Tartalom
Ebben az útmutatóban egy alapellenőrző listát adok a Yusnaan-ban található oldali küldetésekről Villám visszatér. Ezek egy része csak a történetvonal előrehaladásával fejeződik be. A küldetések közül sokan a rendelkezésre állásra korlátozottak, így mindig figyeljen az órájára.
Az ellenőrzőlista:
Íme az ellenőrzőlista, de hadd adjak egy gyors lemondást a táblázatban láthatóakról:
- Az első oszlop mutatja a küldetés nevét, nehézségét (1, 2 vagy 3) és az adott időpontot.
- A második oszlop a küldetés részletei, egy rövid ütés a küldetés kezdetének általános helyével és egyéb hasznos információkkal.
- Harmadik oszlop a beillesztés, függetlenül attól, hogy ez egy elem, vagy csak beszél valakivel, ez az, amire szükséged van a küldetés befejezéséhez.
- Az utolsó oszlop jutalmak, mindent, amit a küldetés befejezésével kaptunk. Van egy H, S, M, G, és én mellett a konkrét Egészség, Erő, varázslat, Gil, és példány jutalmazzák.
Név / Nehézségi | Részletek | Elem ford | Jutalmak |
---|---|---|---|
Béke és csendes, Kupo (1) (19: 00-07: 00) | A küldetés elindítása után lépjen kapcsolatba a Moogle Village közepén található mooglokkal, hogy elindítsa ezt a küldetést. | Nyerj három egymást követő csatát a Dryad szörnyek ellen. Ezután térjen vissza a Moogle Village-be és beszéljen Mog-szal. Mikor végeztél Mogot üldözni, és beszélj vele újra. | 60 (H), 7 (S), 7 (M), 555 (G), Mog figura, Moogle töredék, helyreállítási tétel kapacitás növelése (I) |
Hol vagy, Moogle (2) (19: 00-07: 00) | Teljesítsd a Békét és a Csendes, Kupo-t, és beszélj Moggel-el, hogy elindítsd ezt a küldetést. | Beszélj három Joogdel, melyet Jagd Woods-ban szétterítettél, majd térj vissza a Moggel-ba. | 80 (H), 6 (S), 8 (M), 1300 (G), Mog maszk, Retro Mog Mask (I) |
Fuzzy Search (1) (06: 00-18: 00) | A 2. nap, közelítsd meg a juh tollat a Dr. Sheep-hez, hogy kiváltsa a sebzést, és elindítsa a küldetést. | Tegye vissza a három juhot a tollhoz, és beszéljen Dr. Sheep-szel. | 40 (H), 6 (S), 400 (G), Fuzzy Sheep Figurine, Konzervált juh logó, Fuzzy Sheep Milk (I) |
Angyal mentése (2) | Teljesítsd a 3-1-et és beszélj Dr. Gysahl-lel. Ez a küldetés a Main Story sor része. | Segíts a chocobónak, hogy elérje az első helyreállítást, és beszéljen Dr. Gysahl-lel. | 80 (H), 8 (S), 8 (M), 1200 (G), fehér Chocobo Chick (I) |
Apa kérése (2) | Miután elkezdtük az angyal megmentését, takarmányozzuk a Gysahl Zöldeket, hogy Sarala adjon neked a chocobót, beszélj Saralával újra. Alternatív módon, ha nem használja a Gysahl Zöldeket, beszéljen vele, miután befejezte az Angyal mentését. | Beszéljen a vándorló emberrel, és gyűjtsön össze négy műtrágya, majd térjen vissza Saralába. | 80 (H), 48 (S), 8 (M), 800 (G), lányos szemüveg (I) |
