Következő generációs frissítések és kettőspont; Félelmetes vagy Gimmick & quest;

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 9 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 14 November 2024
Anonim
Következő generációs frissítések és kettőspont; Félelmetes vagy Gimmick & quest; - Játékok
Következő generációs frissítések és kettőspont; Félelmetes vagy Gimmick & quest; - Játékok

Tartalom

A jelenlegi generációs konzolok, mint például az Xbox 360 és a PlayStation 3, közelednek az élettartamuk végéhez, és utódjaik csak néhány hónap múlva vannak.


Az Xbox One és a PlayStation 4 körülbelül 2 hónap alatt fog megjelenni, és a videojáték-vállalatok készülnek az újabb konzolokra való átmenetre. Néhány játékkiadó azonban foglalkozik a jelenlegi generációs videojátékokkal, amelyek novemberben megjelennek a következő generációs konzolokon.

A „korszerűsítési programot” objektív szempontból egyszer lefedtem, de most elkezdem más nézőpontból nézni. Először az ötlet, hogy a következő játékkonzolok megjelenése előtt játsszák a videojátékot, félelmetesnek tűnt, de ez az ötlet gyorsan megkezdődött. A kiadók csak az úgynevezett „frissítési programokat” használják saját előnyükre, hogy egyszerűen több pénzt kapjanak?

Battlefield 4 egy jövőbeli cím, amit várom, mert csodálom Battlefield 3, és eredetileg azt terveztem, hogy a játékot Xbox 360-on kezdem, majd frissítem, miután a következő generációra ugrottam. Azonban, miután meggondoltam, valóban érdemes 70 dollárt vásárolni a játékot az Xbox 360-nál, majd a következő generációs verziójával kereskedni vele?


Battlefield 4 nem az egyetlen játék, amelyet ebben a programban kínálnak. Játékok, mint például Madden 25, Call of Duty: szellemek és Assassins Creed IV: Black Flag ugyanazzal az ösztönzéssel is felkínálták, így nem csak egyetlen fejlesztő promóció.

Ugyanaz a játék, két különböző generáció ... több pénzt ér?


A "Frissítési program" fő ötlete

A program mögött az a gondolat, hogy a játékosok a játék jelenlegi verzióját kaphatják meg, és az új konzolok elindításakor átadhatják online statisztikáikat a következő generációra. Először úgy hangzott, mint egy nagyszerű ötlet. Kik nem akarják játszani a játékot, amikor kiadja, majd később frissíti a következő generációs verziót? A program első bejelentésekor valódi "nem-brainer" -nek tűnt, de most a gondolataim gyorsan megváltoznak.


Az a gondolat, hogy 70 dollárt fizetünk egy játékért, nem a probléma, mert rájöttem, hogy mennyi munka megy a videojáték készítésébe, és a játékfejlesztők megérdemlik, hogy kemény munkájukat a játék értékesítésével jutalmazzák. De a játékot három-négy hétig játszik, majd a játékot a következő génre frissítve tényleg megéri? A 60 dollárért a játék addig tartozik a játékoshoz, amennyit úgy dönt, hogy megtartja, és bárhol lehet egy évtől öt évig. A "frissítési program" alatt a játékosok 10 dollárt fizetnek a saját verziótól, mielőtt egy hónappal később a játék következő generációs verziójára frissítenék.

Fő panaszom

Ez talán nem zavar néhány játékost, de ha van számlája, hogy fizetni kell, akkor az extra pénz nem tűnik megéri. Ha három játékot szeretne vásárolni, és a "frissítési program" alatt kereskednie kell velük, 30 dollárt költene az új verziókra való frissítéshez, és ez egy teljesen új játék ára! Azt is figyelembe kell vennie, hogy a következő generációs verzió valószínűleg fejlettebb lesz, ha kevesebb, mint egy hónappal később is megjelennek.

Ez a cikk azonban nem az, hogy kritizálja azokat, akik szeretnék kihasználni ezt a programot. Néhány ember számára a "frissítési program" megéri az extra 10 dollárt, amikor a játékközösség egy részén kap egy fejstartot, és ez rendben van, ha hajlandóak a többletköltségeket elkölteni. Személy szerint én inkább megmentem a pénzt, és potenciálisan a későbbiekben felszabaduló játékokra irányítom ... mint Titanfall amikor 2014-ben eléri a játék polcait.

Mi a véleménye a "frissítési programról"? Van valami, amit kihasználni fog, vagy jó ötlet? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket azzal, amit gondolsz.