Az Oculus VR virtuális valóság fejhallgatója végül szabadon adható, mondja Brendan Iribe vezérigazgató.
Iribe szerint, ha a vállalat megtalálja a megfelelő üzleti modellt, akkor a jelenlegi 300 dolláros árpontot lényegesen csökkenteni lehetne arra a pontra, ahol ingyenesen lehetne adni, és a vállalat továbbra is nyereséget érne el. Hogyan működik?
Iribe elmagyarázta, hogy a periféria helyett a Rift önmagában és egyben platform, és a Microsoft Xbox és a Sony PS-hez hasonlóan az Oculus Rift is támogatható. Iribe kijelentette, hogy a vállalat partnerségeket kíván létrehozni a különböző vállalatokkal az árpont csökkentése érdekében.
„Szeretnénk, ha szabad lenne egy nap, szóval hogyan juthatunk hozzá a lehető legközelebb a szabadhoz? Nyilvánvalóan ez nem lesz az elején. Elképzelhető, ha a Microsoft és a Sony ki tud lépni és támogathatja a konzolokat, mert elegendő pénz áll rendelkezésre a szoftvereken és más területeken, akkor lehetőség van arra, hogy ezt a partnerségben támogassák.
Iribe azt is hitte, hogy minél alacsonyabb az árpont, annál szélesebb a közönség, és elmagyarázta, hogy a vállalat nyitott a "kapcsolatokra és stratégiákra", amelyek az árat csökkenthetik. Szintén kifejezte vágyát, hogy a Rift kompatibilitást a PS4-en és az Xbox One-on látja, és kijelentette, hogy szeretné, ha a Sony és a Microsoft ugrik a VR-sávkocsiba.
"Tegyük fel, hogy volt egy kis játék, amit VR-ben játszottál, hogy mindenki szeretett és mindenki játszott, és havi 100 dollárt - vagy akár 10 dollárt - hoztunk létre. fejhallgató."
Annak ellenére, hogy az ár és a kereslet fordított viszonya helyes (a Vleben és a Giffen áruk kivételével), a szélesebb közönség nem feltétlenül jelent nagyobb nyereséget; a nettó árbevétel-változás szinte teljes mértékben az áru kereslet árrugalmasságától függ. Ebben az esetben a Rift.
Jelenleg az Oculus Rift csak 300 dollár értékben érhető el, és az Oculus VR 16 millió dollárt emelt.