MTG & vastagbél; A Ravnica Allegiance legjobb korlátozott archetípusai

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 28 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
MTG & vastagbél; A Ravnica Allegiance legjobb korlátozott archetípusai - Játékok
MTG & vastagbél; A Ravnica Allegiance legjobb korlátozott archetípusai - Játékok

Tartalom

Ravnica Allegiance, a legújabb bővítmény Magic: The Gathering, folytatja a Ravnica sík céheinek felfedezését. Az előző készlethez hasonlóan Ravnica céheiEz azt jelenti, hogy a korlátozott játékosok két színpárra fognak összpontosítani, amikor a lehető legjobb szinergiákat keresik a vázlatos vagy zárt fedélzetükön.


Mindazonáltal, mindig két színt adhat az egyenlethez, két szinergikus céh segítségével, néhány robbanásveszélyre. Ez javíthatja listáit, és szórakoztatóbbá teheti a játékokat, és ajánlott a korlátozott fedélzet beépítése Ravnica Allegiance.

Jund Midrange

Két legerősebb és agresszívebb céh Ravnica Allegiance Rakdos (fekete / piros) és Gruul (zöld / piros). Ha kombinálod őket, tökéletes Jund Midrange fedélzetet kapsz.

Ez a háromszínű kombináció mindent tartalmaz, amire szüksége van egy sikeres korlátozott fedélzet létrehozásához. Eltávolító és égő varázslatokkal rendelkezik, rengeteg erőteljes teremtménye van, és további eszközökkel rendelkezik, amelyek szinte bármilyen fenyegetést képesek kezelni az ellenfél oldalán.


A kártyák ilyen fenyegető összevonásával kapcsolatos archetípus szinte soha nem veszít, de biztosnak kell lennie abban, hogy a vázlat vagy a lezárt fedélzet mindegyikének megfelelő egyensúlya van.

A Jund Midrange építésénél ne felejtsük el, hogy néhány nagyfiút a fedélzeten, például a Trollbred Guardian és a Rumbling Ruin. Továbbá, ha sikerül megnyitnia a vadon élő ritmust, egy varázslatot, amely minden lényeknek Riot-nak ad, játszani - annyira előnyt nyer, hogy még a legjobb vezérlő játékosok sem tudják, mit tegyenek a fedélzeted ellen.

Ha ezt az archetípust építve a két guildmage, a Guildmage vagy a Cult Guildmage között kell választanod, menj a Gruul-ra. Lehetővé teszi a legnagyobb fenyegetések blokkolhatatlanságát, ami rendkívül hatékony a Limited-ben, hacsak az ellenfelednek természetesen nincs eltávolítási varázslata.


Ha bombákat veszünk figyelembe, akkor a legjobb három választás a Jund Midrange számára:

  • Electrodominance, amelyiknek az a képessége, hogy két varázslatot adjon az egyik árára.
  • Kínoz, ami egy hihetetlen eltávolítási varázslat, amely három különböző típusú, köztük teremtményeket, Planeswalkereket és még tárgyakat is tartalmazhat.
  • Judith, a Scourge Diva, ez egy alapvető választás az ilyen típusú fedélzetre, mivel azt akarja, hogy a teremtményei a lehető legerősebbek legyenek.

Mint látható, a három Jund színben (fekete, zöld és piros) könnyen megtalálhatók a hatékony kártyák. Annak ellenére Ravnica Allegiance van néhány nagyon erős céh, különösen az Azorius és a Simic, ha azt szeretné, hogy egy konzisztens fedélzet tele legyen erős fenyegetésekkel, akkor Jundnak kell lennie az első számú választásodnak.

Esper Control

Nincs jobb módja az agresszív fedélzetek kezelésének, mint a Jund, mint az Esper Control fedélzet használata.

Ez az archetípus az Azorius (kék / fehér) számlálóinak erős kombinációja az Orzovtól való eltávolítással (fekete / fehér). Azok a lények, amelyeket ezek a színpárok kínálnak, további támadási szöget adnak a kontroll-nehéz listákhoz.

A fekete-fehér lényeknek bosszantó utóhatásuk van, amely lehetővé teszi számukra, hogy hosszabb ideig befolyásolják a táblát, mint bármelyik ellenfél. A kék és a fehér lények viszont repülnek, ami lehetővé teszi, hogy gyorsan lezárja a meccset, elkerülve a tágas blokkolókat a földön.

Az egésznek a tetejébe, Ravnica AllegianceAz Azorius guildmage a legjobb az egészben, két hihetetlen képességgel, amelyek mindössze egy manát fizetnek. Ezen képességek egyike képes helyreállítani az egészségét, míg a másik lehetővé teszi, hogy minden fordulatot kiraboljon.

Az ellenfeleknél több kártyát látni, mint az egyik legfontosabb képesség, hogy bármilyen vezérlési fedélzeten legyen. A Szenátus Guildmage használata a kártyákon való áthaladáshoz növeli az esélyét a mérkőzésre, és biztosan ügyeljen arra, hogy a kártyát ebben az archetípusban minden alkalommal beírja.

