A Nintendo vezérigazgatója, Iwata elmagyarázza a vállalat ugrás a mobilhoz szolgáltatását

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 16 Április 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
A Nintendo vezérigazgatója, Iwata elmagyarázza a vállalat ugrás a mobilhoz szolgáltatását - Játékok
A Nintendo vezérigazgatója, Iwata elmagyarázza a vállalat ugrás a mobilhoz szolgáltatását - Játékok

Március 17-én a Nintendo bejelentette, hogy együttműködnek a DeNA-val annak érdekében, hogy a Nintendo játékok okostelefonokhoz és tabletekhez jussanak. A Nintendo meglehetősen bizonytalan volt - vagy inkább ellenezte - ezt az ugrást a szellemi tulajdonukkal szemben, annak ellenére, hogy kritikusai ezt kérték.


Akkor miért döntött a Nintendo, miután Iwata sokszor kijelentette, hogy a vállalat soha nem fogja eldönteni, hogy IP-jét nem Nintendo-ra gyártott hardverre helyezi? Íme, amit a Nintendo vezérigazgatója, Satoru Iwata mondta: TIME:

„A digitális világban a tartalomnak csökken az értéke, és különösen az intelligens eszközökön, felismertük, hogy a tartalom értékének fenntartása kihívást jelent. Ennek az elismerésnek köszönhetően megtartottuk gondos álláspontunkat. Ugyanakkor komolyan és folyamatosan mérlegeltük, hogy miként használjuk az intelligens eszközöket. Tegnap azért tettük a bejelentést, mert végül megoldásokat találtunk az általunk azonosított problémákra. Pontosabban, nemcsak a saját játékrendszereink számára kifejlesztett, intelligens eszközökhöz kifejlesztett portjátékokat fogjuk kifejleszteni, hanem új szoftvereket is kifejlesztünk, amelyek tökéletesen illeszkednek az intelligens eszközök játékstílusához és vezérlési mechanizmusaihoz. ”


Amikor megkérdezték, hogy az új címeket Nintendo of DeNA fogja-e fejleszteni:

"Az intelligens eszköz játékok fejlesztését főként a Nintendo végzi, de jelentős, hogy közös fejlesztési struktúrát alakítunk ki a DeNA-val. A Nintendo, a dedikált játékrendszer üzletágában szerzett tapasztalatok révén, jó a hagyományos játéktermékek gyártásában. a játék „termék” aspektusán túl, az egyre fejlődő „szolgáltatás” szempontja nagyon fontos - olyan szolgáltatás, amely arra ösztönzi a fogyasztókat, hogy minden nap még rövid ideig is játsszanak. ”

Ezután, ha megkérdezi, hogy ezek az új címek ingyenesen játszható címek lesznek-e az alkalmazáson belüli vásárlásokkal vagy fizetéssel:


"Megértem, hogy ellentétben a dedikált játékrendszerek csomagmodelljével, az ingyenes indítású üzleti modell szélesebb körben elterjedt az intelligens eszközökön való játékokra, és az ingyenesen indítható modell természetesen lehetőség lesz arra, hogy Másrészt, még az intelligens eszközök alkalmazásainak világában is, az üzleti modell továbbra is változik ...

"Másrészről a Nintendo nem kíván olyan fizetési módokat választani, amelyek sérthetik a Nintendo márkájú képét vagy IP-jét, amelyet a szülők kényelmesen engednek be, hogy gyerekeiket játszhassák. Még fontosabb, hogy megvizsgáljuk, hogy minél többet tudjunk a világ minden tájáról érkező emberek a Nintendo intelligens eszköz alkalmazásokat játszhatják le, nem pedig azt, hogy milyen fizetési rendszert keresnek a legtöbb pénzt.

Iwata gondosan kiegyenlíti a huzalt, amikor ezekre a kérdésekre válaszol, de még mindig sokat mond. A fejlesztés továbbra is házon belül marad, ami sok aggodalomra ad okot - beleértve magam is. Nem lesz szörnyű népszerű címek, hanem az új eredeti tartalom, amelyet közvetlenül a mobil érintőeszközökhöz fejlesztettek ki. Nem tudjuk, mikor fogjuk látni az első játékot az új partnerségből, de biztos lehet benne, hogy többet láthatunk a Nintendoból az elkövetkező években.

Olvassa el a Nintendo Satoru Iwata teljes interjúját a TIME-on.