Pokemon szuper hatékony fájlok és kettőspont; Fairy Spotlight

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 12 Január 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Pokemon szuper hatékony fájlok és kettőspont; Fairy Spotlight - Játékok
Pokemon szuper hatékony fájlok és kettőspont; Fairy Spotlight - Játékok

Tartalom

Ezen a héten a Super Effective Files a Fairy-típusú Pokemonre összpontosít. A reflektorfény az Azumarillon lesz, de először szeretnék egy kis időt szánni arra, hogy átnézzek néhány általános információt a Tündér típusról.


Ezek a legújabb típusok Pokemon, de néhány régi Pokemon típusát megváltoztatták Fairy-ra vagy másodlagos típusként adták hozzá. Új veszélyt jelentettek a sárkánytípusokra, és 2 gyengeségük a ritka típusokból származik.

Tündér típusú információ

A Fairy bevezetésekor meglehetősen sok Fairy-típusú Pokemon került hozzáadásra, és ez nagyszerű a Dragons ellen. Ők foglalkozzon 2x károkkal nak nek Sárkány, Harcoló, és Sötét Pokemon. Csak foglalkozzon félig nak nek Méreg, Tűz, és Acél típusok.

Amikor védekezésről van szó, csak a Poison and Steel-t veszik 2x kárra. Ellenállnak a harcnak, a hibának és a sötétségnek, és csak a normál károsodást veszik fel tőlük. Tündér típusú Pokemon teljesen immunis a Dragon mozdulatokkal szemben és ne vegyen károkat tőlük.


A sárkány immunitásuk valóban fenyegetést jelent a Sárkány típusok ellen, vagy bárki számára, aki a Sárkány mozog. A gyengeségük is olyan típusokból származik, amelyeket általában nem fognak támadni, így ez egy nagy védekező jellegű.

A mozdulatok viszont nagyon vékonyak. 6 káros mozdulattal rendelkeznek, közülük 3 nagy kár. Ez nem túl rossz, de csak 1 fizikai tündérmozdulattal rendelkeznek, és 90% -os pontossággal rendelkeznek, így egy kritikus pillanatban elmaradhat.

Ezt a fizikai mozgást hívják Játék durva. 90 báziserővel, 90 pontossággal rendelkezik, és lehetősége van az ellenfelek támadásának csökkentésére. Érdekes, nem támadó mozdulatokkal is rendelkeznek, mint a Geomancy, ami a használat után élesen felemeli a különleges támadást, a különleges védelmet és a sebességet.


Vannak olyan Pokemonok, amelyek a Fairy mozdulatokat használhatják még akkor is, ha nem tündérek, így kihasználják ezt. Ma azonban áthaladok a víz / tündér típuson, az Azumarillon.

A Tündér ereje

Azumarill kettős típusú víz és tündér, így a gyengeségek és ellenállások egy kicsit más.

Még mindig 2x kárt okoz a méregtől, de most az Acél helyett 2x sérülést okoz az Electric és a Grass.

A tűz, a víz, a jég, a harc, a hiba és a sötétség félig károsodik. Az Azumarill még mindig sárkány mentességgel rendelkezik.

Lehet, hogy megnézi az Azumarill statisztikáit, és gondolja, hogy ezek szörnyű statisztikák. Ön is nagyon helyes lenne. Azonban, ha konkrét módon építesz, lehet egy fizikai sérülés erőmű.

  • HP: 100
  • Támadás: 50
  • Védelem: 80
  • Speciális támadás: 60
  • Különleges védelem: 80
  • Sebesség: 50

Marill az 18-as szinten Azumarill-ra fejlődik. Két normál képességgel rendelkezik: Vastag zsír és hatalmas teljesítmény, és 1 rejtett képesség, Sap Sipper.

  • Vastag zsír - Tűz és jég típusú mozog 50% -os kárral
  • Hatalmas erő - Ez a Pokemon Attack statja megduplázódik.
    • Az idő 99% -a ezt a képességet akarja.
  • Sap Sipper - A támadás 1 fokozatban emelkedik, amikor egy Grass-típusú támadást ér, és a Grass mozdulataival már nem fog károsodni.

Az Azumarill hatalmas ereje

Az Azumarill használatának fő oka a Hatalmas Erő és a Mozgás, Belly Drum. A hatalmas teljesítmény 50-es helyett a 100-as támadást teszi, ami egy szép frissítés, de még mindig nem túl magas.

Ugyanakkor a Belly Drumot az Azumarillra fektetheti, amely a HP felét félig elveszíti a támadásért a legmagasabb pontra. Ugyancsak tisztességes HP-vel rendelkezik, hogy kiegyenlítse Önöket annyira távol.

Az Adamant a választás jellege, mivel felveti a támadást és csökkenti a speciális támadást, amit nem fog használni.

Támogattam a támadást és a HP-t az EV / Super Training-ben, mert a legtöbb kárt akarod kezelni, és a HP segít Önnek túlélni a Belly Drum segítségével.

A mozdulattal, amit elmentem Vízesés, Aqua Jet, Belly Drum és Play Rough.

  • Vízesés egy kemény ütésű fizikai vízmozgás, így innen kapsz STAB-ot.
  • Aqua Jet A prioritás a víz típusa.
    • Nem önmagában sújtja a nehézséget, de a STAB-szal és a Belly Drum használatát követően Pokemon-t vehet ki, amit másképp nem tudna az Azumarill lassúságával.
  • Belly Drum már tudja. Csak győződjön meg róla, hogy ne használja azt, ha közelebb kerül a halálhoz.
  • Játék durva az egyetlen fizikai Tündér típusú mozdulat, de az Azumarill hatalmas teljesítményével, a STAB-mal és a Belly Drum-mal szinte minden olyan Pokemon-t vehet fel, amely nem ellenáll a számára.

Ez a héten van Pokemon Szuper hatékony fájlok! Találkozunk jövő héten!