Tartalom
Might and Magic egy olyan játék, amely a PC RPG-kkel szinonimája, és a legtöbb ember emlékszik a Turn Based Strategy játékra, a Heroes of Might és a Magic-re. De még régebben az M&M márka ismert volt az első személy nyugati RPG-ként, ahol a kalandorok részét képezte, és felfedezheti a hatalmas birodalmakat szövetségeseivel. A sötét Messiás egy visszafogott visszajelzés a korszakba, bár nem lesz még négy figurája az oldalán, hogy lángokat és nyilakat dobjon.
Szóval mi a helyzet?
Hogy őszinte legyek, a történet meglehetősen általános WRPG viteldíj. Ön mágus tanítványa, meg kell találnia egy mágikus macguffint, és valahol el kell juttatnia, egy ókori gonosz ébredhet, stb. Stb. DE! A dolgok hajlamosak arra, hogy a szokásosnál sokkal többet fordítsanak a játékban. A főszereplőnek van egy hangja a fejében, és nem tudom, hogy mi a helyzet, vagy hol érkezik a játék nagy részéhez, ami szép szintet ad a "mi történik" egy kicsit.
Ezután nem létezik "szint" a hagyományos értelemben. Az egyetlen módja a készségek és varázslatok növelésének a célok elérése és a titkos területek keresése. Ilyen módon jutalmazza a képzési pontokat, amelyek lehetővé teszik a készségek és varázslatok tanulását. Ezek egy része még bizonyos előfeltételek. A személyes kedvenc varázslatomat fagyasztásnak nevezik. Ez nem árt az ellenségnek. Ehelyett a padló foltját vastag, csúszós jéggel borítja. A helyes helyeken használatos, ez a vidám ragdoll hijinks, az ellenségek leereszkednek, vagy magas helyeken, és egy remek hely az ellenségek csoportjára ugráshoz.
Xana, az egyik főszereplő, akivel találkoztál az utazások során.
Jó a harc?
A harc nagyszerű. Ha tetszik a Skyrim, akkor gyűlöli ezt a játékot, vagy szeretni fogja. Az alapvető támadások spamelése a legkorábbi ellenségek ellen ebben a játékban gyakran meglátja a játékot a képernyőn. Ehelyett többféleképpen lehet harcolni. Először is, a mozgás közbeni támadások lehetővé teszik, hogy különböző fegyveres támadásokat végezzenek. Lunges, dudorok, karajok, zavarok - mindent megtámad, hogyan támadsz, mit támadsz, és hol célozsz. A csatatér egy másik fegyver az arzenáljában. Az ellenségek csapdába, tüskékbe, tüzekbe és gödrökbe kerülése kielégítő és véres. Körülvágva, íjjal és pengével ellenséges csípő csendben egy másik könnyű játékstílus, amit megtanulhat, és az utolsó elégedetlen ellenség tisztázása a dobogós tőrrel a szobából a fej hátuljába nagyszerűnek érzi magát.
Annak érdekében, hogy valóban érezhesse a történet hősét, megvan a adrenalin mérő, amely teljes állapotban lehetővé teszi azonnali ölés végrehajtását egy közelharci fegyverrel, amely kielégítően brutális és hatékony, míg a mágikus varázslatok hatalmas töltést kapnak. A tűzgolyók nagyobbak, a Telekinesis lehetővé teszi, hogy elpusztítson egy élő ellenséget a szobán, és Weaken összecsukja az ellenségeit olyan méretűre, ahol a hatalmas csomagtartója ellenséget idézhet, mint egy kakas. És a csomagtartó, ó a csomagtartó! Nem érdekel, mit mond a játék. Nincs fegyver, varázslat vagy műtermék a hősök hatalmas bőrburkolatú lábainak erősségére.
Őrült! Mit kell kapnom?
Nos, a PC snob, hogy én vagyok, azt javaslom, hogy a számítógéphez kapja. A játék jobban fog kinézni és futni fog, mint a 360-as, és a modok mindig egy plusz. De aztán megint csak ez a néhány olyan játék, amely igazán jól működik egy vezérlőn. Szerintem mindkét fél nyertes.
Függetlenül attól, hogy ez a poros rejtett gyöngyszem kell megvásárolnia, és minden fillért ér. Kinek szüksége van egy varázslatra, amikor ugyanolyan keményen tudok rúgni az embereket?