Nem könnyű feladat egy olyan igényes archetípus, mint az Esper Control, kipróbálása, de néhány igazán erős kártya segítségét is igénybe veheti. Az archetípus néhány legjobb lapja a következő:

  • Előrejelzés szfinxje, amely lehetővé teszi, hogy minden fordulatot megijesszen, és segítsen megtalálni a megfelelő kártyát, amikor szüksége van rá.
  • Kaya haragja, egy nagyon szükséges seprőgép, amely esélyt ad a fedélzetek ellen, amelyek nagymértékben támaszkodnak a lényekre.
  • Etherealis abszolválás, egy varázslat, amely kicsit lassú lehet, de a játékot fejjel lefelé fordíthatja.

A sikeres vezérlőtábla kulcsa az, hogy rengeteg eltávolító varázslatot és módot biztosítson legalább egy vagy két támadó védelmére a levegőben. Az Esper Control mindezt és így tovább.

Temur számlálók

A Simic (kék / zöld) valószínűleg a legszokatlanabb céh az egész új készletben, de az Adapt képessége szépen átfedi a Gruul-i Riot-ot. Mindkét kulcsszó leteszi a teremtményeket, és ha egy Skatewing Spy-t vagy kettőt is felvehetsz, akkor néhány nagyon erős játékod lesz.

Képzeld el, hogy felépítesz egy lényekből álló létrát, és egy nagy lendületet ad nekik a győzelem felé. Ha valaha is meglepő módon sikerült megnyerni a játékot Magic: The Gathering, ez az.

Ez a szinergia a Skatewing Spy-vel még dühösebbé is válhat, ha egy kék urat adunk a fedélzetéhez a Windstorm Drake-ben. Ez a kis sárkány +1 támadással fogja meg az összes repülő teremtményét, ami éppen elég ahhoz, hogy egy mágikus 20 pontot kezeljen.

Természetesen tökéletes forgatókönyv lenne mindkét kártyának a Temur számláló listáján, de akkor is, ha csak egy Skatewing Spy-t kapsz, elég lenne egy nyerő fedélzet építésére.

Van néhány más kártya, amelyek nagyon jól szolgálják ezt a fedélzetet, és ezek:

  • Zegana, utópikus hangszóró, a számlálók fedélzetére beépített beépített kártya húzómotorral.
  • Gruul Spellbreaker, az egyik legjobb Gruul kártya a készletben, és ez egy szilárd támadó, és védelmet nyújt.
  • Előzõk vége, helyettesíti a Skatewing Spy-t, mint nyerési feltételt.

Ha ezeket a kártyákat a vázlatban vagy a zárolásban találja, akkor ezt az archetípusot érdemes megfontolni.

Bant Ramp

A Simic nagyszerű lehetőséget kínál arra, hogy egy olyan földi fedélzetet építsen, amely az inkubációs Druid, Gyre mérnök és a növekedési spirál köré koncentrálható.

A Wilderness Reclamation különösen érdekes a Bant archetípusban, mivel az ilyen típusú fedélzet, mint az Esper Control, erősen támaszkodik a grófokra. Ezzel a varázslattal az összes manát használhatod a sorodban, és a turn végén el kell távolítanod, és készen állsz az ellenfeled varázslataival szemben.

A rámpafülkék híresek ahhoz, hogy a játékosok sokkal nagyobb játékokat játszhassanak sokkal korábban, mint amennyire képesnek kell lennie. Ebben az esetben ez a győztes stratégia lényeges része, mivel a Bant Ramp segítségével egyszerűen elárulhatod az ellenfeleidet olyan drága lényekkel, amelyek hatalmas felemelkedéssel rendelkeznek. Ugyanakkor az eltávolító varázslatok segítségével vezérelheti a táblát, bár ezek a színek meglehetősen drágák.

Annak érdekében, hogy a bonyolult puzzle összes megfelelő darabját össze lehessen kötni, sok húzó varázslatra lesz szükséged. Szerencsére, Ravnica Allegiance rengeteg ilyen színkombinációval rendelkezik, köztük a Prying Eyes, a Precognitive Perception és a Sphinx Insight, így feltétlenül vegye fel őket a fedélzetre.

Amikor végül megvan a világ minden mana, akkor a rettenetesen drága bombáidat használhatod, hogy teljes mértékben irányítsd a mérkőzést. Íme néhány a legjobb módja ennek:

  • Hydroid Krasis, minél többet teszel a teremtménybe, annál többet ad vissza.
  • Tömeges manipuláció, lehetővé teszi, hogy mindent elvegye az ellenfelétől egyetlen fordulattal, és csak a földeket hagyja.
  • Sürgősségi erők- egy másik drága varázslat, amelyet szörnyű helyzetekben lehetne használni.

Annyi hatalommal a fedélzeten, egyszerűen verhetetlen lesz. Csak győződjön meg róla, hogy hozzáadja azokat a rámpa kártyákat, amelyek szükségesek a drága varázslatok leadásához.

---

A négy archetípusnak segítenie kell, hogy kiválassza a fedélzet típusát, amely megfelel a lejátszási stílusának.

Ha többet keres Magic: The Gathering útmutatók a GameSkinny-nél, majd nézd meg a kapcsolódó tartalmat:

  • 11 Legjobb Ravnica Allegiance Szabványos kártyák
  • 11 Legjobb Ravnica Allegiance Modern kártyák
  • 11 legdrágább Ravnica Allegiance kártyák
  • 15 Legjobb Ravnica Allegiance Kártyák a Limited részére