MMO kerékpáros játék A valós élet kerékpározását szimulálja

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 6 Július 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
MMO kerékpáros játék A valós élet kerékpározását szimulálja - Játékok
MMO kerékpáros játék A valós élet kerékpározását szimulálja - Játékok

Tartalom

A helyi tornaterem nemrégiben új, korszerű csoportos kerékpáros programot hívott MyRide +. Egy unalmas spinning osztály helyett az első személyi videókat egy nagy képernyőn vetítik az oktató mögött, és úgy tűnik, hogy az osztályt társadalmilag és fizikailag aktívabbá teszi. A szememben ez csak trükkös, de legalábbis újdonság, de nagyon népszerű.


Előtt MyRide +, az edzőteremben egy egyedi edzés kerékpár volt, amelyet egy Expresso nevű cég készített (a képen látható), amelyhez videó képernyő volt csatlakoztatva, és lehetővé tette, hogy a statisztikákat USB-meghajtóra vagy az internetre mentse. Néhányszor próbáltam, és gyorsan unatkoztam vele, mert nem volt túlságosan más, mint egy rendszeres edzőpálya, de animált CG-t látott rólam FPS nézetben, véletlenszerű számítógéppel generált kerékpárosok mellett, különböző típusú terepeken és lejtőkön.

A Zwift egy MMO-t hoz létre, amely szimulálja a valódi életet!

Most van egy új londoni székhelyű Zwift cég, amely trükkös exer-kerékpározást vesz egy teljesen új unalmas szintre. A CG animációját az Expresso-tól, és a spinning osztály társadalmi szempontból vonzó aspektusainak kombinálását, Zwift az exer-bikinget MMO-ba fordítja. Zwift a motorosok virtuális környezetben, valamint egymással versenyezhetnek. Csakúgy, mint a valóságos lovaglás, de gyakorlatilag.


Valódi kerékpár használatával működik, és egy támogatott kerékpáros edző alfára helyezi el néhány nyomkövető összetevőjét. Zwift támogatja mind az "intelligens oktatókat" (kerékpáros edzők, akik képesek ellenállni az útterületen, szélen stb.), mind a "buta edzőknek" (olyanok, amelyek ellenállást nem gyakorolnak) és támogatott ANT + eszközöket használnak a kerékpárok közötti adatok küldésére és fogadására. és a játék. (amely PC-n és Macen fut)

Ha ez az egész egy kicsit ostoba hangzik, akkor valószínűleg azért van. Mivel valódi kerékpárra van szükség, talán sokkal érdekesebb, ha a kerékpárt csak kívülre veszi, és lovagolhat a valós világban. Nincs barátod? Nem probléma. A kerékpározás nem teszi szükségessé, hogy más emberekkel együtt lovagoljon, azonban valószínűleg más embereket is lovagol, akik kerékpárral is lovagolnak.


Miközben mindannyian azért vagyok, hogy videojátékokat vegyek fel edzőberendezésekkel Zwift úgy tűnik, hogy csak egy újabb trükk, hogy az emberek gyakoroljanak. Azok, akik saját kerékpárjukat használják, külföldön fogják használni őket, és valószínűleg hajlandóak a hegyekre vagy más területekre vezetni, ha különféle terepeken akarnak lovagolni. Zwift úgy tűnik, hogy azok számára készültek, akiknek nincsenek barátai, vagy valóban lustaak ahhoz, hogy a kerékpárjukat kívülre vezessék.

Kék Goji Gets játékosok

Egy barátom nemrégiben elindított egy új céget, a BlueGoji-t. Amikor másfél évvel ezelőtt meglátogattam az irodájába, megmutatott nekem néhány exer-játékot, amelyeket azon dolgozott, hogy azt hittem, inkább a gyakorlat és a szerencsejáték működésének jele. Nem számít, hogy egy futópadon, edzőpályán, elliptikusan, stb. Voltál, de addig, amíg mozogsz, a játékok működni fognak. Az első játék, amit megmutatott, valami hasonló volt Sonic a sündisznó, ahol a cél a lehető leggyorsabban mozogni.

Minél gyorsabb volt a futás vagy a pedál, annál gyorsabban mozgott a karakter a játékon. Az út mentén irányíthatja a karakterét, hogy összegyűjtse a powerups és a gyémántokat. Egy másik játékban a karaktered egy forgalmas utcán kerékpározni fog, és akadályok lennének abban, hogy az ütközések elkerülése érdekében a kerékpárt ki kell vezetni az útból. Mindkét játék demó esetében megmutatta nekem az exer-gaming valós potenciálját, abban az értelemben, hogy a 10 perc múlva izzadtam, amikor megmutatta nekem ezeket a játékokat, de úgy éreztem, hogy csak a egy percig mindkét játékban.

Remélhetőleg ezek a más cégek, akik játékokat hoznak létre a gyakorlatban, meg fogják érteni, hogy legalább olyan játékosok, akik egy valós játékot szimulálnak egy videojátékban, nagyon unalmas játékot eredményeznek, függetlenül attól, hogy milyen videojáték-jelszóval dobja rá. Csak azt mondva, hogy ez egy MMO, nem jelenti automatikusan azt, hogy elérni fogja Azta-mint a népszerűség.