A száműzetés útja

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 13 Március 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
A száműzetés útja - Játékok
A száműzetés útja - Játékok

Az alkotók A száműzetés útja nem tudott volna jobb nevet választani a fejlesztési stúdiójuknak: Grinding Gear Games. Ennek az az oka, hogy ugyanazokat a szörnyeket kell három különböző történeti ívhez ugyanazon küldetésekre osztani, három külön alkalommal. A végső játék tartalmának eléréséhez három különböző nehézséggel kell teljesítenie a cselekedeteket: normál, kegyetlen és kegyetlen. Az utóbbi két nehézség csökkenti ellenállásait és tapasztalati veszteséget okoz a halálnál. A kimerítő őrlés ellenére A száműzetés útja a legfontosabbak a valóban szabadon játszható állapotuk.


A Wraeclast földjében száműzetésként indulsz, és a haladástok arra törekszenek, hogy bosszút álljanak azokon, akik először megragadták. Gyorsan ki van téve Pályaegyedülálló képzettségi rendszere, amely magában foglalja a szakképzett drágakövek megszerzését és a páncélja megfelelő színrésszel való befogását. Bár igaz, hogy ez a rendszer lehetővé teszi, hogy könnyedén kísérletezzen különböző készségekkel és készségeket váltson szeszélyre, van néhány hátránya. Egyrészt a szakképzett drágaköveket is ki kell egyenlíteni, így ha úgy dönt, hogy a 30-as szintű szintű 1. szintű készséggémre vált, akkor azt tapasztalja, hogy az adott készség nem káros, vagy alig van hatással. majd valamikor. A másik hátránya a színkorlátozás. A színek (zöld, kék és piros) megfelelnek a három statisztikának (ügyesség, intelligencia és erősség). Ha van egy zöld ügyességi gyöngyszeme, de nincs több zöld aljzat, akkor nincs szerencséje. Ez arra kényszerítheti Önt, hogy a régi vagy alsó szintű páncélt tartsa rajta az aljzatok száma vagy színe. Vannak elemek, amelyek mindkét tényezőt véletlenszerűen megváltoztatják, de nem számítanak arra, hogy az elején gördülnek be őket.


A másik funkció, amit rögtön észrevesz, a hatalmas passzív készségfa. Minden szintet kapsz egy pontot egy passzív készség felé. Ne hagyd, hogy a méret megijedjen; elindítasz egy olyan szektorban, ahol passzív kapcsolatban áll az osztályod erősségeivel. Mindazonáltal bárhová mozoghat a fán, ha elég pont van. Ismét a felfelé sokoldalúság. A hátránya, hogy nem tudja visszatéríteni a pontokat, amikor csak akarja. Ezeket a visszatérítési pontokat lekérdezési jutalmakkal kell összegyűjtenie, és nem sok. A 40-es szintre körülbelül 50 pontot töltöttem, és csak 8 visszatérítési pont volt. Ezért azt javaslom, hogy az építkezéseket kutassuk, mielőtt a pontokat egy olyan ösvénybe süllyednéd, amire nem akarsz menni.


A történet meglehetősen lassú, és valószínűleg nem törődik a karakterekkel vagy feladatokkal, amelyeket egy ideig végez. Felkapja a mélységbe eső szirénákat, és egy prostituált necromancer lett, és talán úgy érzi, mintha megölné a főnököket azért, hogy a III. A fejlesztők mintegy 20 különböző szörnybőrből származtak és kimerítően használták őket, megváltoztatva a hatás színét. Ez azonban egy akció-RPG, így ha magával ragadó és szórakoztató tananyagot és ragyogó művészeti designot szeretne, keresse meg máshol.

Ahhoz, hogy valóban szabadon játszhassunk (vagyis csak kozmetikai tárgyak vagy szükségtelen frissítések vannak a játékban), biztosan megkapod a pénzedet. Az első nehézség kitöltése körülbelül 25 órát vett igénybe, tele volt hackeléssel és lecsúszással és haldoklással (az üveg ágyú karakterén). Azt mondom, hogy a játék minden bizonnyal szórakoztatóbb a barátokkal. A száműzetés útja végtelen órákat biztosít az Ön számára, hogy megölje a dolgokat, és csodálkozzon: „Ki használja tovább a kattintás-to-move-t?” és ami még fontosabb: "Miért nem tudok nadrágot viselni ebben a játékban?" Komolyan, miért?

Értékelésünk 6 Az Exile útja rengeteg gyilkosságot, érdekes készségrendszert és többet őröl, mint egy liszt malom. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk