Maffia retrospektív és vastagbél; A mennyben elveszett idő

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 8 Január 2021
Frissítés Dátuma: 4 November 2024
Anonim
Maffia retrospektív és vastagbél; A mennyben elveszett idő - Játékok
Maffia retrospektív és vastagbél; A mennyben elveszett idő - Játékok

Tartalom

A kibocsátással Mafia III a hónap elején a rajongók visszanéztek egy olyan franchise-ra, amely 2002-ig ment vissza. Talán most jó ideje visszanézni a sorozat első játékára, Maffia: az elveszett mennyország városa, ezzel a visszamenőleges felülvizsgálattal.


Ez az én első visszamenőleges játékmunka, és jó volt, hogy szórakoztató. Ez messze a leghosszabb videó, amit valaha készítettem a YouTube-csatornámhoz. Arra akartam befejezni ezt a videót, amikor az új játék kijön, de hosszabb ideig volt, annál tovább dolgoztam.

Mi a maffia?

Maffia 2002 augusztus 28-án került kiadásra, amelyet a 2K Czech (az Illusion Softworks néven ismert) fejlesztett ki, és amelyet a PC, a PlayStation 2 és az Xbox fejlesztői fejlesztése jelent meg. Ez már nem a digitális terjesztésben van, talán a szerzői jogi okok miatt.

A játék az 1930-as években a tiltott korszak alatt kerül megrendezésre egy elveszett amerikai városban, a Lost Heaven-ban. Megmondja Tommy Angelo történetét, hogy a taxi sofőr kényszeríti a sorsnak, hogy a gonoszsággá váljon, és a Salieri bűncselekmények családjának tisztelt katona lesz, és végül miért kellett elmenekülnie az életből.


Nagyon hasonlít minden máshoz Grand Theft Auto klón, beleértve a vezetést és a lövöldözést, de egy lineáris narratíva, amely nagyobb hangsúlyt fektet a karakterekre és a beállításra. A valóságot szem előtt tartva tervezték, így egy olyan játékot hoztak létre, amely az 1930-as évek gengszter-történetét a lehető legvalószínűbbnek tette.

A folytatása Mafia II nyolc évvel később megjelent 2010. augusztus 23-án. Mindkettő Maffia és Mafia II Daniel Vávra tervezte, aki 2009-ben elhagyta a 2K csehet. Ezután 2011-ben alapította a Warhorse Studios-t, amely most fejlődő Királyság Come: Deliverance for a 2017-es kiadás, amelyet a Deep Silver közzétesz.

Ez azt jelenti Mafia III a Vávra nem tervezte, ami talán éppen ezért az első két játékéhoz hasonlít.


Amit megvitattak a felülvizsgálatban

A felülvizsgálat nagyrészt a főbirtokot a kezdetektől a végéig, valamint a főbb karakterekkel foglalkozik. Műveleteik és következményeik az, hogy mi vezeti ezt a cselekményt, és ezeknek a karaktereknek a motivációit, ami az egyik legjobb történetnek számít egy videojátékban az idejében és még a mai napig is.

A felülvizsgálat a játékmenet különböző kérdéseire is kiterjed, valamint az egyik fő inspirációjával való összehasonlításra - a filmre Nagymenők. A főbb karakterei közül sokan ihletették a karaktereket Nagymenők, de vannak különbségek a főszereplőik között.

Beszélek még egy kicsit arról is, hogy ez a játék milyen hatással volt rám, amikor először játszottam le 14 évvel ezelőtt, és hogy milyen emlékezetes élmény volt, hogy megosztjam ezt a többi emberrel ezzel a visszamenőleges felülvizsgálattal, különösen azért, mert úgy tűnik, többé nem terjesztik a fizikai másolatok fennmaradó készleteit.

Ennek a felülvizsgálatnak a fő motivációja az volt, hogy ezt a játékot minél több igazságossággal végezhessem. Ugyanakkor a lehető legrövidebbnek kellett tartanom, hogy a legfontosabb részekre összpontosítsam. Ez azt jelenti, hogy nagyon kevés dolog van, amit elhanyagoltam.

A felülvizsgálat nem érintette a dolgokat

Eltekintve attól, hogy a Freeride módot nem tekinti át, ami a kampányon kívül további tartalommal rendelkezik, néhány más dolog is említhető.

Vannak olyan autók, amelyek meglehetősen csinos ízeket adtak a játéknak. Mivel a vezetés olyan nagy része a játéknak (egy ilyen unalmas), a gépkocsik változatossága a kikötő ellenőrzési pontja közötti vezetési munkát végzi.

Emlékszem arra, hogy annyira rosszul szeretném elérni az ezüst Fletcher golyóálló limuzint, hogy az egész évek óta sokszor megnézem a várost. A játéknak még volt egy Carcyclopediaja is, hogy megnézze az összes különböző autót, ami szintén nem szerepelt a videóban.

A Mafia III Sergey_3847 által végzett felülvizsgálat az unalmas oldali küldetésekről szólt, mint az új játék gyengeségei. Közben az oldalsó küldetések Maffia többnyire Lucas Bertone szerelőt részesítettek előnyben az új autók vezetése miatt, ami érdekes volt, mivel Tommy mindig más volt, hogy a keze piszkos legyen - egy új autó számára.

Nem említik, hogy a játékosok nem tudnak lopni az autókat Maffia gyengéden, mint ez egy Grand Theft Auto játszma, meccs. A főszereplő, Tommy megtanulhatja, hogyan kell lezárni az autót Lucasból vagy a Don szerelőjéből, Ralphie-ból, hogy el tudjon lopni egy adott autót.

A felülvizsgálat túlnyomó többsége csak a főszereplőre összpontosító fő narratívára, valamint az idő és a maffia ábrázolására vonatkozik. Ha visszajelzést kap a felülvizsgálati videóról, kérjük, mondja el nekünk erről az alábbi megjegyzések részben.

A remaszterek jóak?

Ez a játék határozottan remasteret használhat, vagy legalábbis hozzáadható a GOG könyvtárához, így azok, akik még nem játszottak le, részt vehetnek abban, ami ezt a franchise-t leállította. Ez egy olyan szenvedélyprojekt, amely fejlesztőkkel, írókkal és tervezőkkel gondoskodott arról, hogy egy játék történetéről gondoskodjon, valamint a jól irányított filmművészeti felvételek, valamint maga a beállítás.

Jóllehet egy kicsit eléggé elavultnak érzi magát, egy olyan játékosnak kell játszania, aki nagyszerű történetekkel játszik, és szeretné tudni, hogy mi történt korábban Mafia II és III.