PAX Kelet és vastagbél; Befogadó eSports Közösségek

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 24 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
PAX Kelet és vastagbél; Befogadó eSports Közösségek - Játékok
PAX Kelet és vastagbél; Befogadó eSports Közösségek - Játékok

Tartalom

Az eSports életforrása a közösség. A közösségeket olyan dinamikusak, hogy élénk verseny és inkluzív részvétel jöjjön létre, amely egy erőteljes, egészséges ökológiát támogat és ápol. Az ilyen holisztikus közösségekkel a legtöbb szervező számos kihívással szembesül, amikor megpróbál egy helyet teremteni a pozitív bajtársadalomért. Ezen lehetséges kihívások közül a PAX East panelen a legfontosabb témakört vitatják meg, hogy biztonságos helyeket teremtsenek a nők számára az eSportban.


Hívott Verseny mindenki számára: Építőköteles E-Sport Közösségek, a panel volt T.L.Taylor - MIT professzor vezetője és a Kutatás igazgatója minden kulcshoz. Azt is hallottuk, hogy az eSports női veteránjai megvitatták a nők közösségi részvételének növelésére irányuló kezdeményezéseket.

A közösségek segítenek az elvtársak megteremtésében és az eSportok sokszínűségének támogatásában, de az mindig úgy tűnik, hogy az eSports közösségekben és a versenyben nincs több nő?

Hogyan lehet változtatni

A környezetek fejlesztésére irányuló kampányok kidolgozása, hogy a nők részt vehessenek olyan apró megoldásokkal, amelyek később változnak. Prosser Robinson Anna, a Twitch és a Misscliks társalapítójának programvezetője azt mondja, hogy közösségvezetőinknek felelősséget kell vállalniuk, és kis lépéseket kell tennünk a változások érdekében. Néha a nők légkörének megteremtése azt jelenti, hogy egyszerűen a kulcsfontosságú adatokhoz és a márkákhoz jutunk a támogatáshoz, erőforrásokhoz és tanácshoz.


Az adatok fontossága a változás megértésében

A Frag Dolls korábbi vezetője és a Bármely Kulcsért felelős Kezdeményezés igazgatója, Morgan Romine megvitatta az eSportok sokféleségének megteremtésére irányuló kezdeményezéseket. E kezdeményezések hatékonyságának megértése több adatot igényel a közösségtől. A közönség nagyon nehéz pontosan mérni, és néha így is lehet olyan egyszerű, mint számolni, hogy hány ember vesz részt egy eseményen vagy készít felméréseket.

Mivel a legtöbb iparági adatot titokban tartják, a közösségi vezetőknek gondolkodniuk kell a rajongói részvételi adatok (azaz a demográfiai adatok) elemzésére. Mivel az eSports is rendkívül fontos új, az eSports ipar nyílt forráskódú kutatásai és adatelemzése szűkös. Ráadásul a legtöbb eSports márka nem ösztönzi az adatok elemzését még.


Biztonságos terek létrehozása

Interaktív tervező a YouTube-on és a korábbi versenyeken Smash Bros Melee Lilian "MilkTea" játékos Chen nagyszerű kezdeményezést mutatott be a Smash Sisters programmal. Egy blogbejegyzésben a MilkTea beszélgetést indított arról, hogy a csak női versenyek segítenek-e vagy sértenének a fejlődő és létrehozott eSport közösségeknek. Az egyszerű válasz az, hogy senki sem tudja.

Ezzel MilkTea Smash Sisters-t hozott létre, hogy megvizsgálja, mi történne, ha egy biztonságos helyet biztosít a nők számára Összetör játékosokat hoztak létre. A Smash Sisters a nőknek csak egy mérkőzést tartalmaz Super Smash Bros. A részvételi arány figyelemre méltó volt, és a visszajelzés úgy tűnt, hogy a biztonságos terek, bár nem állandó jellegűek, egy lépést jelentettek a veteránnak és az új nőknek, hogy az eSportba merüljenek.

Biztonságos terek online

A biztonságos eSports terek online ügyében Kelly Kline ESL projektmenedzsere rámutatott, hogy gyakran a névtelenség miatt a nézők kreatív és visszataszító módon találják meg, hogy sértik a nőket a Twitch chatben. Csapata gyakran tiltja azokat, akik ilyen megjegyzéseket tesznek, hatékonyan korlátozva a viselkedést. A remény az egészséges és változatos online jelenlét felkeltése, amely az offline eseményekre kerül.

Egy nagyszerű ösztönzés, amely szerintem jól működhetne, a Twitch platform fölötti rangsorolási rendszer létrehozása bizonyos csevegési magatartások jutalmazására / büntetésére. Twitch létrehozhat egy online valutát, mondjuk a Twitch Coins-t, amelyet a moderátorok jutalmazhatnak a kreatív és pozitív kölcsönhatásokért. Ez végül a hűvös ikonokhoz, a Twitch eseményekhez való hozzáféréshez, a TwitchCon dollárhoz való hozzáféréshez, vagy a kedvenc Twitch Streamershez való hozzáféréshez vezethet.

Közösségi vezetőként, rendezvénytervezőként és marketing képviselőként a NYC számos közösségében nem tudok eléggé kifejezni, hogy mennyire fontos, hogy nyílt viták történjenek arról, hogy az eSports közösségek holisztikusak, egészségesek és mindig bővüljenek. Az eSports semmi sem a közösségek nélkül, és így a közösség vezetői és márkái kötelesek átgondolni, elérni, és dinamikusan változatos eSports-légköröket offline és online megjeleníteni.