Tartalom
2014-ben a Girls Make Games nyári táborában a diákok tervezték első játékukat A lyuk története kinevezett 2014-es GMG-díjas nyertes. A 10-16 évesek fiatalabb fejlesztői által létrehozott csodálatos és tehetséges fiatal hölgyek tanulmányozták C ++ és játéktervezésüket, hogy először játsszák a játékot. Kaliforniából repülve a junior játéktervezők a hihetetlen történetek mögött találhatók, akik egy hercegnő akarnak lenni. A fiatal lányok felhatalmazására összpontosítva a junior fejlesztők olyan karaktereket akartak ápolni, akik saját sorsukért és jövőjükért felelősek. A játék követi a főszereplőt, Wendy-t, egy törekvő régészet, aki váratlanul visszatért az időben, hogy megtalálja és megmentse a hercegnőt. Ahogy hazafelé találja, a játék a rejtvények megoldására összpontosít, nyomokat keres, hiányzik a hercegnő megmentésére, és az utat az identitásról és a bátorságról tanul.Találkoznom kellett két fiatalabb fejlesztővel, Samanthával és Serenával a lányok játékkal való együttműködéséről.
A Girl Make Games-t a Kickstarter támogatói és a szerencsejáték-társaságok finanszírozzák.
A közelben lévő Girl Make Games program megismeréséhez menjen a honlapjukra. A lyuk története most a Steam Greenlight-on van. Az érdeklődők számára, hogy miért fontos az ilyen programok támogatása, nézd meg az alábbi videót.