A MOTHERGUNSHIP Devs bejelentette az Unreal Grant & vesszőt; Gamescom Részvétel és fejlesztés

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 15 Június 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
A MOTHERGUNSHIP Devs bejelentette az Unreal Grant & vesszőt; Gamescom Részvétel és fejlesztés - Játékok
A MOTHERGUNSHIP Devs bejelentette az Unreal Grant & vesszőt; Gamescom Részvétel és fejlesztés - Játékok

Tartalom

Indie fejlesztők Szörnyű testtartási játékok (Fegyver torony) és a Grip Digital (Skylar & Plux: Kaland a Clover-szigeten) a hírlevélben ma a Gamescomban való részvételük, valamint az Unreal Grant az Epic Games-től, valamint a jövőbeli FPS bullet hell játékának megszerzése mellett. MOTHERGUNSHIP fejlődött.


Egy indie fejlesztő álmodik - az Unreal Grant

Sok indie fejlesztő, akik Epic Games Unreal Engine-t használnak, álmodnak arról, hogy kiválasztják őket a motor tulajdonosától és fejlesztőjétől. És a fejlesztők számára MOTHERGUNSHIP, ez az álom néhány héttel ezelőtt történt, amikor az Epic Games kapcsolatba lépett velük, tájékoztatva őket, hogy támogatásban részesülnek.

A hírlevélben a fejlesztők a támogatásra válaszolva:

A pénzügyi részen kívül - ami természetesen fontos és üdvözlendő - ez is egy érvényesítő és motiváló ösztönzés az eddigi kemény munkához. Mindig jó érzés látni, hogy a munkádat értékelik, és segít abban, hogy még keményebben próbálkozzon.


MOTHERGUNSHIP csak egyike annak a tizenhét címnek, amelyet a támogatások körében kell kiválasztani, összesen 275 000 $ -t kapva közöttük projektjeikért.

A MOTHERGUNSHIP idén jön a Gamescomba

Az Epic Játékok támogatásának bejelentésével együtt a csapat ezt követően bejelentette MOTHERGUNSHIP idén megérkezik a Gamescomba (augusztus 22-26., Köln, Németország). Miközben kevés részletet adtak a Gamescom részvételéről, azt mondták:

Egy kicsit túl korai, hogy több részletet megoszthassunk, de ebben a pillanatban elmondhatom, hogy egy új és továbbfejlesztettebb játékot fogunk bemutatni. Figyeljen a szociális oldalakra, mivel a következő hetekben több információ kerül megosztásra.


A devs nyomon követte, hogy betekintést nyert a játék fejlesztésébe a közelmúltban, amely új ellenségeket, új technológiákat tervez, és a régieket újratervezi. Megállapították:

Útközben az újszerű pisztolyrészekkel és prototípusú új főnökökkel finomítottuk a kézműves rendszert. Mindig ugyanolyan fontos, de kevésbé izgalmas dolgokon dolgozunk, amiről beszélünk (az utóbbi időben a demót finomították, megtakarítási rendszer felépítését, a spawn táborok finomítását és a térképek feltöltését, stb.).

Ezt követte a bejelentés, hogy a csapat a közelmúltban nőtt, egy új 3D-s művész, animátor és egy gyakornok, aki segít a kódolásban.

A hírlevél elkészült:

Mindez most már. Maradjon tovább, mert több fontos hírünk van a következő hetekben!

Miközben a részleteket most alacsony szinten tartjuk, különösen akkor, amikor a Gamescomban bemutatják őket, úgy tűnik, hogy a Terrible Posture Games és a Grip Digital az elkövetkező hetekben többet fognak felfedni.

Maradjon tovább a GameSkinny-nél MOTHERGUNSHIP hírek, ahogy fejlődik.