Ha van egy dolog, amit meg kell köszönnünk az RPG Maker-nek, az az a tény, hogy a legtöbb értelmes, out-of-the-box játék valaha is történt. Az ilyen egyszerű fogalmak hihetetlenül átalakíthatók a játékokra, és ez a helyzet Egy lövés.
Egy lövés a Little Cat Feet LLC által kifejlesztett és Degica által közzétett meta puzzle kalandjáték. Eredetileg egy ingyenes RPG Maker játék volt, amelyet Mathew és Nightmargin fejlesztett ki az RPG Maker 2003 motoron, és 2014-ben adták ki. A Steam jelenleg elérhető verziója többnyire jobb grafikával, extra jelenetekkel és általánosabb sima vezérlési rendszerrel lett frissítve. .
Egy kis figyelemfelkeltő dolog: változások vannak az ingyenes verziótól a Steam verzióig, többnyire hozzáadott jelenetek és pillanatok révén, amelyek korábban nem voltak jelen. Bár ugyanaz a tapasztalat sokféleképpen kapható az eredeti ingyenes kiadásból, a teljes kiadás még több anyagot biztosít Önnek, hogy a fogait süllyedhesse, és lehetőséget adjon a fejlesztő támogatására, ami egy nemes törekvés, hogy biztos legyen.
A játékos átvesz egy isten szerepét a történetben, és meg kell nézniük egy Niiko nevű fiatal macska-személyt, aki teljesen segítséget nyújt Önnek. Amikor elhagyod a játékot, majd később visszatérsz, Niiko megkérdezi, hogy hová mentél, és megjegyzi, hogy sötét volt, amikor eltűnt. Sokáig tart, hogy megmutassuk, hogy lényegében Niiko fénye és a vezetője az új, titokzatos világban. Te irányítod őt és a dolgokat, amiket néz és felveszi. Vannak dolgok, amiket nem fog egyetérteni ezzel, de még mindig beszélni fog veled arról, hogy csinálod, és ezzel együtt a Niiko és önmagad közötti kapcsolatot alakítja ki.
Mindegyik területnek megvan a maga egyedülálló érzése, sokféle változata az építészetben, a lakosságban, és milyen diskurzusok történnek, amikor odaérnek. Niiko segít nekik, de csak annyit tesz, hogy tanúja lehet ennek a titokzatos világnak a felkelőknek.
A világ népei színes karakterek, mégis a fényhiány miatt elnémultak, ami azt jelenti, hogy a játék lehetőséget ad arra, hogy megmutassa a gyönyörű környezetet a sötét légkörben. Bizonyos módon, mintha gyászos lenne. Nyilvánvaló, hogy a világ haldoklik, és ezt a zene örvendezi.
Niiko gyakran kölcsönhatásba lép veled, miközben óvatosan vezeti őket az egész világon, és időnként megtalálhatja magát a kis teremtményhez. Niiko lényegében egy gyermek, és szülői és gyámos szerepet kell betöltenie ahhoz, hogy ezeket a nehéz időket el lehessen érni.
Látod, Niiko hordozza a Napot, és ő a Messiás - azt jelentette, hogy visszahozza a Napot erre a világra. Ez azt jelenti, hogy Niiko sokkal inkább egy messiási figura, mint a legtöbb videojáték szereplője, abban a pontban, ahol valójában elkezdi zavarni a kis macska személyét.
Aztán van egy titokzatos entitás, aki csak a játékban lévő számítógépeken létezik. Miután ezeket elérte, közvetlenül beszélget veled - a játékos, nem pedig Niiko -, amely megrendeléseket tesz, hogy olyan dolgokat tegyen, mint a számítógépes fájlokat, vagy nézze meg az asztalát, hogy megoldja a játék rejtvényeit. Ezek többsége egy adott tárgyhoz való jutáshoz, majd a megfelelő helyre való elhelyezéshez vezet - viszonylag alapvető puzzle-kalandjátékok valódi nehézségérzet nélkül.
A céltalanul vándorlás ebben a játékban nagy hangsúlyt fektet, mert szereted a Niikót abban az értelemben, hogy soha nem voltál ebbe a világba éter előtt, és a "friss" szemekkel nézed a dolgokat. Néha vannak olyan esetek, amikor a dolgok nem teljesen egyszerűek, mintha valamit egy buborékról kapnának, hogy megtisztítsák a mosóruhát. Ennek a játéknak a fellebbezésének egy része azonban abban rejlik, hogy a rejtvények nagy része köze van a világ működéséhez. Gyakran vannak olyan könyvek, amelyek erősen magukba foglalnak néhány dolgot, amit meg kell tennie - de ők, mint a legtöbb más dolog, szétszórva vannak a világon, ami azt jelenti, hogy egy kicsit sétálni fog, hogy odaérjen.
Még, Egy lövés úgy tűnik, hogy ezt ismeri, és egy gyors utazási szerelőt ad neked, ami egy kicsit visszaszorítja a gyaloglásodat - ami jó, mert annyira aranyos, mint a Niiko, lassan sétál (és még fut) is. A dolgok azonban még mindig egy kicsit a fárasztó oldalon maradhatnak, mivel egy kicsit visszahúzódnak.
Míg a környezetek szépek, egy idő után érdemes lehet a tájváltás. A játék során rengeteg anyag van, ami sokkal titokzatosabbá teszi a titokzatos világot. Könyveket, füzeteket és egyéb ilyen dolgokat talál, miközben bizonyos elemeket keres, amelyeket elolvashat, hogy jobban megértse a körülötte lévő világot. Ha látszólag hiányzik egy darab a világból, akkor van egy esély, hogy még nem derült ki, vagy hogy elszalasztottad a világon.
A játék nem tűnik kötelesnek mondani mindent a világáról - azt akarja, hogy teljes mértékben megtapasztalhassa azt, feltárva, hogy időt töltsön Niikóval és az újonnan létrehozott barátaival. Ez nem olyan játék, amely szívét hordja a hüvelyén, hanem arra számít, hogy elmegy az ügyesen elhelyezett falain, és kiszámítja magát.
Egy lövés a szülő szerepét veszi fel, gondosan figyelve a Niikót, és segít neki felfedezni ezt az új, veszélyes világot. Míg néha a folyamatok kicsit nehézkesek lehetnek, Egy lövés érdemes megvizsgálni, csak azért, mert a Niiko-val utazik ezen az úton.
Megjegyzés: Ennek egy példányát a felülvizsgálat céljából szolgáltatta.
Értékelésünk 9 A Niiko őrzőjének szerepe ebben a veszélyes világban valóban elismerő élmény. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk