Tartalom
- Ez az útmutató átmegy a Hammer használatával Monster Hunter generációk beleértve:
- Alapvezérlők
- Töltés
- Vadász stílusok és művészetek
- Arts
- Extra tippek
A kalapács a végső tompa fegyver Monster Hunter generációk. Hihetetlen hatalmas ereje van, nagyszerű szörnyetegek törésére, de lassú támadásokkal. Ez valójában egy jó fegyver, ha a tartályt akarja használni, mert a vadászművészet Provoke használatával a szörnyeket az Önre koncentrálhatja.
Valahányszor meg kell törnöm valamit, ami tompa fegyvert igényel, Hammer az, amit választok. Ha szereted egy hatalmas fegyver körül mozogni, és a dolgok összetörtek, a kalapács az Ön számára. Átmegyek az alapokon, és néhány tippet adok a Hammerrel való jobbá váláshoz.
Nézd meg az én Monster Hunter generációk Kezdő tippek és trükkök az általános segítséghez a játékhoz.
Ez az útmutató átmegy a Hammer használatával Monster Hunter generációk beleértve:
- Alapvezérlők - A különböző dolgok, amiket a Hammerrel tehetsz.
- Töltés - Hogyan működik és miért fontos.
- Vadászstílusok és művészetek - A különböző stílusok és művészetek, és amit használok.
- Extra tippek - Tippek a Hamnmer használatához.
Alapvezérlők
- X egy földre tör
- Ha 3-szor megnyomja, akkor egy felsőrésszel végződik
- A egy oldaltörést hajt végre
- Ez nem használható kombinációban, de jó a találati és futási taktikához.
- R támadást vet fel a fegyverre
- B dodge
- Megnyomhatja a dodge-ot és egy irányt a körpárnán, hogy a legtöbb támadás után egy dodge-t csináljon.
Töltés
A Holding R feltölti a kalapácsot a feltöltött támadásért. A töltés 3 szintje van, amelyeket a különböző színekkel láthatunk, miközben a töltést lenyomva tartják. Az Ön kitartása folyamatosan csökken a töltés közben.
A töltés közben is ellenáll a szélnyomásnak. A választott Hunter Stílusától függően többet tehet a töltéssel.
- A Striker lehetővé teszi, hogy gyorsabban töltsön, így könnyebb a 3. szintű töltésű támadás.
- Az antenna lehetővé teszi, hogy a levegőben is töltse.
- Adept lehetővé teszi, hogy egy insta-elkerülés után számoljon fel egy halálos töltésért.
Mozgás közben is tölthet. Ha elengedsz, miközben mozogsz, egy spinning támadást fogsz végrehajtani egy összetörés helyett.
Vadász stílusok és művészetek
Nem megyek át az általános információkra a 4 stílusban - ha szeretné, nézd meg a Kezdő tippeket és trükköket a további részletekért - de tudom, hogy hogyan hatnak a kalapácsra.
Minden stílus valóban elég jó a Hammer számára, ami nagyon tetszik. Az Ön választása attól függ, hogy mit szeretne tenni, és ez hogyan működik minden fegyver.
Céh a szokásos stílusod, amelyhez minden mozdulattal hozzáférhetsz, és minden működik, mint a normál.
Csatár egy egyszerűbb stílus.
- Hozzáférésed van minden mozdulattal, de az X kombó más.
- Ahelyett, hogy befejeznéd a swinget, csak 3 lefelé tör.
- Ez tényleg jó, ha csak a szétzúzást akarod, és nem lesz késleltetés, mint a felső rész.
- Azt is lehetővé teszi, hogy gyorsabban töltsön be, és 1 vagy 2 helyett válassza a 3 Hunter Arts lehetőséget.
Légi nagyszerű a levegő támadásokra és a szörny könnyebb felszerelésére. A normál mozdulatok mellett a levegőben is feltöltheted és ugrálhatsz össze.
Ügyes lehetővé teszi, hogy az utolsó pillanatban ellenséges támadásokat és teljesítménytöltést végezzen. A legtöbb támadás után kikerülhet, így ez a stílus jól működik a Hammerrel.
Arts
3 speciális kalapácsművészet van:
- Spinning Meteor - Erőteljes spinning támadások. Az utolsó swing a legerősebb.
- Provoke - A szörnyűség felveti annak a valószínűségét, hogy a szörnyek megtámadják Önt.
- Ha elhagyja a területet, a hatás korai lejárt.
- Typhoon Trigger - Spinning támadás, amely néhány swinget vesz igénybe.
- Nyomja meg a X gombot, miközben egy felsőrészt hajt végre. Ha nem nyomja meg az X-et, megbotlik.
Az antenna vagy az Adept használatakor általában a Spinning Meteor-ot választom.
Amikor online játszol, egy tartály megközelítéshez megyek, és védekező páncélom van, majd válaszd a Provoke-ot. Általában a Guild stílusát is csinálom, és az általános művészetet választom Kastélyfalak, a másiknak. Ez megvédi a védelmet, és a támadások nem fognak visszaütni, de ebben az időszakban nem tudsz megszakadni.
Extra tippek
- Töltsön fel a szörnyeteg felé
- Ez lehetővé teszi, hogy elérje a szörnyet a 3. szintű töltéssel, csak győződjön meg róla, hogy megéri az állóképességét.
- Master Dodging
- A legtöbb támadás után kikerülhetsz, úgyhogy a szokásod, hogy mindig eldőlsz.
- A kalapács lassú fegyver, ezért jobb, ha néhány találatot eljut, hagyja, majd próbálja újra.
Ez felborítja az én Monster Hunter generációk Kalapács útmutató. Mondja meg, ha bármilyen kérdése vagy tippje van a sajátodnak!