Poi, a Nintendo által inspirált 3D-s kalandjátékos platformer nem érte el a $ 80,000-os Kickstarter célját, csak 27,236 dollárt emelt.
Eddig a játék fejlesztői, a PolyKid, nem mondtak semmit a projekt sikertelenségéről a Twitteren vagy a hivatalos honlapján.
A PolyKid megpróbálta a legkevésbé felemelni, amennyit csak tudott, a projektek utolsó napjaiban, még az AMA a Reddit-en. Az egyik támogató megkérdezte, hogy a játék újraindítja-e a Kickstarter-et, ha a játék nem érte el a célját.
A PolyKid ezt mondja:
"A Kickstarter újraindítása nem valószínű, hogy ebben a pillanatban nem hiszünk abban, hogy a második alkalommal jobban sikerülnénk, hacsak több időt nem töltöttünk a játék általános javítása érdekében. Kezdetben nem igazán rendelkezünk pénzzel ahhoz, hogy megvásárolhassunk minket (és mi voltunk az első helyen a Kickstarterben). Ezzel azt mondtuk, kreatív módon keressük a játék bizonyos verzióinak PC-n történő kiadását! "
Remélhetőleg a játék a Steam-on fog játszani a PC-n, és úgy tűnik, hogy egy Wii U kiadás nem valószínű, ami szerencsétlen, mivel a játékot a Nintendo N64 korszak ihlette.
Talán, ha a játék elegendő pénzt kap a Steam vásárlásaitól, a PolyKid javíthatja a játékot, és talán még a Kickstarteren is újraindíthatja.