Új közreműködő és kettőspont; A Gamer Generation szerzője

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 27 Január 2021
Frissítés Dátuma: 17 Lehet 2024
Anonim
Új közreműködő és kettőspont; A Gamer Generation szerzője - Játékok
Új közreműködő és kettőspont; A Gamer Generation szerzője - Játékok


Izgatottan csatlakozom a GameSkinny közösséghez. Blogger és szerző vagyok és gyakran írok videojátékokról. Habár soha nem voltam játékos, két fiaval felszámoltam, akik erősen részt vesznek videojátékokban. Szóval úgy gondoltam, ha nem tudod megverni őket, csatlakozz hozzájuk.

Ez valójában az én filozófiám, hogy közel maradjak a fiamhoz, és mi inspirált engem, hogy írjam a blogomat, csatlakozz a Teensedhez a Pop-kultúra és a technológia segítségével. Célom, hogy segítsem a többi szülőt naprakészen tartani a tizenévesek érdekeit, hogy maradjanak releváns és jobb kapcsolatok a gyerekeikkel. A videojátékok mellett filmekről, tévékészülékekről, könyvekről, zenéről, oktatásról, modulokról, szociális médiáról és az internetről írok.


Tavaly közzétettem a The Gamer Generation: A videojátékok előnyei. A könyv az összes, a játék különböző előnyeiről rendelkezésre álló kutatás összeállítása. Az ellátások fajtái a társadalmi, fizikai és egészségügyi, kognitív, oktatási, üzleti és családjellegűek, valamint a videojátékok komoly játékokra és visszautasításokra vonatkozó fejezetei erőszakos érveket okoznak.

Bízom benne, hogy elolvasom a GameSkinny többi résztvevőjének munkáját, és remélhetőleg megismerkedhetünk a csodálatos játékhelyen résztvevőkkel és olvasókkal. Hamarosan meg kell kezdeni látni a cikkeket.