Régóta játékos vagyok, de ez volt az első utazás Bostonba a PAX East 2013-ra. Vettem le az utazást a bátyámmal, és azt kell mondanom, hogy megérte, és teljesítette az összes elvárásaimat. Csak sajnálom? Nem kapja meg a három napos járatot.
Számomra az Indie játéktervezőinek és cégeinek nagy képviselete volt. Szeretem látni a kis biz embereket, hogy a nevüket és játékukat ott lássák, hogy mindenki láthassa őket, és lehetőséget kapjon arra, hogy a következő Minecraft vagy Super Meat Boy legyen. Néhány olyan játék, amelyen a figyelem ezen a szinten volt, a Sauropod Studio (castlestory.net) "Castle Story", a "The Seed", a Little Bit Games (youtube.com/littlebitgamesinc), a kedvenc képregényem, mint egy gyerek "Usagi Yojimbo , A Ronin útja "a HappyGiant (usagiyojimbogame.com) és még sok más. Már letöltöttem egy csomag játékot az iPad-hez, csak beszélgetve ezekkel a fejlesztőkkel.
Természetesen a nagyvállalatok is képviseltették magukat. Assassin's Creed IV, a Splinter Cell, a Legendák Ligája állt a fülkék között. Nézze meg a kutyákat és a The Last of Us hosszú sorokat. Őrült volt.
A másik nagy dolog az asztali játékok voltak. Hatalmas része volt a kongresszusi központnak, hogy az emberek megpróbálhassák a játékokat, kapjanak utasításokat a játékrepülőktől, és még a versenyek terhelését is (nem minden volt a Magic!). Szeretem az asztali játékokra érkező népszerűség növekedését, és néhány játékot kellett felvenni, amit nem láttam üzletekben (Monty Python Fluxx, Nuts, Dino Dice, hogy néhányat említsünk). Megdöbbentem, hogy kevesebb, mint $ 1k-ot töltöttem a látott dolgokra. Természetesen a Think Geek-nél néhány dollárt dobtam az exkluzív PAX East Minecraft "vaj" (arany) kardjaimért a gyerekeimhez, valamint egy pár nagy pólót a GameChurch.com-tól, mert mindannyian tudjuk, hogy Jézus szereti a játékosokat!
Meg kell említenem azt az egyetlen dolgot, ami igazán felkeltette a figyelmemet. Beszéltem két nagyfiúval, Steve Spohn-al és Mark Barlet-szel a "aglegamers" -ről (www.ablegamers.com), akik olyan szoftveren dolgoznak, amely szemkontrollt tesz lehetővé, amely lehetővé teszi a fogyatékkal élő játékosok számára, hogy játékosokat kapjanak. A szoftver ellenőrzi a szemmozgást a játék irányításához, így nincs szükség kezére. Korai szakaszaiban van egy béta játék, ahol megvédhetjük a Földet az aszteroidáktól, de a szoftver potenciálja csodálatos. Biztos vagyok benne, hogy hatalmas hatást fognak gyakorolni a fogyatékkal élőkre, akik csak növelik az emberek számát.
Tegnap mindent elfojtott az izgalom, hogy nem tudok mindent beleilleszteni. Ez volt az EPIC, és biztos vagyok benne, hogy a hétvége többi része is lesz.
Menj PAX EAST-re (jövőre, ha kimaradsz az évek tix-jén), és állj meg a GameSkinny standjánál, amíg ott vagy!
Rico S. aka SpectreFedSen