Tartalom
- 1. Kígyó álma
- 2. Szexuálisan csalódott őrök
- 3. A vég vége
- 2. Psycho Mantis legkevésbé kedvelt PlayStation vezérlője
- 1. A Psycho Mantis is elolvassa az elmédet
Ha az egész halált, pusztítást, kínzást és háborús fenyegetést látod, akkor a MGS a játékok elég mókásak. Minden egyes Fém hajtómű szilárd A játék tele van húsvéti tojásokkal, amelyek a vicces beszélgetésektől a lewd viselkedésig terjednek. Vessünk egy pillantást néhány emlékezetesre:
1. Kígyó álma
Ban ben Metal Gear Solid 3: Snake EaterVoltin ezredes, Snake kapja meg a pépet. Amint el is érkezik, egy börtöncellában ébred fel, csak erős fájdalommal.
Ha egy játékos elmenti a játékot, amikor a Snake felébred, a játékot kikapcsolja és újra bekapcsolja, egy nagyon váratlan mini játéknak fogják kezelni.
Úgy tűnik, mintha egy Devil May Cry Hack n 'slash játék kígyó szokásos álma. Egy névtelen emberként játszol, kettős fegyverrel, amely a hullámok és a szörnyek hullámai. Ez a játék legvéresebb és gonoszabb része, és technikailag soha nem történt meg.
A kígyók hangulatának metaforája? Van valami természetfeletti előfordulás? Vagy Snake egy-egy sokat fúj a fejére? Akárhogy is, ez egy szép eltérítés a fő történettől.
2. Szexuálisan csalódott őrök
A védőnek keménynek kell lennie. Egy órát és órát tölthetsz egy kerületen járó járőrben, fizetsz egy fillérben, és esélyed van megölni. Ettől eltekintve, aki az, aki hosszú ideig barátnője vagy otthagyja a feleségét, valószínűleg kék lesz.
Írja be ezeket a nőket:
Ha a Solid Snake elég szerencsés, a csatatéren egy egyedülálló Playboy Magazin található. A földre kényszerítheti a vágy erejét, majd a földre helyezi a magazint, majd várhat magára egy magányos őr. Ha érdekli, az őr elfelejtené, mit csinálnak, hogy elhallgassanak. A kígyó ezt kihasználja, és akár elrabolhatja őket, akár kiviheti őket.
Ha a Snake úgy érzi, olyan hajlamos, hogy bepillantást nyerhet ...
3. A vég vége
Metal Gear Solid 3: Snake Eater színes volt a főnökeik. Volt a fájdalom, egy férfi, akinek affinitása volt a méhek lövéséből. A félelem, olyan ember, aki láthatatlanná válhat és pókként viselkedik. A legemlékezetesebb volt a The End. A vége egy nagyon öreg ember volt, tíz sólyom szemével. Szakértelem volt, hogy mesterlövész képes lintet lőni a repülésből.
Az ő és a Snake közötti főnök harc egy hatalmas, amely három különböző helyen zajlik, és a Vége lehet bármelyikükben. A kígyónak előre kell terveznie, enyhén meg kell futnia a futófelületet, és győződjön meg róla, hogy felugrik az öregemberre, vagy távolodik el messziről.
Ez, vagy előre beállíthatja az óráját.
Ha a PS2-k belső óráját előre (vagy PS3-ra állítja, ha a Snake Eater HD verziója van) egy héten keresztül, akkor a vége öregkor hal meg. Nem meglepő, de ez az izgalom a harcból.
Még Snake egyetért.
2. Psycho Mantis legkevésbé kedvelt PlayStation vezérlője
Amikor a PS3 először elindította, 600 dollár volt, és zavarba ejtett. Azok számára, akik emlékeznek rá, a SIXAXIS nevű vezérlővel indították. Pontosan úgy nézett ki, mint a Dualshock vezérlők, de fele volt a súlynak, mert nem volt az egészen olyan szeretett dübörgő funkcióval csomagolva, amit végül visszahoztak.
Miután Mantis megmutatja és megy a dübörgésért, felfedezve, nincs olyan dübörgés, amit azonnal felrobbant. Valószínűleg a PlayStation rajongói bázist a SIXAXIS felé mutatta.
1. A Psycho Mantis is elolvassa az elmédet
Jó találgatás, hogy a sorozat játékosai, és esetleg néhányan nem ismerik ezt a dicsőséges húsvéti tojást. Amikor a játékosok először találkoznak a Psycho Mantis-val Fém hajtómű szilárd egy kicsit kiáll, és be akarja bizonyítani Snake-nek, hogy valójában telekinetikus képességekkel rendelkezik.
Először a Mantis teszi a PlayStation vezérlőt rezgővé. Ezt követően még mindig ki akarja mutatni az egóját, és "kinyilvánítja" a kígyók elmeit. Most, hogy nem feltétlenül mondjuk, hogy Mantis valójában olvassa a játékos memóriakártyáját, és rámutat arra, hogy hányszor mentett egy játékot, és ha egy másik Konami játékot játszott, mint például a Castlevania.
Ez a rövid pillanat nemcsak be van vonva MGS a videojátékok történetében beleolvadtak. Olyan szórakoztató pillanat, hogy biztonságos tétet feltételezni, hogy Mantis mosolyog a maszk alá.
Minden MGS A játékokban rengeteg szórakoztató dolog van, amit keresni és olvasni. A girly poszterekről egy öltözőben, hogy meghallgassák más karakterek gondolatait, van egy csomó extra tartalom, amellyel ki lehet lépni. Itt remélem MGS V: A fantomfájdalom ugyanolyan mennyiségben csomagolódik, amikor szeptember 1-jén kiadja.