Lehet, hogy az Xbox One-t felfedeztük ezen a héten, de ez még nem tette ezt egy héten át. A vállalati árajánlatok és a látszólagos visszamenőleges ellentmondások számos olyan kérdést tartottak fenn, amelyet a játékosok nem tudtak biztosan megválaszolni. Más irányból való megközelítés segíthet. MCV úgy döntött, hogy nem kérdezi meg a Microsoft-t a használt játékokról, és inkább a kiskereskedőkhez fordult, hogy megtudja, mit mondtak.
Az MCV forrásai szerint a játékos eladhatja azt a játékot, amelyet el akar adni bármely kiskereskedőnek. A Microsoft együttműködött. A kiskereskedő elkezdi a játékot, alkalmazza a tetszőleges hitelt vagy pénzt, majd belép a Microsoft hálózatába, és eltávolítja a játékot a játékosok tulajdonában lévő címek könyvtárából. A kiskereskedő ezután felszámíthat, amit a játékért szeretne, a Microsoft és a játék kiadója mindegyik százalékban csökkenti a viszonteladási árat.
Ez a rendszer magyarázatot ad arra vonatkozóan, hogy az X1-nek miért kell naponta csatlakoznia az internethez, és a Microsoftnak folyamatosan frissítenie kell, hogy mely Xbox Live-fiókok melyik játékkal rendelkeznek ahhoz, hogy megakadályozzák, hogy valaki kereskedjen a teljes gyűjteményben, és még egyszer ne csatlakoztassa újra a konzolt, miközben hozzáférést biztosít. minden olyan játékra, amelyet eladtak.
A kiskereskedőnek a használt játékértékesítés csökkentése is sokkal alacsonyabb, mint valaha, a kiskereskedő ténylegesen feldolgozta a tranzakciót, és a végső eladási ár 10% -át teszi ki. Egy tíz százalékos nyereség úgy tűnik, mintha egy próbálkozás megtörni, mint bármely tényleges kísérlet a nyereség megszerzésére, ami azt feltételezi, hogy a Microsoftnak néhány impozáns ösztönzőt kell kínálnia arra, hogy meggyőzze a vállalatokat, hogy velük együttműködjenek ezeken a használt értékesítéseken.
Személyes megjegyzésként a kiadók és a Microsoft által a használt játékok értékesítéséből levágott ötlet egy kicsit feleslegesen kivágásnak tűnik. Az Xbox One már garantálhatja, hogy a játékok nem tartoznak azokhoz, akik nem fizettek nekik hatékonyabban, mint bármelyik korábbi platform. A Microsoft és a kiadók már megkapták a pénzüket a játékból. A viszonteladások csökkentése közvetlenül azt a pénztárat húzza a kiskereskedőktől, akik évek óta használják a játékokat a játékosok számára.
Legalább ez elég világosnak tűnik. Készenléti állapot, ha a Microsoft úgy dönt, hogy eldönti.
Nem kaphatnánk többet ezekből, kérem?