Az öregember és a mező (1) | Miután befejezte az Atya kérését, és előkészítette Gysahl Zöldek első termését, beszéljen a makacs öregemberrel. | Növényi vetőmagot ültessünk a kutatási táborban lévő két parcellán, majd egy fél nap múlva térjünk vissza egy Gysahl Green-tel. Gyűjtsd össze a Tantal Green-et és beszélj az öregemberrel, hogy elkezdd a küldetést, majd fejezd be a Gysahl Green-et. | 40 (H), 6 (S), 500 (G), Sárga peremű szemüveg (I) |
A helyes dolgok (1) | Kezdj elmenteni egy angyalot és beszélj a vadász reménységgel. | Gyűjts össze hat Vibrant Ooze-ot, amit a Miniflan dobott, és adja meg a Hunter Hopefulnak. | 40 (H), 4 (S), 2 (M), 300 (G), Chocobo tollcsúcs, misztikus étkezés (I) |
A vadász kihívása (2) (20: 00-08: 00) | Töltse ki a helyes dolgokat, és beszéljen a Hunter főnökével. | Először három Monster Mince-ben fordult el a Vali-ból. Ezután megöljük az Aster Protoflorian-t. | 80 (H), 8 (S), 4 (M), 1200 (G), Arany jelvény, Béketeremtő (I) |
Chocobo Cheer (1) | Teljesítsd az Angyal megmentését és beszélj Nadia-val a Jagd Village-ben. | Hajtsa végre a chocobót a Yeul egyik virághelyére, ahogy azt a Gyógyító Angyal útmutató térképe jelzi. Interaktív a virággal a chocobóban, majd térjen vissza Nadia-hoz, hogy befejezze a küldetést. | 80 (H), 6 (M), 300 (G), Arany Virág, Chocobo Chick (I) |
Végső gyógyítás (2) (08: 00-22: 00) | Kezdje meg az angyal megmentését, majd beszéljen Cardesia-val a Jagd Village-ben. | Miután megkapta a Chocobullot, beszéljen újra Cardesiaval, és érdeklődjön a Crimm gombákról, hogy elkezdje a küldetést. A küldetés befejezéséhez négy Chocoborel, négy fényes gomba és egy Crim gomba lesz szüksége. A Crimm gomba könnyen elérhető a Moogle Village-en kívül. | 80 (H), 12 (M), 1600 (G), gyanús gomba, mérgező gomba (I) |
Anya és lánya (2) (06: 00-22: 00) | Teljesítsd az angyal megmentését és beszélj Brella-val a Monorail állomáson. | A teljes kutya, orvos és asszisztens befejezéséhez térjen vissza a Brella-val a szegfűszeggel. | 80 (H), 6 (S), 4 (M), 1200 (G), Leopard farok (I) |
Kutya, orvos és asszisztens (1) | Teljesítsd az Angyal mentését, és beszélj Tildával és Tizenháromval a kutatási táborban. | Gyűjts össze négy Dayring Blossom-ot, két Moonsoul Blooms-ot és öt Goopy Goo-t. Hozd a Tildához az elemeket, és tedd a tizenhárom-ra az Állati Potionot, hogy befejezd ezt a küldetést. | 40 (H), 2 (S), 4 (M), 500 (G), Orange Newsboy Cap, Animal Potion (I) |
A múlt íze (2) (09: 00-22: 00) | Teljesítsd az angyal megmentését, és beszélj az Aryas séfhez az Aryas faluban. | Miután a chocobo képes csúszni, gyűjtsön össze két Aryas almát és két Rocky Grag Mole-t, és rendelje meg a legendás receptet Aryas szakácstól. | 80 (H), 2 (S), 6 (M), 1200 (G), érett alma, Crystal Apple, misztikus étkezés (I) |
Omega Point (2) | Teljesítsd a 3-2-et, egy angyal gyógyítása és beszélj a kutatási vezetőhöz. | Összesen öt pont van az adatok gyűjtéséhez, de csak négyre van szükség. Gyűjtse össze az adatokat négy pontból és térjen vissza a kutatási vezetőhöz. | 80 (H), 4 (S), 6 (M), 1600 (G), Légi Gárda jelvénye (I) |
