Nagy reményeim voltak Mars: Háborús naplók tekintettel az Xbox 360-on található RPG-k jelenlegi állapotára. Mars: Háborús naplók megpróbálja az AAA elődjeinek legjobb részeit emulálni. Sajnos, a végeredmény a tömeghatások és a sárkánykorszak lecsupaszított változata, amelyet megpróbál másolni. Ez nem rossz játék, csak ragyogóan átlag. Ezt szem előtt tartva, beszéljünk arról, hogy a különböző játékosok hogyan reagálhatnak a Mars: Háborús naplók tapasztalat.
A cselekvés szemét - A Combat egy hibrid rendszert használ, amely a valós idejű akciókat és a taktikai kereket összekeveri Tömeghatás népszerűvé vált a konzolokon. Számos készség van a csatában, de a cselekvés rendkívül ismétlődő.
A könyvesféreg - A könyvköpenyeket nem kell alkalmazni. Itt van egy történet, és időnként elviselhető. A karakterek azonban laposak és élettelenek, és a történet rohant. Ha kiváló történetre van szüksége nagy karakterekkel, hogy élvezhesse az RPG-t, ez nem a játékod.
Az Explorer - Azt hiszem, a felfedezők csalódni fognak. MWL egy teljesen lineáris játék, melynek kihívásai vannak (olvassa el: errands). A játék 3 fejezeteiben alapvetően 3 különböző várost halad át. Egy csomó időt fog költeni a térképpel, hogy megbizonyosodjon róla, hogy jó úton halad.
A stratégia - A csaták nehéz és intenzívek is lehetnek a könnyű nehézségekkel. A probléma az, hogy ismétlődnek, és ami nehézkessé teszi őket, egyszerűen csak a harcosok száma a képernyőn. Ugyanazokat a támadásokat használod: Technomancy - Standard Attacks - Guard Breaks. Miután mind a három csatát használta, láttad minden csatát, amit valaha is játszol a játékban.
Az Audiophile & Visualist - Mars: Háborús naplók néz ki, és a hangsáv kevesebb, mint emlékezetes. Ha nagyszerű látványt és hangot keres a játékokban, ez nem az Ön számára.
A Builder - Ennek a kisajátító simulátornak a kisebb megtakarítási kegyelme a mesterséges és szintező rendszer. Az NPC-khez rendelt feladatok, valamint a fő történeti küldetések befejezése lehetővé teszi, hogy hozzáférjenek a szakképzési pontokhoz és a komponensekhez, amelyekkel Roy képességeit, a fegyvereket és páncélokat szabhatja meg. A ravaszkodó és szintező rendszerek tisztességesek, de nem igazán elég ahhoz, hogy egy játékos megbocsássa a játékot, hogy unalmas és származékos.
Ítélet: Nagyon szeretem Mars: Háborús naplók. Ha teljesen őszinte vagyok, soha nem fejeztem volna be a játékot, ha nem vizsgálnám meg. Keményen próbálkozik valami újat adni a játékosnak, az idősebb, jobb játékok alapján. Sajnos végül csak egy származtatott játék, amely nem elég ahhoz, hogy megértse a játékot.
Értékelésünk 5 A Mars: War Logs korlátozott, enyhített csalódás.