Project Cars & lpar; PS4 & rpar; Review & vastagbél; Az autók szeretete & lpar; de nem sok más & rpar;

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 12 Március 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
Project Cars & lpar; PS4 & rpar; Review & vastagbél; Az autók szeretete & lpar; de nem sok más & rpar; - Játékok
Project Cars & lpar; PS4 & rpar; Review & vastagbél; Az autók szeretete & lpar; de nem sok más & rpar; - Játékok

Tartalom

A sárkányos naplemente által sült Dubai Autodrome International a verseny házigazdája. Drámai hangszerelt zenei játék a betöltőképernyőn. Egy énekes elkezd kísértő, még keverő, latin kórust is.


És ez a virágzás egy 125 cm3-es profi kartversenyre, a kisebb bajnokságokra vonatkozik.

Igen, vannak profi versenyzők: az Egyesült Államok Pro Kart sorozat. KF1. Superkart. Több is van. Projekt autók ezt tudja, mert többet tud az autókról, mint te (valószínűleg egyébként is). Szereti az autókat. A hangjuk. A megjelenésük. A festék. Nem talál hibákat a gépként való létezésükben.

Van valami szép Projekt autók technikai tisztaság. A képernyők kitölti a szöveget. A szabályozható vonalak számos, nem felismerhető járművet mutatnak. Van egy egész nyelv Projekt autók szentelt a rajongónak, a kiváltságos és kevésbé megértett dialektusnak. A szegény laikus kitartó.


Bizonyos mértékben Projekt autók hozzáférhető. Versenysorok, kormányzási segédlet, AI nehézségek, stb. Számos lehetőség áll rendelkezésre, hogy ilyen hatalmas mélységet lehessen kezelni. A ranglisták rendezik az „ismereteket” azoktól, akiknek nincsenek kormánykerékei, és azok, akik az agressziót élvezik azoktól, akik értékelik a verseny tisztaságát.

A megszállottság Projekt autók csak valódi öltözködés.

De ahhoz, hogy egy ilyen rendelkezésre álló szinten működjön, kiszárítsa és lecsökkenti a már inaktív megjelenítést. A megszállottság Projekt autók csak valódi öltözködés. A zene a verseny alatt hiányzik; a fogaskerekek eltolódása a háttér egyetlen ritmusa. A versenyeken nincs pompa és körülmény, nincs ünneplés, nincs győzelem győzelem. Nincs érzelem, csak dugattyúk és olaj. A karrierjátéknak nincs arca, csupán passzív e-mailek és görgetés a közösségi médiában, hogy megmutassák, hogy a rajongók élesek vagy felháborodtak. A nyilvános internet ismétlődő jellegzetességei általában Projekt autók egy irreális dózis.


A valóság szimbolizálása karizma nélkül

Valódi, valódi, valódi. Ez a marketing üzenet Projekt autók szívverés. Ez egy szenzációs virtuális valóság termék, duzzadó esőzésekkel és autós sisakmegtekintéssel. 3D-s fülhallgatóba esett, Projekt autók életre kelne. Ugyanakkor, mint az első személyű lövöldözős lövészek, amelyek egy valós világú fegyvert mutatnak egy arctalan cél felé, Projekt autók teljesen hiányzik a tulajdonítható karizma. Csak fáradhatatlanul szimulál. A versenytől való megkülönböztetés kritikusabb, mint a Projekt autók úgy tűnik, hogy megvalósítja.

Sony A Gran Turismo először. Aztán jött a Microsoft Forza az EA alkalmi szimulációjával A sebesség szüksége. Hasonlítsa össze az egyes és csak a képernyőképeket Forza kiállhat. Projekt autók a licencelt járműveket az egyedi varratokhoz igazítja. Az ilyen pontos replikáció a maga módján gyönyörű, de az öltés csak öltés. A kormánykeréken egy öltésnek nincs karaktere. Az átfogó hitelesség most már ismeretes, hogy a technológia lehetővé teszi.

Projekt autók a licencelt járműveket az egyedi varratokhoz igazítja. Az ilyen pontos replikáció a maga módján gyönyörű, de az öltés csak öltés.

Természetesen egy ilyen videojátékot úgy terveztek, hogy megmutassák. A játékon belüli üzenetek felkérik a játékosokat, hogy adjanak hozzá képeket a garázsukból egy fejlesztő által készített Flickr-fiókhoz, vagy streameljék a játékmenetet. Valahol ott van az autó kultúra bemutatása - „A motorom jobb, mint a tiéd” - így van Projekt autók pontosan tudja, mit csinál, hogy beágyazza magát a motoros rajongók légiójába. A jövőbeli folytatásnak vizuális motor szerkesztési móddal kell rendelkeznie. A rendelkezésre álló csíkok közel vannak. Ezután néhány festékréteg (pl. Hozzáadott viaszok és mosások) és olajcsere is változik. Testre szabható gödörszemélyzeti stratégiák - elsőbbséget élveznek a gumiabroncsok, az üzemanyag vagy a kár - pillantást vetnek az ötletre.

Személyes (vagy nem)

Talán a problémák a személytelen Projekt autók úgy dönt, hogy lesz. Valutarendszer nélkül vagy feloldás nélkül semmi nem érzi magát. Az autók nem a tiéd. Ezek egyike sem nevezhető el egy nő után. Mindenkihez tartoznak, mert mindenki hozzáférhet ugyanazokhoz a dolgokhoz.

Az ilyen szigorú módszertan az Fx, Fy és Fz skálák tárcsázóinak álmodozója

Már nem ez a helyzet, ha van / nincs (nem a DLC). A verseny tisztességes, és mégis elvesztették a fizikai teljesítmény elvesztését - ami az alkatrészek megvásárlása, az építés, majd a vezetés izgalma - eltűnt. CaRPG ez nem. A karrier, amely egy apátikus menetből, egy naptárból, magányos gyakorlatokból, minősítő futamokból, majd zsúfolt versenyekből áll, csoda, ha Projekt autók lesz egy pont. Több vezetési tudományág tanulása? Virtuális trófeák? Ho hum, legalábbis az odafigyelt köridőfigyelőken kívül.

Projekt autók egy ijesztő fejlesztési feladat eredménye. Ez a Föld fizikai szabályainak semmi sem lehet kevesebb. Az ilyen szigorú módszertan az Fx, Fy és Fz skálák tárcsázóinak álmodozója, mert Projekt autók a ... és ennél is több: egyéni gumiabroncsnyomás, alvázmagasság, fékbeállítás, kimerítő nehézségi csúszkák. Ez egy lista, amely a legjobban elhagyható a marketing teljes egészében. Mégis, még akkor is, ha a kiigazítások felei, furcsa, hogy ezek a projektek mennyire érzik magukat. Olyanok, mint a tiéd, de röviden. A következő naptári dátum mindig elveszi őket.

Értékelésünk 6 A projektautók az autók, de csak az autók, nem pedig a módok vagy a funkciók, amelyek érdekesek lehetnek. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk