Hogyan használjunk alacsony szintű karaktert az Ultimate Marvel Vs & időszakban; Capcom 3

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 14 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Hogyan használjunk alacsony szintű karaktert az Ultimate Marvel Vs & időszakban; Capcom 3 - Játékok
Hogyan használjunk alacsony szintű karaktert az Ultimate Marvel Vs & időszakban; Capcom 3 - Játékok

Tartalom

Lehet-e az alacsony szintű karakterek előnyben részesíteni a csapat szinergiáját?

Ban ben Végső Marvel Vs. Capcom 3, minden karakternek teljesen egyedi mozgása van. Bizonyos karakterek, függetlenül attól, hogy a rangsorban helyezkednek el, továbbra is hasznosak lehetnek segít amely hozzájárul a gyengeségeik erősítéséhez.


Az asszisztens a két másik karakter a három csapatban. Van egy rotációs rendszer, amely elhelyezi a elsődleges vagy pont karakter az egyes harcok elején. A másodlagos vagy a pont karakter után elhelyezett középső karakter legyőzte vagy címkézik, végül pedig az utolsó karakter vagy a csapat horgony (mint a baseball tisztítócsapdája) a horgony lesz, ha mind az elsődleges, mind a másodlagos csapattársak vereséget szenvednek.

Nincs konkrét sorrend, amelyben korlátozza, hogy bármilyen karaktert helyezzen a csapatára, de az egyes karakterek erősségeit és gyengeségeit figyelembe véve az elhelyezés a győzelem vagy a vereség közötti különbség lehet.


Erősségeit és gyengeségeit?

Például néhány alacsony szintű karakter életképes, mint a helyes segítő vagy a csapatszinergiával párosított pont karakterek. A pont karaktereknek gyorsan kell dolgozniuk az ellenfél pontját és másodlagos karaktereit, és képesnek kell lenniük arra is, hogy az ellenfeleik által elkövetett hibákat kihasználhassák úgy, hogy egy karaktert (a körülményeket figyelembe véve) kedvezően kombinálva tudnak venni.

Az alacsony szintű listák nagy része nem tudja elérni az „egyérintéses gyilkosságot” (vereség és ellentétes karakter egy kombinációs variációval) még a megfelelő segítséggel is.


Az egyik fontos tényező, hogy miért helyezik el a karaktereket az alsóbb fokozatú konzolon a szintek listáján, valójában az egyedülálló karakterek életképessége.

Alacsony szintű példa

Használom She-Hulk és sokoldalúsága egyéni karakterként. Rush-down nehéz karakter, amely átlag feletti HP (Hit Points) medencével és tisztességes károkkal rendelkezik. Minden pozitív jellemzője ellenére van egy mobilitási problémája és egy nagy fájdalmas doboz (a károsodást regisztráló karakter körüli terület), így végül védtelen marad a lövedéket használó karakterek ellen, vagy egy olyan csapat, amely a hosszú távú harcokra összpontosít.

Egyedül a mobilitása hátrányosan befolyásolja a listán szereplő gyorsabb karakterek egy részét, így sebezhetővé válik a keverék, a felemelkedés, az unblockables és az untechables (nem tudja megragadni vagy elmenekülni). Annak ellenére, hogy károsodásai és tartóssága kivételes, nem tudja „meggyilkolni” a leadott többséget, még a megfelelő segítséggel sem. Végső soron ez egy alacsony és közepes szintű tartományba helyezi a szinteket.

A segítő karakterekkel párosítva (feltéve, hogy ő lesz a pont karakter), amely segít megerősíteni mobilitását, olyan nyílásokat hoz létre, ahol a rohanás, a kemény ütő söprő valóban előnyös neki. Ez nem fogja megváltoztatni a rangsorban lévő elhelyezését, hiszen a lehetőségeket a szövetségeseire támaszkodik, de néhány csapatszinergiával még az alacsonyabb szintű karakterek is veszélyt jelenthetnek.

Végül is jelentése egy csapatjáték.