A Gamescomból frissen kaptuk meg az első részleteket Killzone: Shadow Falltöbbjátékos módja, és nagyon félelmetesnek tűnik. Úgy tűnik, hogy sok potenciális testreszabást adnak hozzá a többjátékos térképekhez, annál többet, mint amit korábban láttunk egy lövőből. Sok lehetőséget kínál egy igazán szórakoztató játékhoz.
A multiplayer pótkocsija megmutatja, hogyan lehet „saját háborús övezetet építeni”. A játéktípus és a térkép kiválasztása helyett Shadow Fall úgy tűnik, ez lehetővé teszi, hogy beállíthassa, milyen fegyverek, képességek, osztályok és speciális szabályok vannak a játék típusában. Ha ez valóban megfelel az ígéretesnek, akkor ahelyett, hogy előre beállított többjátékos módot kapna, kézbesítheti sajátját, ami némiképp példátlan. Úgy tűnik, akkor is megoszthatja ezt a játéktípust a közösséggel, amely lehetővé teszi, hogy megoszthassa saját saját játékmódjait.
A többjátékos több kiadás utáni bővítést is kap. Úgy tűnik, hogy ezeknek a kiterjesztéseknek egy része növeli a háborús övezet létrehozásakor elvégezhető testreszabási mennyiséget. Nincs szó arról, hogy pontosan hogyan fogják ezt megtenni, de ez a hír valószínűleg egy kicsit tovább lesz a sorban. A sorban megjelennek a játékra kiadott térképcsomagok is. A térképcsomagok nem teljesen újok, de a szép dolog az, hogy ingyenesek lesznek.
A játék előrehaladási rendszere is megváltozik. Előzőben Killzone a címeket, akkor az XP-t a mérkőzésekből érte el. Ban ben Shadow Fall, ahelyett, hogy kihívásokat szereznél. a játék állítólag több mint 1500 kihívást jelent, amelyek mindegyike egyre nehezebb. A kihíváson alapuló progresszió nem pontosan új koncepció, amikor a lövőkről van szó, de ez a változás az Killzone sorozat, és remélhetőleg jó lesz. A kihívások lezárása általában segít a játék készségének megteremtésében.
Szóval, mit gondolnak Killzone: Shadow Falltöbbjátékos? A hangok le vannak hangolva a hozzászólásokban, és a Gamesesk és a Playstation 4 újdonságai miatt a Gameskinny-nál hangolva marad!