Tartalom
Indie fejlesztők Szörnyű testtartási játékok (Fegyver torony) és a Grip Digital (Skylar & Plux: Kaland a Clover-szigeten) a hírlevélben ma a Gamescomban való részvételük, valamint az Unreal Grant az Epic Games-től, valamint a jövőbeli FPS bullet hell játékának megszerzése mellett. MOTHERGUNSHIP fejlődött.
Egy indie fejlesztő álmodik - az Unreal Grant
Sok indie fejlesztő, akik Epic Games Unreal Engine-t használnak, álmodnak arról, hogy kiválasztják őket a motor tulajdonosától és fejlesztőjétől. És a fejlesztők számára MOTHERGUNSHIP, ez az álom néhány héttel ezelőtt történt, amikor az Epic Games kapcsolatba lépett velük, tájékoztatva őket, hogy támogatásban részesülnek.
A hírlevélben a fejlesztők a támogatásra válaszolva:
A pénzügyi részen kívül - ami természetesen fontos és üdvözlendő - ez is egy érvényesítő és motiváló ösztönzés az eddigi kemény munkához. Mindig jó érzés látni, hogy a munkádat értékelik, és segít abban, hogy még keményebben próbálkozzon.
MOTHERGUNSHIP csak egyike annak a tizenhét címnek, amelyet a támogatások körében kell kiválasztani, összesen 275 000 $ -t kapva közöttük projektjeikért.
A MOTHERGUNSHIP idén jön a Gamescomba
Az Epic Játékok támogatásának bejelentésével együtt a csapat ezt követően bejelentette MOTHERGUNSHIP idén megérkezik a Gamescomba (augusztus 22-26., Köln, Németország). Miközben kevés részletet adtak a Gamescom részvételéről, azt mondták:
Egy kicsit túl korai, hogy több részletet megoszthassunk, de ebben a pillanatban elmondhatom, hogy egy új és továbbfejlesztettebb játékot fogunk bemutatni. Figyeljen a szociális oldalakra, mivel a következő hetekben több információ kerül megosztásra.
A devs nyomon követte, hogy betekintést nyert a játék fejlesztésébe a közelmúltban, amely új ellenségeket, új technológiákat tervez, és a régieket újratervezi. Megállapították:
Útközben az újszerű pisztolyrészekkel és prototípusú új főnökökkel finomítottuk a kézműves rendszert. Mindig ugyanolyan fontos, de kevésbé izgalmas dolgokon dolgozunk, amiről beszélünk (az utóbbi időben a demót finomították, megtakarítási rendszer felépítését, a spawn táborok finomítását és a térképek feltöltését, stb.).
Ezt követte a bejelentés, hogy a csapat a közelmúltban nőtt, egy új 3D-s művész, animátor és egy gyakornok, aki segít a kódolásban.
A hírlevél elkészült:
Mindez most már. Maradjon tovább, mert több fontos hírünk van a következő hetekben!
Miközben a részleteket most alacsony szinten tartjuk, különösen akkor, amikor a Gamescomban bemutatják őket, úgy tűnik, hogy a Terrible Posture Games és a Grip Digital az elkövetkező hetekben többet fognak felfedni.
Maradjon tovább a GameSkinny-nél MOTHERGUNSHIP hírek, ahogy fejlődik.