Alan Wake a kedvenc játékom. Az Xbox 360-on játszottam abban az időben. Ezt a játékot csak három ülésben tudom megmondani: a játék minden apró borzalmát éreztem. Én is úgy éreztem, hogy Alan Wake néha játszottam.
Ez azonban nem menti el a játékot az elmúlt két epizódban levő gyökereiről. Miközben a témában vagyunk, úgy érzem, hogy a játékot letölthető epizódokra lehetett volna osztani. Ez nem azt jelenti, hogy ez nem nagyszerű játék, mert az.
A játék működése így van:
- Valami, amit a "Sötét jelenlét" -nek hívnak, embereket vesz át
- Ezeket a "Taken" -et csak akkor lehet megsérülni, ha a lámpáikat egy zseblámpával leeresztik, majd lőfegyvert használnak, hogy legyőzzék őket
- Időnként kapsz "Biztonságos Havens" fényforrásokat, amelyek lehetővé teszik, hogy egy hosszú csata után visszanyerhessük
Ezek a tételek a nagy érvemben szerepelnek azzal kapcsolatban, hogy miért veszít a játék az összes gőzét a későbbi epizódokban. Ez semmiképpen sem kár, csak egy hatalmas lökhárító azoknak, akik egyenes horror játékot akarnak, nem pedig a műfajok egyesülését.
Ami a történetet illeti, egyes pontokban összezavarodik, és unatkozik a játék városrészeivel, de úgy érzem, hogy ezek a történet bitek szükségesek ahhoz, hogy a történetet magam írjam.
A gyűjtemények esetében a játék szinte túlságosan nagylelkűnek érzi magát. Folyamatosan kerestem magam, hogy visszamegyek a főmenübe, és csak azt találtam, hogy több gyűjteményre volt szükségem, amit meg kellett ismételnem. Csalódó, igen. Játék törés? Nem.
A játék legnagyobb problémája a játékon belüli hirdetések. A játék során az Energizer elemeket gyűjti össze, beszéljen Verizon mobiltelefonján, utazzon egy Ford SUV-ben és Lincolnban, és használja a Ford SYNC-t.
Tudom, hogy általában nem beszélek a videojátékok zenekarairól, de ezt mondom. Mindenképpen megvásárolnám ezt a játékot, hogy újra meghallgassam.
Ha egy dolgot kellene mondanom Alan WakeAzt hiszem, ez egy szórakoztató, bár mókás kalandjáték. De komolyan, csak játszani ezt a játékot!
Értékelésünk 10 Stephen King egyszer azt írta, hogy „rémálmok léteznek a logikán kívül, és a magyarázatokban kevés a szórakozás; ellentétesek a félelem költészetével. ”Egy horror történetben az áldozat továbbra is megkérdezi:„ Miért? ”. De nem lehet magyarázat, és nem kell lennie. A megválaszolatlan rejtély az, ami a leghosszabb ideig marad velünk, és amiről végül emlékezni fogunk. A nevem Alan Wake. Író vagyok.