A League of Legends az eredeti DotA általános fogalmát vette át, és felcserélte, hogy megkönnyítse a bejutást és gyorsabb tempót. A LoL barátságosabb és fakultatívabb megközelítése az eredeti "down down turrets" -nek, majd az ellenséges bázisnak nyilvánvalóan a mai világban játszott PC-játéknak bizonyult - bár ez biztosan nem az egyetlen.
Az eredeti játék még mindig népszerű világszerte, és a Dota 2 béta a Liga-játékosok terhelését húzza, hogy megpróbálja megtanulni, hogyan kell játszani a DotA-t.
Azok, akik ismerik az eredeti játékot, nem fognak gondot okozni a Dota 2 lejátszásában, mivel alapvetően ugyanaz a játék, mint egy új festékréteg. LoL játékosként nem lesz annyira szerencsés. A DotA / Dota 2 számos olyan lényeges aspektusa van, amelyek egyszerűen hiányoznak a League of Legends-től, így a legtöbb játékos számára nehéz megtanulni, hogyan kell játszani a DotA-t az alapoknál.
Egyforma! (Olyasmi)
Először is tudnia kell, hogy a két játék ugyanabban a műfajban lehet, de csak három módon hasonlítanak egymáshoz:
- Térképelrendezés (három sáv)
- Célkitűzés
- Bajnok / hős szerepek
A Dota 2 játékának meglehetősen nagy mennyiségű kis dolgot kell megtanulnia, amikor a League of Legends egyszerűségéből származik, és az átadás lehetőségének hiánya csak felerősíti annak lehetőségét, hogy a dühös technológia végső legyen.
Az eredeti játékhoz igazodva, a Dota 2 béta bemeneti késleltetéssel rendelkezik (köszönöm az első játékért felelős játékosokat). A késleltetés a LoL 150 és 250 ping közötti lejátszásához viszonyítva, attól függően, hogy melyik helyről és a kiszolgálóról van szó. Csak a legközelebbi kiszolgáló számára lehet a sorrendet megtartani, de ez még mindig észrevehető, hogy a játék egyik részéről a leginkább panaszkodik.
Szükséged van egy hősre
A DotA hős-skálázása sokkal különbözik a LoL-től, hogy nincs képesség-erő stat. Minden hős támadás károsítja az erő, az agilitás vagy az intelligencia típusát a hős típusától függően. Minden elsődleges stat más paramétereket is növel. Például az erő növeli az egészséget és az egészség regenerálódását.
A hős képességek nem számítanak semmilyen statisztikával, ami nagy változás a natív liga játékosok számára. ehelyett a képességkárosodás önmagában elég magas. A Nuker hősök jelentős károkat okoznak a játék minden szakaszában, jóllehet a tenyésztettségüket messze meghaladják. A skálázás hiánya ésszerűtlennek tűnhet, ha a LoL AP-skálázásából származik, de ellensúlyozza a spamelés megakadályozása érdekében a magas mana-költségek.
A Dota 2 bétához juttatva ki kell dobnia a "meta játék" gondolkodásmódját, amit követnie kell a LoL-ben. Többet fogsz összpontosítani az ellenséges csapat elleni küzdelemre vagy egy stratégia építésére, mint amit LoL-ben tennél. A dzsungel nem követelmény, és vannak olyan idők, amikor egy sávot fog látni két hordozóval. Ami még inkább frissítő a játékban, az az, hogy a játék a játéktól a hőstől a hősig változik. Itt nem következik be stagnálás, ami bárki, aki hosszú ideig játszott a LoL-n, izgatott.
Gazdálkodás győzelemért
A gazdálkodás még fontosabb a Dota 2 korai szakaszában, mivel a kegyetlen ölések több aranyat és hősölést adnak kevesebb aranyra, mint a LoL-ben. A gazdálkodás jelentőségét csak az erősíti a kúszások megtagadásának képessége, az erőteljes felszerelés magas költsége, és az a tény, hogy elveszted az aranyat, amikor meghalsz. Úgy van! Amikor meghalsz, az arany egy része csak POOF! És nem kapod vissza.
Annak érdekében, hogy kiegyenlítse az Ön által elért arany ténylegesen megtartott aranyát, vásárolhat elemeket távolról a sávtól. Ezeket a távolról vásárolt elemeket a bódéban tarthatjuk, és később felvehetjük, vagy a futárnak a sávban hozhatja őket. A nagy hangsúlyt fektetve arra, hogy magad és a pénztárcád biztonságban maradhasson, miközben meg tudja vásárolni, amire szüksége van anélkül, hogy visszafelé visszaállnánk, a drága termékek felépítése egy kicsit trükkös. Elvehetsz valamit, amit megengedhetsz, vagy megtakaríthatsz valami drágaért - de ha meghalsz, akkor még tovább lépsz, hogy felépítsd magad.
Természetesen más tényezők is vannak a játékban, amelyekben a LoL játékosok idegeneket találnak. A titkos üzlet, a rúnák és a dzsungelben lévő bugyik és crannies mindössze néhányak, és az első néhány játékod után könnyen kitalálhatók. Nem tagadható, hogy a Dota 2-t nehéz bejutni, és még a legtapasztaltabb LoL-játékosok is bajba kerülnek a játék bitjeihez és darabjaihoz, amelyek teljesen kívül vannak azzal, amit a Legendák Ligája kínál. A nagyobb nehézségek és a lassabb ingerlés mögött az egyik legversenyképesebb játék a világon. A Dota 2 játékának megtanulása jutalmazó, de jelentős erőfeszítést igényel.