Missouri jogalkotó javasolja az erőszakos játékokra vonatkozó adót

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 25 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 Lehet 2024
Anonim
Missouri jogalkotó javasolja az erőszakos játékokra vonatkozó adót - Játékok
Missouri jogalkotó javasolja az erőszakos játékokra vonatkozó adót - Játékok

A republikánus képviselő Diane Franklin az erőszakos videojátékok adóját javasolta, mivel az ilyen médiumok hatását a törvényhozók a Sandy Hook Elementary tragédiái nyomán vizsgálják több mint egy hónappal ezelőtt.


A HB0157I tini, érett és csak felnőtteknek minősített játékokat 1 százalékos adóval sújtotta, függetlenül az erőszakos tartalomtól. Ez azt jelenti, hogy olyan játékok, mint a Guitar Hero áremelkedést okoznak, még akkor is, ha Franklin meghatározása szerint nem minősülnek erőszakosnak vagy károsnak. Nagyon félrevezető számla, Ms. Franklin.

A bevételek finanszírozzák a mentális egészségügyi programokat, különösen azokat, amelyek az „erőszakos videojátékok expozíciójával kapcsolatos feltételeket” kezelik. A reprezentatív Franklin összekapcsolja saját pontjait a videojátékok és a mentális egészség között, annak ellenére, hogy az ellenkezőjét bizonyítja, ami teljesen felelőtlen, különösen a számla megtévesztésében.


Az ESRB nyilvánvalóan nem elégedett ezzel a javaslattal:

Az első módosítás adózása A tartalmán alapuló védett beszéd nemcsak rossz, hanem Missouri adófizetők számára is költséges.

Az elmúlt években a videojátékok elleni erőszak megfékezésére irányuló kezdeményezések más államokban is elszaporodtak; Az Oklahoma a legfrissebb állam, amely extra játékadót vet ki.

A javasolt jogszabály legszomorúbb része az, hogy egyrészt néhány jogalkotó határozottan ellenzi a fegyverellenőrzéshez hasonló intézkedéseket. Végtére is, ez a második módosítás jogainak megsértése, igen? "A fegyverek nem ölnek meg embereket - az emberek megölik az embereket" és hasonlók. Képzeld el egy pillanatra, hogy a fegyverekről és a lőszerekről szóló adóról beszélünk, hogy finanszírozzuk a fegyverrel foglalkozó szellemi egészségprogramokat. Ó, az ütközés!


Ugyanolyan nevetséges, hogy közvetve azt sugalljuk, hogy a játékok megölik az embereket, és hogy a játékosok fokozottan veszélyeztetik az erőszakot. Ugyanolyan nevetséges, hogy az „erőszakos videojátékoknak való kitettséget” valamilyen mentális egészségügyi referenciaértékként használjuk.