Retro felülvizsgálat és kettőspont; Shenmue & lpar; Dreamcast & rpar;

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 4 Január 2021
Frissítés Dátuma: 7 November 2024
Anonim
Retro felülvizsgálat és kettőspont; Shenmue & lpar; Dreamcast & rpar; - Játékok
Retro felülvizsgálat és kettőspont; Shenmue & lpar; Dreamcast & rpar; - Játékok

Tartalom

1996-ban a legendás Sega tervező / gyártó Yu Suzuki javasolta a létrehozást a Virtua Fighter RPG, amely a Bajiquan mester Akira életkorának történetét meséli el. Hasonló a Ryu-hoz utcai harcos sorozat, ő egy olyan karakter, aki a világba utazik, hogy tesztelje képességeit. De Suzuki nagyszerűen tervezte ezt a játékot, és egy olyan fogalmat használt, amit "szegély nélküli fejlesztésnek" nevezett, hogy megtervezze a játékot a játékiparon kívülről: egy rendező, egy drámaíró, egy forgatókönyvíró és még egy építész is dolgozott azzal, amit válik Shenmue.


Mielőtt 1998-ban megkezdődött volna a gyártás, a Sega úgy döntött, hogy új franchise-ot hoz létre, új főszereplővel, Ryo Hazukival. Még mindig lenne Virtua Fighter természetesen harcolni, de mindez az 1980-as években megfogalmazott expanzív harcművészeti elbeszélés összefüggésében lenne.

Beállítás

A japán Yokosukában 1986-ban Ryo tanúja az apjának, akit a gonosz Lan Di megöl. Soha nem felejtette el a bosszúját, és arra törekszik, hogy a város körül vándoroljon, és megkérje az embereket az apja gyilkosságával kapcsolatos kérdésekre.

Sok ember számára ez volt a játék leggyengébb része. Ez a fajta detektív munka lelassította a telekot, így az első játékban valójában kevés volt. Sokat vándoroltak, a város életében áztattak, de a Lan Di-t soha nem látják, kivéve a visszacsatolásokat. A történetet inkább a hős utazásai követték, mint egy könyvsorozatot, nem pedig videojátékot.


De ez volt a sorozat egyedülálló ereje. A lassú ingerlés lehetővé tette a környezetbe való teljes bemerülést, és Yokosuka városa önmagában is karakterré vált. A gyönyörű és részletes környezet még ma is feláll.

gameplay

Shenmue olyan, mint egy csodálatos unió egy homokozó és egy kalandjáték között. Nem csak futhatsz, és bejuthatsz egy hatalmas üldözésbe a zsarukkal Grand Theft Auto, de Ryo mindennapi életében a rutin és a rituálék egyensúlya áll, szemben a történet előrehaladásával és előrehaladásával. Az egész játékot minden nap csak arcade játékokkal játszhattok, vagy harcművészeteket gyakorolhatsz egy üres sorsban, de az apád gyilkosának valójában meg kellett találnod néhány detektív munkát és felfedezned a várost.


Itt van egy kis paradoxon: nem vagyok rajongó a harci játékokért, de hatalmas rajongó vagyok a harci elemekkel. Amikor elindítok egy harci játékot, mi az a lendület, hogy megnyitjam a parancslistát, és megtanulom az összes lépést? Semmi, kivéve, hogy megverte a másik fickót (kivéve, ha jobb a gombnyomásra, mint a barátod). A játékban nincs más összefüggés, amely megköveteli, hogy a játékos jobb legyen. Szóval, csatolja le és végezzen néhány kutatást, és próbálja ki a különböző lépéseket. A mozdulatok mind ott vannak, de meg kell jegyeznünk a gombkombókat. Ez nem túl szórakoztató.

mert Shenmue, folyamatosan gyakorolsz, hogy jobb legyen, mint Lan Di. Tudja, hogy néhány egyszerű lépés először megépül és onnan épít. Gyakorlatilag gyakorolhatja őket, de több technikát is megtudhat az emberektől, akikkel találkozik. Ha egy hajléktalan személy gyors lábakat használ fel, hogy elkerülje Önt, tanulsz tőle. Az élet Ryo tanára, nem egy parancslista. Tehát természetesen és fokozatosan megtanulja a harci mozdulatokat abban a reményben, hogy egyikük vagy mindegyikük meg fogja szétzúzni a gonosz Lan Di-t.

Ami még nem öregült, a gyors idő események. Miközben új és frissítő koruk voltak Shenmuekiadása, mindig szenvedtek néhány problémától, amit a QTE ma szenvedett: ismétlődő frusztráció, különösen akkor, ha a reakcióidők nem elég gyorsak.

Következtetés

Olyan játék, mint Shenmue nem mindenki csésze teát, de élveztem a napi őrlő- és nyomozómunkát, amivel Ryo apja gyilkosának nyomon követésére került sor. Olyan, mint egy játék, mint a legjelentősebb szamuráj, aki a parasztok között vándorol, csak te egy 80-as évek gyereke, aki bombázó kabátot visel és egy dojóban él.

Hagyománya a játéktörténet egyik legegyedibb és legdrágább produkciója. És persze, a története folytatódik a nemrégiben Kickstartedben Shenmue 3.

Képforrások: gamecrate.com; neogaf.com; juste-geek.com; shenmue.wikia.com

Értékelésünk 9 Kíváncsi a Shenmue sorozatra a Shenmue 3 Kickstarter sikere után? Az eredeti az egyik legnagyobb játék pillére.