Az Élet furcsa, amit az Emlékezz meg

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 26 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Az Élet furcsa, amit az Emlékezz meg - Játékok
Az Élet furcsa, amit az Emlékezz meg - Játékok

A Giant Square Enix kiadványa a Dontnod Entertainment - a fejlesztőkkel összeáll Emlékezz rám - a japán kiadó első epizodikus kalandjátékának eljuttatása Az élet furcsa.


A történetvezérelt játékok mindig a Square Enix elsőbbségi listáján voltak magasak. Ilyen játékok Final Fantasy, Kingdom Hearts, és a közelmúlt Tomb Raider az újraindítás mindegyike bonyolult és elragadó narratívákat tartalmazott a játék középpontjában. Nem meglepő, hogy az ilyen narratívákról ismert cégnek esélye van az epizodikus játékra Az élet furcsa Dontnoddal.

Polygon szerint Az élet furcsa az Oregon-i Arcadia-öböl fantasztikus városában kerül megrendezésre, ahol egy Max Caulfield és barátja, Chloe nevű hallgató Rachel Amber tanítványának eltűnését vizsgálja.

A következő egy kaland, amely a választásra és a következményekre összpontosít, hiszen Max megtanulja, hogy képes visszatekerni az időt - a játékosnak lehetősége van a döntések átírására és hibáik javítására.


A mai sajtóközleményben Jean-Max Moris, a stúdió kreatív igazgatója mondta

"A Dontnodban mindenki izgatottan dolgozik egy ilyen frissítő címmel. Nemcsak a legjobb játékot készítjük, hanem úgy érezzük, hogy olyan élményt nyújtunk, amely tökéletesen illeszkedik a mai megújult ízléshez az eredetiség és a sokszínűség iránt. "

Az Episodic játék a közelmúltban divatosvá vált a Telltale Games sikerének köszönhetően A Farkas közöttünk és A gyalogos halott. Azonban még nem sikerült egy sikeres, epizódos kalandjátékot látnunk, amely nem alapul a szellemi tulajdonon, ami Az élet furcsa izgalmas kiegészítője a műfajnak.

Néhány ismétlődő játék és bosszantó mechanika ellenére, Dontnod első Emlékezz rám a narratív és a memória remixelő mechanikához jutott. Az epizodikus kalandjáték egyedülálló képletének jobban meg kell mutatnia a cég tehetségeit mind a történet mesélésében, mind a játékosok / világ kölcsönhatásában. Mondanom sem kell, izgatottak vagyunk Az élet furcsa.