Carbine Games, az MMO készítői WildStar, ma bejelentette, hogy a játék szabadon fog játszani ezen az őszen. A játék küzdött az előfizetők megszerzéséért és megtartásáért, mivel 2014-ben indult. A PC Gamer a tavalyi 30 millió fontot (45,89 millió dollár alatt) alacsonyabb bevételeket idézett, ami segíthet a szabad játékra való áttérés magyarázatában.
Az egész játék ingyenes lesz az ősszel, és a hűségért a játékon belüli jutalomcsomagok lesznek, és azok számára, akik most csatlakoznak, és az átváltás is elérhető lesz. Kiegészítő pénznemek kerülnek hozzáadásra (azzal a lehetőséggel, hogy időt szánjanak az őrzésre, vagy valódi pénzt költenek), valamint a saját valutájú hűségboltot azok számára, akik a havi tagsággal rendelkeznek.
Ez a tagság is lesz elem, crafting és bónusz XP jutalmak. A másik, különálló játékboltban kozmetikai és kényelmi termékek is rendelkezésre állnak.
Annak érdekében, hogy a játék jobb élményt nyújtson a játékosok számára, amikor a játék szabadon játszható, a Carbine Games azt is tervezi, hogy leegyszerűsíti a játékosok és az elemek statisztikáit, és feloldja az Amp rendszer összes slotját. A börtönök és a nyílt világ tartalmának nehézsége valószínűleg csökken, és a játék bemutatóját javítani kell.
Ezt szem előtt tartva más MMO-k gondolatai, mint például World of Warcraft, szabadon játszhatsz. Ez az üzleti modell minden bizonnyal pletykált, hogy végül az előfizetés alapú játékra jön, mivel már kínál egy játékot, és a játék szabadon játszható a 20-as szintig (bár ez kevés játéktartalmat kínál). Hasonlóképpen, bár a játékosoknak meg kell vásárolniuk az alapjátékot, nincs szükség előfizetésre Az Elder Scrolls Online, és Final Fantasy XIV jelenleg ingyenes próbákat kínál.
Miért van Azta olyan sikeres volt, mint egy előfizetés alapú játék, és nem WildStar? World of Warcraft az előfizetési számok a napok óta csökkentek A Lich King haragja, azonban. Csak az idő fogja megmondani, mikor, és ha más cégek úgy döntenek, hogy hasonló üzleti modellt vesznek igénybe az MMO-k számára.