Szóval ... Ki vár a következőre Tömeghatás? (Én vagyok, én vagyok!) De hogyan tervezik a Földön (vagy bármely más bolygón az ügyet) Shepard parancsnok nélkül folytatni ?!
Néhány kérdés szombaton, július 26-án válaszolható San Diego Comic-Con, ahol a BioWare megosztja tapasztalatait a következő Tömeghatás az új lehetőségekkel rendelkező játék, miközben a kritikusan elismert sorozathoz igazodik. Vagy ezt csak nyílt végű válaszokkal próbálják ki, de mindketten izgatottan hallom, mit kell mondaniuk.
Tömeghatás az Edmonton és a Montreal stúdiók fejlesztői a panelen ülnek, többek között: Carl Boulay (vezető animátor), Fabrice Condominas (termelő), Mike Gamble (termelő),Noel Lukasewich (vezető művész) és Jessica Merizan (közösségi menedzser). Tehát győződjön meg róla, hogy a készen áll a kérdésekre! Újra fogja használni a bolygókat? Gondoltál valami jó új fajra? Lesz-e még mindig kínos kapcsolat döntések? Lesz-e valaha bólintás Shepard története vagy múltbeli döntései felé? Ezek csak egy töredéke a sajátnak.
Ha elég szerencsés vagy, hogy ebben az évben részt vesz a Comic-Con-ban, akkor győződjön meg róla, hogy a 25-ös ABC helyiségben elég korán 14 órakor, hogy megragadjon egy helyet; több mint 200 emberrel, akik már a Comic-Con weboldalán már részt vesznek, gyorsan feltöltődik!
De ha nem tudod várni, hogy hosszú, győződjön meg róla, hogy csatlakozzon a következő formázáshoz Tömeghatás töltse ki a Mass Effect ventilátor-visszajelzést. Ez a gyors felmérés főként azt kérdezi, hogy mi a legjobban az RPG játékokkal kapcsolatban, ami magamnak kutatási és karakterfejlesztési feladatoknak kell lennie. Amit remélsz, a következő lesz Tömeghatás?
"Kezdjük azzal, hogy megkérdezzük a rajongóktól, hogy mit akarnak ... Új helyek, új karakterek, új emberek, akik beleszeretnek. Egy egész új térségbe viszünk."
- E3 2014 Mass Effect 4 Trailer