A Horizon Zero Dawn kiadása szerencsétlen 3 nap a vad lélegzése előtt

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 4 Február 2021
Frissítés Dátuma: 6 November 2024
Anonim
A Horizon Zero Dawn kiadása szerencsétlen 3 nap a vad lélegzése előtt - Játékok
A Horizon Zero Dawn kiadása szerencsétlen 3 nap a vad lélegzése előtt - Játékok

A következő két hétben két nagyon várt címet fog megjelenni - A Zelda legenda: A vad lélegzete és Horizon: Zero Dawn. Az előbbi egy új konzol, a Nintendo Switch, valamint a Wii U mellett van, míg az utóbbi az egyik leggyorsabb értékesítési rendszerének, a PS4-nek.

Ez a két kizárólagos franchise nem tűnik elsődlegesen közvetlen versenynek, de a kettő közötti hasonlóság szinte garantálhatja a játékosok számára áthúzódást (vagy kemény döntéshozatalt).


A Nintendo célja, hogy a leg ambiciózusabb legyen Zelda cím. Harkening vissza a sorozat első játékának napjaira, A vad lélegzete hatalmas, felfedezhető, nyitott világgal büszkélkedhet, amely közel kétszer akkora, mint a benne található Az Elder Scrolls: Skyrim.

A túlélés elemeinek összevonása és a szerepjátékok a klasszikus kirakós nehéz börtönekkel ismertek, a sorozat legújabb játékának célja, hogy megváltoztassa mindazt, amit tudunk Zelda. Rkizárólagosság nélkül A vad lélegzete az E3 2016 során még mindig a leginkább beszélt a játékról.

A Nintendo rajongói újra és újra bizonyították, hogy rendkívül hűségesek, és amikor új Zelda A címet ígéretesnek tartom, mivel ez a kiadás elengedhetetlen, akkor fogadhatsz, hogy a rajongók ki fognak bújni a megjelenéséért.


Horizont, másrészről egy friss pala. Bár a folytatások ismertek, hogy tömeges bevételeket generálnak, Horizont könnyedén követheti a népszerű új játékok nyomvonalát, mint az eredeti Titanfall vagy Az osztály, mindketten csodálatosan értékesítettek az új IP-k számára. Egy olyan világban, ahol az éves kibocsátás egyre gyakoribbá válik, a játékosok egészen új és eredeti viszketést okoznak.

Horizont
kitűnő munkát végez, hogy kitűnjön a versenytől. A női főszereplő, egyedülállóan futurisztikus, de mégis primitív poszt-apokaliptikus környezet, és egy intersting nyitott világ, az új franchise a sikerre készül.

Mindkét játék rövid klipjének megtekintése a két játék drasztikusan eltérőnek tűnik a játékmenet szempontjából. Mindazonáltal mindkét cselekvési-RPG-cím megosztja a különböző hasonlóságokat:


  • Mindkét cím egy nyílt világgal rendelkezik, soha nem látott szabadsággal
  • Mindkettő erősen hangsúlyozza az íj és a nyíl elleni küzdelmet
  • Mindkettő túlélési elemeket tartalmaz, mint a kézműves
  • Mindkettő erőteljesen az erőforrások összegyűjtésére összpontosít, függetlenül attól, hogy növelje-e a karakterének egészségét, vagy egyszerűen csak erősebb elemeket hoz létre
  • Mindkettő hasonló időjárási rendszerekkel rendelkezik, ahol a felhők gördülnek és viharok emelkednek a terület hőmérsékletétől függően.



Függetlenül attól, hogy a hasonlóságok vannak, a két különálló sajátossága van, amelyek egymástól elválasztják egymást. Kapásból, Horizont nyilvánvalóan több szkript, történet-nehéz narratív játék, míg A vad lélegzete nagyobb hangsúlyt fektet a feltárásra és a történet kiadására az utazás során.

Horizon A készségfák három bővíthető, láncoló kategóriába oszlanak, amelyek hangsúlyozzák a lopakodást, a harcot és az egészség és az erőforrások megszerzését. Bár a játékban számos fegyvertípus és páncél van, A vad lélegzete tartalmaz egy sor fegyvert, amely a környezetben megtalálható, ami megszakad, és az idő múlásával ki kell cserélni.

A fizika motorjaA vad lélegzete ez az, ami tényleg kiemelkedik. A kapcsolat gyakorlatilag bármilyen felületre mászhat, tüzeket indíthat a repüléshez, és szörfözhet a homokban a pajzsával. Ezek a mechanikák megváltoztatják a harcot, és drasztikusan különböznek egymástól Horizont, ami egy sokkal több tevékenység-orientált játék.

Grafikailag a két játék különböző közönségeket szolgál fel. Horizont inkább reális, felnőttközpontú játékosok felé fordul, míg Zelda sokkal könnyebb, stilizált művészeti stílusa van, amely jobban működik mind a hardver, mind a közönség számára, amelyre célzott.

A legnagyobb tényező, amely az egyes játékokban értékesít, az a hardver lesz. A PS4 a kiadás óta már több mint 50 millió konzolt értékesített, míg a Wii U csak 13 millió konzolt értékesített a teljes életciklusa alatt.

És bár a Nintendo Switch előrendelési számai magasak, a Nintendo hajlamos arra, hogy korlátozza a konzoltermelést, így a rendszer nem olyan könnyen hozzáférhető, mint a legtöbb remény. Sokkal nagyobb telepítési bázissal, Horizont úgy tűnik, hogy a játék könnyen eladja a legtöbbet.

A kapcsoló azonban sokkal szélesebb körű közönségre törekszik, mint a Wii U, és a rajongók, akik várják a már létrehozott franchise-t (és az utolsó rendszert kihagyják), frissen kezdhetik a kapcsolót. Egy új konzol megvásárlása komoly befektetés, ami azt jelenti, hogy még azok a játékosok is, akik mindkét játékot 60 dollárért vásárolják, valószínűleg várniuk kell, amíg megduplázzák a kiadásaikat.

A nap végén mindkét játék fantasztikusan néz ki, és mindketten nagyszerű dicséretet kaptak az előnézetek során, ami azt jelenti, hogy mi, mint játékosok, az igazi nyertesek.

Zelda a rajongók olyan lojálisak lesznek, mint valaha, és A vad lélegzete valószínűleg az egyik legmagasabb csatolási arány a konzolhoz. A nagy beruházások miatt ez minden bizonnyal elveszi számos lehetséges értékesítést Horizont. Ugyanakkor a PS4 értékesíti jobban, mint valaha, és a Sony valóban hangsúlyozza a marketinget Horizont, ez nem fogja megakadályozni, hogy a játék kereskedelmi találat legyen.

Tehát, hogy végül a pénzét a Switch-re és a vásárlásra fordítja-e Horizont később egy sorban lefelé a sorban, vagy azt várjuk, hogy a kapcsoló nagyobb könyvtárat kapjon Zelda, 2017-ben kiváló év lesz mindenféle játékos számára.