A túlzottan szexualizált női játékikonok az átlagos testtípusokhoz készültek

Posted on
Szerző: Helen Garcia
A Teremtés Dátuma: 15 Április 2021
Frissítés Dátuma: 4 November 2024
Anonim
A túlzottan szexualizált női játékikonok az átlagos testtípusokhoz készültek - Játékok
A túlzottan szexualizált női játékikonok az átlagos testtípusokhoz készültek - Játékok

A média nagy részét a nők szinte biológiailag lehetetlen szabványok tartják, ahol a legtöbbet elmondják, hogy a szépség a vékony és a busty. Szembesülünk ezzel a valósággal a magazinokban, a televízióban, a filmekben, sőt még a videojátékokban is, mivel azok egyre reálisabbá válnak.


Annak ellenére, hogy mindenhol nézzük, látjuk ezeket a drámai ábrázolásokat, a közelmúlt kultúrája visszafogott, és ezeknek az értelmezéseknek nagy része komoly kritikával szembesül.

Elkezdjük látni a társadalom lassú változását, mivel a vállalatok elkezdenek normál méretű modelleket hozni, hogy bemutassák termékeiket, míg a befolyásos figurák természetesebb megjelenésű szépséget hirdetnek a fiatal lányok számára szerte a világon.

De mi van azzal, ami közel van hozzánk, mint játékos? A videojátékokban alig látunk plusz méretű nőt, és általában minden játékban a gyönyörű nők még mindig komikusan vékonyak és bustyek.

A játékok egyre inkább reálisak minden területen, a testtípusok kivételével; hogyan jönnek a nők a játékokban reális testtípusok? A Bullimia.com megkérdezi ezt a kérdést, és nemrégiben közzétett egy fotófotós képet arról, hogy miként tűnnek ki ezek az ikonikus női karakterek az amerikai nők átlagos súlya alapján.


Ezekkel a képekkel a Bulimia.com azt állítja, hogy a rajongó-kedvenc karakterek irreális testképe azt eredményezheti, hogy a fiatal női játékosok irreális kritériumokat állítanak fel maguknak. A képzeletbeli testek ferde képei a lányok között kétségbe vonhatók, és negatív megszállottságokhoz vezethetnek, amelyek bulimia vagy anorexiához vezethetnek, amelyek a nőknél már nagyon gyakori betegségek.


Végül ezeknek a játékfejlesztőknek és a kiadóknak megvan a joguk, hogy megváltoztassák, hogyan szeretnék bemutatni a női karakterüket a játékban és a borítón. Csak egy apró különbség vezethet hatalmas forradalomhoz világszerte, hiszen a játékosok milliói érzik majd magukat a hatásoknak, és az első olyan cég, amely elég bátorsággal rendelkezik, biztosan melegen fogadja a közösséget.

És csak rámutatva, ezek a karakterek még mindig olyan szépek. A változások meglehetősen minimálisak.