Istennő kegyelme (2) | Teljesítsd a Final Cure-t, majd beszélj a Taleb-nel Poltae-ban. | Miután megkezdte ezt a küldetést, beszéljen Cardesia-val és hallgassa meg a történetét. Ezután 45 percen belül meg kell adnia a gyógyszert a Talebnek. Ha időben elkezd futni, használja a Chronostasis-t az idő megfagyasztásához. | 80 (H), 8 (S), 1600 (G), finom gomba (I) |
Kerek 'Em Up (2) (06: 00-18: 00) | Teljes Fuzzy keresés, ismételten indítsa el a szalagos tollat | A három Flock Leaders-et a tollra tette, beszéljen Dr. Sheep-szel, majd beszéljen Millie-val, hogy befejezze a küldetést. | 80 (H), 8 (S), 6 (M), 1200 (G), Cowboy Hat. Krémes juh Tej (I) |
Egyeztető (2) | Teljes kutya, orvos és asszisztens, valamint forduló Em Up, és beszéljen Tildával a Kutatási táborban. | Gyűjtsön össze négy Moonoul Blooms-ot, két Rocky Crag Mole-t és öt Green Leather-t, a goblinokból. Adja meg Tilda-nak az elemeket, majd menj beszélni Dr. Sheephez az Aryas Village-ben. | 80 (H), 8 (S), 6 (M), 1600 (G), Sárga szalag (I) |
Valhalla grálja (3) | Látogasson el Potae-ba, és beszéljen Lathom professzorral. | Gyűjtsd össze az Istennő Glyphs és Chaos Glyphs az istennő templomában, és térj vissza a Proffessor Lathomhoz. Most négy további plakátot kell gyűjtenie Poltae köré, majd beszéljen a Proffessor Lathom-al újra a küldetés befejezéséhez. | 150 (H), 10 (S), 16 (M), 3800 (G), Etro címer, szent lovag (I) |
Gyilkos idő (1) | Teljesíts egy angyal mentését. | Megközelít egy létrát az Istennő temploma felé vezető úton. | 30 (H), 3 (M), 100 (G), fehér Chocobo figura (I) |
Elődjeink földje (3) (09: 00-22: 00) | Töltse ki az öregembert és a mezőt, és közelítse meg Aryas séfhez. | Beszélj a kutatótáborban a Grumpy Old Man-al, és a Sarala a Canopus Farms-ban. Térjen vissza az Aryas Village-be a küldetés befejezéséhez. | 150 (H), 12 (S), 10 (M), 3500 (G), rózsaszín peremű szemüveg (I) |
Káoszban élni (3) | 3-3-as teljesülés, ahol a káosz alszik, és a chocobo-t a 3. színpad egészségi állapotába kell állítani. | Menj a Canopus Farms-be és beszélj Dr. Gysahl-lel. Ezután lépjen be a Chaos infúzióba. | 150 (H), 16 (S), 12 (M), 4200 (G), Odin-szarv, Gagnrad (I) |
A juhok titkos élete (3) (18: 00-05: 59) | Teljes körű Em Up és beszélj Cornelia déli részén az Aryas Frams-től. | Kövesse a fuzzy juhokat a fészkelőhelyre. | 120 (H), 10 (S), 12 (M), 3200 (G), hűvös szemüveg (I) |
Összes Stat és Gil jutalom:
- 1,860 Egészség
- 135 Erő
- 140 Magic
- 31,855 Gil
Megjegyzés:
Ezeknek a küldetéseknek a többsége a történet előrehaladásától és a chocobo képességeihez való hozzáféréstől függ. Számos nehéz küldetés van, ezért ne aggódj, hogy egy későbbi napon vissza kell térned.
Ez feloldja a Wildlands oldalsó küldetések ellenőrző listáját. További útmutatókért nézd meg az én Villám visszatér Könyvtár.