Tartalom
Ez valószínűleg csak a 80-as években valóban élőkre számít, de még mindig hűvös kis történet.
Ha még nem tudtad, a közelgő Metal Gear Solid V A megfelelő retro megjelenés és érzés biztosítása érdekében a sorozat alkotója, Hideo Kojima fontolóra vette a 80-as évek szűrőjének megvalósítását. Ron Howard filmje inspirálta, Rohanás, amely egy 70-es évek szűrőjét idézi, amely az évtized szerkezetére és stílusára emlékeztet.
Ahogy Kojima mondta a Twitteren:
A "RUSH" nagyon 70-es textúrájú film volt. Valójában 80-as képet és kifejlesztett 80-as szűrőt vizsgáltunk az MGSV-hez, mivel a TPP 1984-ben került elhelyezésre. CONT
- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_HU) 2014. február 11.Sajnos a szűrő „túl nehéz” lett, és lelassította a játék teljesítményét. - Szóval ki kellett vennünk - fejezte be Kojima. Túl rossz is, mert szerettem volna látni, hogy ez egy lehetőség. Aztán megint, nem valószínű, hogy mindenkihez fordulna, és szembesülnénk vele, a kaland teljesítménye a legfontosabb.
Retro nem működik, ha még mindig túl fiatal vagy ahhoz, hogy tudja, mi a "retro"
Úgy tűnik, sok fejlesztő megpróbál tiszteletet adni a játék jó napjainak. Nézze meg az elérhető letölthető címeket; olyan sok, hogy a 8-bites és a 16-bites korszak inspirálta. Nincs semmi baj ezzel kapcsolatban, de amikor megpróbálod összekeverni a retroot a modern, akkor egy teljesen új féreghajtót nyit meg.