A Nintendo NX meglepő módon mind a hétköznapi, mind a kemény játékosokat célozza meg, amikor a rendszer jövőre indul, Shinya Takahashi mondta egy közelmúltbeli interjúban.
A Nikkei Trendy-vel készített interjúban (a Nintendo Everything által lefordítva) a Nintendo Entertainment Planning & Developing vezérigazgatója nem adott túl sok új részletet a konzolról, amely eddig titokban rejtőzött. Ugyanakkor egy kicsit beszélt a marketing demográfiaról.
Takahashi azt mondta, hogy a Nintendo szeretne kemény játékosokat, valamint olyan embereket, akik nem hajlamosak játszani, leírva az adott csoportot "anyukaként". Azt mondta, azt akarja, hogy az élvezet szintje egyenlő legyen, függetlenül attól, hogy ki játszik.
Arról is beszélt, hogy nincsenek új szoftverek a Wii U elindításakor, ami negatívan befolyásolta az értékesítést. Takahashi elmagyarázta, hogy a Nintendo ezt az NX rendszerrel fogja kezelni azzal, hogy a konzolon dolgozó különböző csapatok szorosabban működnek együtt.
„A fejlesztőkörnyezetet létrehozó szoftverfejlesztő csapatok és csapatok együtt gondolkodnak az NX-felépítéssel. Például egy szoftverfejlesztő csapat kérheti, hogy „ha ezt a könyvtárat használjuk, akkor a fejlesztés gyorsan halad”. A fejlesztési környezetet létrehozó csapatok erre válaszolnak úgy, hogy „ha egy ilyen környezetet készítünk, akkor a fejlődés zökkenőmentesen megy”, és ténylegesen megvitatják a fejlesztési csapatokat, és meghallják véleményüket, és prioritást adnak ezeknek a dolgoknak. Erősebb együttműködési kapcsolatot építettünk az előzőhez képest, és erőfeszítéseket teszünk annak érdekében, hogy a szoftverek zökkenőmentesen fejleszthetők legyenek. ”
Az NX 2017 márciusában indul el.