Tartalom
A Sony PlayStation 4 és a Microsoft Xbox egy hüvelyk közelebbi időpontjaként a két rendszer műszaki jellemzői hihetetlenül megnövekedtek. A Microsoft néhány tweaks-ot tett közzé, amelyek segítették a rendszer felgyorsítását, hogy a PS4-hez képest jobban megfeleljen, így a játékosok nem veszik észre a játék teljesítményének jelentős különbségét a két rendszer között.
Ezen túlmenően a Microsoft néhány olyan visszavonást hajtott végre a politikában, mint az mindig online követelmény, és nem engedélyezi a használt játékokat, amelyek még inkább a PS4-hez kapcsolódnak.
A harmadik felek Xbox és PS4 verziói Battlefield 4, Watch Dogs, vagy Assassin's Creed IV valószínűleg megkülönböztethetetlenek lesznek egymástól. De még mindig van egy olyan ragyogó különbség, amely egyértelműen meghatározza, hogy ki nyeri meg a következő generációs konzol háborút.
Kinect.
A vonal a homokban
A Microsoft kijelentette, hogy a Kinect szerves része a rendszernek a tervezett módon történő teljesítésének, és miközben elismerik, hogy nem szükséges a rendszer működtetése, azt mondták, soha nem fogják értékesíteni az Xbox One-t anélkül. Annyira fektettek be a kamera és az audiotechnológia funkcionalitásába, hogy úgy érzik, hogy önmagukban a konzol felajánlásával olcsóbbak lennének.
A Sony a PlayStation kamera új verziójával rendelkezik, de nem kötelezi őket a PS4 eladásával. Az eszköz tisztán opcionális lesz, és a játékfejlesztők olyan játékokat hozhatnak létre, amelyek egyedülálló élményt nyújtanak a fényképezőgép használatakor vagy teljesen figyelmen kívül hagyják. Ez rajtuk múlik. A Sony azonban úgy véli, hogy sok fejlesztő elég érdekesnek találja az eszközt ahhoz, hogy fejleszteni kívánja, de a játékosok szkeptikusabbak maradnak.
A homokba eső vonalat egyértelműen felhasználták a tartozék kérdésére. Az Xbox One beszerzése 499 dollárba kerül, míg a PS4 399 dollár, ami azt jelenti, hogy a játékosok 100 dollárt fizetnek a fényképezőgépért, függetlenül attól, hogy használni akarják-e vagy sem. És ez egyszerűen az a kérdés, amellyel az embereknek szembe kell nézniük.
Függetlenül attól, hogy a játékosok valaha is csatlakoznak a Kinect-hez, fizetnek majd. Akár Kinect exkluzív játékokat vásárolnak, akár nem, akkor fizetni fognak. Függetlenül attól, hogy kihasználják-e az „Xbox On” -t, és azonnal bekapcsolják-e a konzolt, fizetnek érte. És a Sony szemében ez egyértelmű szándék a rajongóknak.
A Sony megválasztja a választást
A Sony UK ügyvezető igazgatója, Fergal Gera elmondta az Eurogamernak, hogy a konzol / kamera csomag kényszerítése a fogyasztói választás elleni gondolkodásmódot tükrözi. Gara azt mondta, hogy arra kényszeríti a játékosokat, hogy vegyenek egy kamerát a konzoljukkal,
"... nem ajánlja a játékosnak a választást, és ezért a legkedvezőbb dolog, amit a játékosbarát márka csinálhat, adjon nekik a választást. És nagyon örülök, hogy ezt megtettük. Van egy fejlett, kifinomult kamera. a PS4-hez hasonló lehetőség, de ez nem követelmény. Nagyon elégedett vagyok ezzel a döntéssel. "
Végül a Microsoft banki tevékenységet folytat az Xbox One egészének sikerén. Elõrejelzik, hogy az emberek szeretik az exkluzív játékokat, a rendszerszoftvert és az általános, mindennapi élményt az Xbox-on keresztül a Kinecten keresztül.
A Sony a játékosokra összpontosított, és azt a tapasztalatot kínálja, amelyet a játékosok valóban akarnak. A filozófiáik ebben az időben körül vannak, "ha ez nem jó a játékos számára, akkor ez nem jó a Sony számára." Az idő fogja megmondani, hogy melyik stratégia rezonál az emberekkel, de nyilvánvaló, hogy a kamera tartozék egy hatalmas csatatér.
És csodálkoznunk kell, hogy ha az értékesítés nem megy az Xbox One-ra is, mennyi ideig tart, amíg egy másik megfordításra kerülnek a házirendben, és elkezdenek kínálni egy kameramentes Xbox One-t?