Visszatérve a régi fuzzy érzésekhez, amit úgy éreztél, mint egy gyerek, aki a NES-en játszik, az Madie Gear Games egy új, retro stílusú 2D projektet készít. Gondolj Castlevania-ra és a Megaman-ra, aki bébi .. Akkor dobjon néhány több világszerte szerelt mechanikát, több döntést az Ön döntéseire, a sokféle lehetetlen főnök csatára, és kapsz Hole New World. Jelenleg Kickstarteren keresi a forrásokat.
Hole New World csak egyike azoknak a projekteknek, amelyeket a fejlesztők a Mad Gear Games-ben dolgoznak, és a kettő nem talál jobb helyet máshol. A Mad Gear Games egy kis cég, amelynek csapata szereti a régi iskolai játékokat, és képesek a szenvedélyüket a legutóbbi bonyolult 2D oldalsó görgetőjükre önteni. Ezzel azt mondta, elég szerencsés voltunk, hogy interjút szerezzünk velük, hogy megvitassák a jelenlegi projektjüket.
Mi inspirálta Önt, hogy hozzon létre egy lyuk új világ történetét?
JJ: Kezdetben az egyetlen dolog, amit szem előtt tartottunk, az volt, hogy 2 összekapcsolt világ van, egy hős, aki mágikus bájitalokat dob, és hogy az ellenségek gonosz árnyékok / démonok lesznek az alvilágból (Fäy a tündér nem létezett akkoriban). Ez volt, amikor elkészítettük a prototípust Ludum Dare 30 lekvár alatt. Ezután újra és újra átgondoltuk a történetet, amíg nem alakítottunk ki egy olyan játékot, amely megfelel a játéknak.
Mi határozza meg ezt a játékot a piacon lévő többi oldalsó görgetőtől?
JJ: Az egyedülálló dolog a világ változó szerelője. Amikor átmegy egy lyukon a padlón, egy párhuzamos sötét világba utazik, ahol a gravitáció megfordul. Ez lehetővé teszi számunkra, hogy két különböző világgal és platformjukkal, valamint az ugráló és lövőszerelővel két különböző szempontból játsszon.
Honnan származik szeretete ezekre a retro 2D játékokra?
JJ: Tegyük fel, hogy a legtöbbünk nem pontosan fiatalok. Tehát ezek voltak az a fajta játék, amivel játszottunk. Azt is megállapítottuk, hogy a múltbeli játékok pillanatnyi fellépését minden áron fel kell emelni. A Hole New World az első kísérletünk ebben a kérdésben.
Az élethű grafikával rendelkező ilyen 3D-s játékokkal töltött iparággal miért gondolod, hogy az olyan játékok, mint az A Hole New World, továbbra is vonzódnak a világ minden tájáról érkező játékosokhoz?
JJ: Ha megkérdezel, soha nem lesz elég 2D retro játék a piacon. Szeretjük az ilyen típusú játékokat, és tudjuk, hogy ezt a szeretetet is megosztjuk sok olyan emberrel, akik szeretik a nagy pixeleket és a chiptune zenét, mint mi. Bevallom, hogy nagyon szeretem a 3D-s játékokat (kedvenc játékom a Colossus árnyéka), de tökéletesen túlélhettem a 2D Retro játékokkal. Azt hiszem, rengeteg hely van mindenféle játékra az iparágban, és természetesen a retro is, nagyszerű játékok, mint a Shovel Knight vagy az Axiom Verge.
Néhány játékot a pótkocsiban nézve, ezek a főnökök csatái közel sem lehetetlenek, ez lesz a játékosok számára kihívást jelentő játék a múltban?
JJ: Folyamatosan alkalmazkodunk a nehézségekhez, miközben fejlesztjük a játékot, azt akarjuk, hogy kihívást jelent, de nem bosszantó a játékos számára. Egy kicsit csökkentettük a nehézséget a régi NES játékok szabványaihoz képest, ami azt jelenti, hogy a játékunkat nem lehet teljesen befejezni;) Mindenesetre a főnökök főnökök, keménynek kell lenniük, mint a pokol, hogy valódi elégedettséget érzünk verte őket. Azonban a hardcore játékosoknak nem szabad félniük, mert egy titkos "NES Hard" módot fogunk kifejezetten nekik.
Hogyan akarja, hogy a játékos úgy érzi, ahogy a játékon keresztül megy?
JJ:Az az érzés, amit megpróbálunk továbbítani, az az érzés, hogy javítjuk és elsajátítjuk a játékot. A főszereplők javulásával egyidejűleg játékosként javul. Míg a játékban a bájitalmester és a Fäy új hatalmat szerez, és erősebbé válnak, de a játék sokkal kihívóbb, így a játékosnak is erősebbé kell válnia. Néha a főnök megvertéhez 50-szer kell harcolni ellenük, de a végén, amikor befejezed vele, eufórikusnak és erőteljesnek érzed magad, és rájössz, hogy sokkal jobb játékos lettél. Ezt az érzést szeretnénk továbbítani a játékosoknak :)
Hole New World egyedülálló módja a 2D oldalsó görgetőn keresztül történő lejátszásnak. Különböző helyzetekre és forgatókönyvekre helyezi a játékost, mivel a régi NES érzéseihez igaz. Számos módot kínál a világok között játszani, és a játékosok álmait megdöbbentő főnökeivel összezúzza.
Még mindig 23 nap van, Hole New World már 63% -át finanszírozza egy kicsit tovább. Nézd meg a játékot a Kickstarter oldalon, és köszönöm a Mad Gear Games-nek az interjúért!