi minden mozdulatát. Amikor a Bastion megjelent, az elbeszélés egy teljesen új koncepció volt egy izometrikus akció-RPG számára, és nagyszerűen kihúzta. Az elbeszélő (Logan Cunningham) csak a „Gyerek” -ként említi Önt, de míg a karaktered önmagában nem ad megfelelő nevet, a játék fantasztikus munkát végez, hogy hihetetlenül csatlakozzon a főhőshez.


Gyönyörű környezet

Caelondia az a világ neve, ahol a bástya zajlik; ez egy gyönyörű, csábító város az égboltban, ahol sok különböző terület és környezet található.

A „Skyways” az a közlekedési mód, amellyel az egyes területeket összekapcsolják, mivel a világ apró szigetekből áll. Az egyik legérdekesebb dolog az, hogy hogyan jelenik meg a világ körülötted. Legtöbbször csak néhány lapot láthatsz előtted, és tényleg azt a benyomást kelti, hogy a játékot a fejlődésed során készíted.

Karakter bónuszok

A játék testreszabása hasonlít ahhoz, amit egy mély RPG-ben talál: a tizenkét különböző fegyverhez legfeljebb négy bónuszt választhat, plusz minden egyes nyertes szintre a bónuszokat szellemek formájában alkalmazhatja.


A szintmérő sapka 10, és 20 szeszes ital közül választhat, amelyek mindegyike számos hatékony előnnyel jár. Ezek mind létfontosságúak, mint az ellenség nehézsége, és az általuk szembesülő összeget növekszik, ahogy haladsz

A boldogság

A játék tényleges ötlete az, hogy a világ egy katasztrofális esemény miatt fejeződik be, amely a „baleset” néven ismert, és a túlélők kevések és messze vannak. Meg kell próbálnod ezt megjavítani a „Bastion” újjáépítésével. Olyan különböző épületeket épít és frissít, amelyek mindegyike különböző célokat szolgál, például: a Forge, amely lehetővé teszi a fegyverbónuszok alkalmazását, a Lost & Found-t, amely olyan, mint egy bolt, ahol különböző dolgokat vásárolhat, és a Memorial, amely egy listát tárol kihívások (amelyek kitöltése után változó mennyiségű töredékkel jutalmazzák - a játékon belüli valutát, amelyet az elemek megvásárlására és frissítésére használnak).


Kiváló hangsáv

A fantasztikus elbeszélés kíséretében az audióosztály egy teljesen kiváló hangsáv. Caelondia minden egyes területén saját tökéletesen kialakított hangzása van, amit Darren Korb alkotott, és csodálatos munkát végzett vele.

Kilencből kilenc

A nap végén a Bastion az egyik legjobb izometrikus játék. A Supergiant Games mindent tökéletesen tett; az egyetlen kifogásom, hogy szeretném, ha csak egy kicsit hosszabb lenne. Miközben sok edzhetőség megpróbál tökéletesíteni a pontszámokat néhány képzési zónában, és lehetővé teszi a „bálványok”, amelyek a játékot nehezebbé teszik (hasonlóan a Halo koponyáihoz), csak egy kicsit javítanunk kell egy kicsit hosszabb.

Ha még soha nem játszottál a Bastion-ban, és rajongók vagyunk a játékhoz, amelyet a tökéletességig faragtak, akkor feltétlenül vedd fel. Azt hiszem, a Bastion egy 9/10-esnek számít, amely az egyik legjobb indie-játék e generációnak. A must-play élmény, különösen a csak 12 font árért a Steam-nél.

Értékelésünk 9 Ennek a generációnak az egyik legjobb indiejátékai, a must játék élménye.