A Fallout főbb problémái 4

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 10 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
A Fallout főbb problémái 4 - Játékok
A Fallout főbb problémái 4 - Játékok

Tartalom

Ugyanolyan izgatott vagyok, mint Bethesda Fallout 4 mint mindenki más. Nagyszerű munkát végeztek a játék során, és lenyűgözőnek tűnnek a legkevésbé. játszottam Fallout 3 és Fallout: New Vegas, és én tényleg aggódik ez a folytatás. Minden bizonytalansággal és várakozással nagyon óvatosnak érzem magam ... mintha nem kellene elszállnom az összes zümmögéssel és izgalommal. Néhány aggodalomra ad okot, hogy úgy érzem, hogy a játékosoknak meg kell értenie Fallout 4.


A méret

Mindenki hallotta, hogy a klisé nagyobb, de nem hiszem, hogy ez igaz Fallout 4. Vannak pletykák és jelentések az interneten, hogy ez a játék háromszor nagyobb lesz Az Elder Scrolls V: SkyrimTérképe. Skyrim boldogan éreztem magam, tudva, hogy rengeteg felfedezésre és felfedezésre volt szükség a világon. De valami, ami ez a méret úgy tűnik, egy kicsit túl nagy. Tehát, ha olyan személy vagy, aki szereti a játékban mindent teljesíteni és megszerezni (mint én), akkor jó szerencsét. Ezzel a hatalmas térképpel, amely közel lehetetlen lehet. Szintén láthattam, hogy a játék a térképméretkorlát közelében közeledik a játékhoz. Bethesda jobban van bennünket, hogy megcsináljuk, nem érezzük magunkat, mintha mindenhol céltalanul járnánk.


Megtanulták a hibáikat?

Ban ben Fallout 3, voltak zavarok, mechanikus csuklás, a játék lefagyott véletlenszerű pillanatokban, és néhány más probléma is. Ugyanezeket a kérdéseket észleltem Fallout: New Vegas. Mindezekkel a fejlett funkciókkal, ígéretekkel és hardverekkel a játékba kerülve egy kicsit aggódom, hogy ezeket a problémákat újra kell kezelnem. Megértem, hogy ezek a dolgok sok szempontból elkerülhetetlenek, különösen a nyílt világú játékok esetében, de ha a játék során kevesebb probléma merül fel, annál bosszantóbb vagyok, amikor valóban történik.

A komplexitás


Fallout 4 sok mindent tud a játékban elvégzendő dolgokról. Testreszabhatja karakterét, fegyverét, páncélját, sőt építési és kézműves szerkezeteit. Az egyedülálló harci stílus, a kiegyenlítő rendszer, a kutya képzése és a modokkal foglalkozik. Miközben ismerem és képesek kezelni mindezt (és várom mindazt), az új játékosok, akik csak a sorozatba próbálnak bejutni, túlterheltek. Ez egy meredek tanulási görbe, amellyel leküzdeniük kell a játékot. Ez sok frusztrációt okozhat, és nem tudott újdonságokat szerezni a sorozatban.

A kiadás dátuma maga

A végső aggodalom a november 10-i kiadás dátuma. Ha a játék méretéről, a szóban forgó hardverről, a több funkcióról gondolkodik, nem tudok segíteni, de csodálkozom, vajon ez a játék már készen áll-e. A sok játék befejezetlen (Halo: A Mester Főgyűjtemény és Assassin Creed Unity eszembe jutott), aggódom, hogy ez a játék követni fog. Nem akarok olyan játékot, amely arra kényszerít, hogy várjam a javítások frissítését.

Miközben ezeket a problémákat tapasztalom, még mindig a játékot fogom vásárolni a megjelenés időpontjában. Bethesda egyike azoknak a vállalatoknak, amelyek nagyrészt nem engedtek meg, így az aggodalmam ellenére bizalmat ébresztek rájuk. Nem kétséges, hogy ez a játék félelmetes lesz. Csak remélem, hogy félelmetes az első naptól.